随着游戏行业的不断成熟与发展,当前的市场可谓是百花齐放、争奇斗艳,尤其是风格相似题材雷同的游戏,之间的竞争关系则更加明朗化,连带着开发商也你追我赶,只要竞品出现了什么新功能新玩法,就要迫不及待的学习一番,将其照搬到自己的游戏中,比如古风网游圈中,《逆水寒》和《天涯明月刀》的更新,就让玩家们很是在意。
说起《逆水寒》和《天涯明月刀》绝对是国产网游中的一时瑜亮,这两款游戏不但都是国内数一数二大厂推出的巅峰之作,而且无论是游戏题材、核心卖点都极为相似,因此成了最佳的对比对象。不过话虽如此,因为推出时间等关系,《逆水寒》还是更加占有优势,用“全面升级”来形容也不为过,更加上《逆水寒》的更新迭代要远超《天涯明月刀》,因此最近一两年,越来越有“榜样”的味道,让不断有样学样的《天涯明月刀》备受调侃。
前不久,《天涯明月刀》上线了新资料片“云上之城”预热已经的探索玩法,一款游戏资料片的核心玩法在资料片上线后几个月才姗姗来迟,本来就已经让玩家们诟病了,而更让人意外的是,当玩家们体验了所谓能够“放弃以往的功力系统和操作模式,转为开放大世界玩法,让玩家们在游戏世界中四处探索”的游戏模式,却严重撞车了《逆水寒》在1月28日就正式上线的“山海”玩法,而且完成度还严重不足……这番表现,让很多玩家也不免笑出声来:为什么又抄了《逆水寒》剩下的游戏模式?自己的策划都干嘛吃的?
说起来,《天涯明月刀》被玩家们嘲讽,也不是没原因的。《逆水寒》的开放世界玩法原本就是开发组准备的大招, 本身完成度就非常高,一上线就凭借广袤的开放世界面积、复杂的环境和丰富的互动机制引起了玩家们的强烈兴趣,而赛季制的玩法模式和丰富的奖励、不断更新的玩法内容又保证了玩家们的可玩度,这才能一推出就受到大量玩家的好评。
而相比之下,《天涯明月刀》的开放世界玩法却显得太过仓促,玩法内容单一不说,还直接跟功力挂钩,让玩家们不做或晚做就比别人少小几百点功力,逼着大家硬肝一个完成度不足的玩法或者直接找代练,因此才让玩家们怨声载道,一片差评。
明明是隔壁已经经过市场验证的成熟玩法,到了《天涯明月刀》这里,却成为玩家们不满的源泉,不得不说,近年来对《逆水寒》的亦步亦趋,让《天涯明月刀》官方逐渐迷失了自己。虽然两款游戏无论从题材还是内容上都比较相像,但却是两款独立的游戏,有自己的核心卖点。而因为竞争压力,让《天涯明月刀》官方无视了自身的特色和玩家群,盲然的学习《逆水寒》中诸如帮战模式、第二职业、开放世界等玩法内容,在短时间内推出一个个不够完善又与自己之前体系脱节的新玩法,反倒让自己的口碑进一步下滑。
生态
那么,你是怎么看待《天涯明月刀》推开放世界玩法却被玩家们吐槽这件事的呢?
热门跟贴