Square Enix于2019年发布的复古RPG八方旅人在我们这群80后老游戏人里算是打了一剂强心针。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏的主线就是8位角色各自的分支剧情组成的,每位角色都有自己的独立剧本,需要面对属于自己剧本的4位BOSS,或者是4场BOSS战。最后8位候选人一致对抗最终魔神。8位角色各有所长,剑士欧尔贝克可以对任意NPC发起切磋,有的NPC看起来平平无奇实际上实力非常强,打败一些NPC还可以获得上等的装备;盗贼可以偷窃NPC身上的装备;商人可以强行购买NPC身上的装备,还可以杀价;猎人可以在怪物血量很低的条件下驯化怪物;学者可以通过调查从NPC口中获取更多重要情报。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

职业系统是八方旅人的亮点也是创新所在,一共提供了12个职业,包括4个隐藏职业需要打败BOSS获取,每个职业升级过程中都会习得新的辅助技能,有些是必练的比如解放伤害极限,一般伤害极限大概就几千,解放后可以打到9999,还有就是解放治疗上限,可以治疗超出人物血量上限的治疗量,比如HP上限5000,通过治疗可以把当前HP搞到9999。还有各种提升物理魔法输出的辅助。总之到后期装备了各种顶级辅助技能的队伍打起来还是很爽的。
职业还有对应的熟练武器和必杀技,初期职业一般只有一种熟练武器,只有隐藏职业武术家可以熟练运用所有剑,枪,短剑,斧,弓,法杖等武器。
游戏首次引入了双职业系统,一个角色可以带一个主职业和一个副职业,也就是可以同时使用两种职业的主动技能和擅长武器,被动技能都是通用的。不过副职业是有限制的,A用了药剂师的副职业,别人就不能再用了。所以一般是魔法类搭配魔法类,物理类搭配物理类,以达到最佳效果。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

乐趣
√ 职业升级出的被动技能很不错,增加了乐趣
√ 路人都可以PK,有的还带装备
√ 双职业系统有创新
槽点
※ 都21世界的游戏了,做个纸娃娃系统很难吗?
※ 最后打BOSS发现8个人物其实都得练,有点累