作者:NGA-EschatonStorm

水表防云

太长不看的总结:一条拥有独特机制的巡洋舰,整体性能上大的硬伤没有,但小的影响游戏体验的毛病非常多,且性能组合尴尬 ,总的来讲是条性能还算说得过去,并且有独特功能性的玩具。

高情商:辅助输出功能船。

低情商:C是不可能C的,只能靠高隐蔽高防空扔橘子和抱航母大腿,混混日子。

一、性能分析

火力:金狮的主炮部分为9门魔改沙恩主炮(弹速和炮塔装甲都是沙恩的),使用斯佩散步公式,口径283mm,HE标伤3900,点火率20。AP弹标伤7600,穿深略低于主流12寸大巡,但仍可以在上射程插情况下极限射程上击穿绝大多数巡洋舰和航母的核心区。

射速是金狮主炮的最大亮点,15s的射速远远胜过各路大巡。整体来说金狮的主炮在炮弹属性上较为平庸,但较快的开火频率让金狮的he弹的dpm与点火率和吾妻在一条线上,AP弹的DPM接近莫斯科。16.5km的基础射程算是金狮输出上的最大弱点……吗?

空袭是金狮输出上的另一个重要部分。选定一个能放下差不多5条并排停靠的蒙大拿的区域召唤12架2200基础生命值的轰炸机于15s后扔下72颗炸弹。炸弹属性为6600标伤39点火率37穿。基础准备时间100s,最多可以储存2组空袭。

需要注意的有两点:一是空袭是纯随机散步,不存在瞄准特定部位进行轰炸的技巧,命中只能靠尽可能套住目标然后赌脸。二是虽然金狮空袭使用距离虽然标称13km,实际上因为范围问题往往可以对接近14km上的目标扔出炸弹。

总的来讲金狮的空袭是非常有效的封锁走位和对大船进行补火的手段,遇上甲板不到37mm或者上层非常巨大的战列舰则可以打出海量输出,对驱逐舰超轻讯等小型目标效果奇差,偶尔靠阳寿有意想不到的效果(比如两组炸出谢尔曼9个命中接近2w血)。

总的来说抛开使用环境不谈,金狮的输出能力和吉野算是有来有回,属于大巡里的优秀水准。

生存性

金狮的生存性是整船的优势和问题集中得最多的地方。

一方面,金狮拥有大巡里最优秀的隐蔽,10.3的隐蔽胜过一大票巡洋舰,能和一堆10km隐蔽上下的纸壳撞亮,7.5km的空隐作为大巡而言还可以接受。

防空10级天花板水准还带aa,罗斯福敢来都有去无回。225mm的倾斜主装对于巡洋舰而言非常厚实,带点角度就能能在中远距离上防御某些穿深不行的战列舰,40mm的上装和船头水线装甲在近距离对战列舰AP弹表现良好,34/31的齐射角也还可以。消耗品上给得也特别大方,水听aa应有尽有,大保健是40s的短CD版本。

另一方面,金狮的血量低得诡异,作为一个2w7千吨的船,金狮的血量居然只有51900。雪上加霜的是金狮的火抗非常垃圾,上层巨大甲板30船体偏胖4起火点60s灭火,debuff满上了属于是。30甲板和毫无防护的船尾以及偏胖的船体让金狮在拖鞋面前就是个半伤提款机。拖刀摆齐射角的时候那个毫无防护的船尾偶尔还会来点老实人式“惊喜”。

金狮在生存端上可以总结为能苟但完全站不住,想短时间内打死一个金狮相当有难度,但是一旦保持点亮,其血量就会飞速下滑。

机动

金狮33.5的航速和790的转向半径表现良好,转炮还算快但转向和加减速能力比较僵硬,整体上略优于歌莉娅大优于除那不勒斯外其他大巡。

分析完火力生存机动三个方面,可以看出金狮性能上最矛盾的地方在于,她的主炮要求她在中近距离上不断保持开火并结合空袭补dot,或者利用隐蔽和防空优势拉角度掏AP弹,但金狮的防护却完全站不住,打偷袭金狮的精度和单轮质量又不太行。不错的苟命能力和扔橘子这一不需要亮点的输出方式能让金狮在压力不大的时候当个快乐的混子,但“战局对我们的战士们太不利”,需要金狮作为主输出时就只能“我的战士们坚持不住了”。