前言:原神提升角色战斗力最痛苦的地方是什么,毫无疑问是各大圣遗物副本了。圣遗物副本堪称是游戏界最公平的地方,无论是氪佬还是0氪党,想要在圣遗物副本里面出货都是难如登天,不少旅行者投身进圣遗物副本里面一个多月却连一个能用的坯子都没有刷出来。氪佬所能获得的仅仅也是更多的刷本次数而已,运气差一点可能几个月过去一位角色还未毕业。在各种属性里面最高贵的自然是暴击和暴击伤害属性,这两个是组成了角色高伤害的基石属性,是几乎所有主C角色都必须堆叠的属性。

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是否需要追求90以上的暴击?实际测试性价比极低,别迷信了

在说原神的圣遗物之前,我们先来说说和原神圣遗物非常类似的阴阳师御魂机制,在阴阳师里面想要快速过魂土(类似于圣遗物副本),百暴300爆伤是标配,在阴阳师这个游戏里面99暴击率等于零暴击,必须要追求百暴,于是不少玩家就把百暴也带到了原神里面。原神能不能做到百暴?圣遗物有一个比较独特的机制,那就是主词条和副词条不可能出现重复,如此若非是角色突破自带暴击率,百暴几乎就只存在于理论上了。别说百暴了,90暴击率都需要玩家至少拉满三个位置的圣遗物,暴击词条一次都不能歪。

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盲目堆高暴击,收益可能并不高

高暴击率真的就如此值得推崇吗?实际上迷信90%真的不可取,70暴击率和90暴击率的伤害期望仅仅就相差不到1%,按照同等圣遗物水平下,70暴击率对应220爆伤,90暴击率对应是180爆伤,70%×(220%+100%)+30%×100%=2.54。90%×(180%+100%)+10%×100%=2.62。伤害区间仅仅相差不到1%,如此去熬过高的暴击率本身就是一件比较不明智的选择,根据实战测试70以上的暴击率就可以稳定触发技能伤害的暴击,不少玩家其实用着五十多六十多的暴击都可以横行深渊,那为何还要追求极致的面板呢?

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双爆的确是一个非常高贵的属性,不可否认这两项属性的共同作用下才能让一个角色打出应该打出的输出。可是对于双爆的过分推崇似乎是让旅行者们忽视了另外一个极为重要的属性——攻击力。攻击力是一切伤害的基石,暴击和爆伤都只是高攻击力下的锦上添花而已。小编4命的雾切神里,坐拥50暴280的爆伤,裸元素爆发仅仅1.2W一跳,为何,攻击力只有可怜的1700。当神里凌华只有1700攻击力的时候,百暴三百爆伤都不可能有太高的伤害。如此也是希望各位旅行者追求极致的双爆之时切莫忘记自己的攻击力面板。

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个人意见分析

角色强度和各项基本属性挂钩,攻击力是所有伤害的来源和基石,暴击和爆伤只能起到锦上添花的作用,真正能够起到雪中送炭作用的还得是攻击力。如果新人玩家发现自己的伤害低,想要通过圣遗物来迅速提高自己的战斗力,其实可以在前期忽略爆伤属性,攻攻暴三件主属性的圣遗物可以显著地提高输出,当然如果是想要打通深渊的话爆伤就是必须要考虑进来的属性了。总而言之在新人玩家这里攻击力大于暴击大于爆伤。而在50级往后就到了各位旅行者喜闻乐见的熬圣遗物属性的时候,到了这个阶段那就是各凭本事,全看运气了!那么大家对此有何看法?

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