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日本任天堂总裁古川俊太郎表示,该公司将建立自己的视频游戏开发能力。任天堂近期不打算收购第三方公司来创建他们的项目。

古河在任天堂的财务报表发布后宣布了这一点。他指出,公司的品牌建立在任天堂员工创造的产品之上。在古河看来,将没有“任天堂 DNA”的人带入游戏开发过程对公司不利。

11 月,该公司总裁宣布,任天堂斥资 8.8 亿美元扩展其内部能力,特别是用于游戏开发。该公司将拨款 4.4 亿美元用于开发电影等非小说类娱乐项目。将拨出 26 亿美元用于通过 Nintendo Accounts 改善和维护与消费者的关系。

同时,古河也不排除收购第三方游戏公司的可能性。

去年 1 月初,任天堂收购了加拿大开发商 Next Level,后者负责打造路易吉洋楼 2 和 3,Mario Strikers Charged, Punch Out!! 和银河战士 Prime:联邦军。这家加拿大公司成为继 Retro Studios 之后在北美的第二家任天堂工作室。这笔交易是任天堂 10 多年来的首次收购。

昨天,任天堂公布了截至 2021 年 12 月 31 日的销售额。到那时,该公司已售出超过 1.0354 亿台 Switch 游戏机。同年 9 月,这个数字等于9300 万台,Switch 的销量(10163 万台)超过了另一个前缀任天堂 Wii。该公司打算在 3 月底前售出 2300 万台 Switch。

Furukawa 的声明是在过去一个月其他公司进行的一系列重大收购之际发布的。发行商 Take-Two宣布以 127 亿美元收购网络游戏开发商 Zynga。一周后,微软宣布收购主要发行商动视暴雪。专家估计这笔交易接近 690 亿美元。本月底,索尼宣布有意以 36 亿美元收购创造 Halo 和 Destiny 游戏的 Bungie。