新 闻 ① : 微星展示AMD X670主板的双芯片设计, 两颗芯片依然不需要主动散热

其实很早之前就有传言说AMD的X670主板会采用双芯片设计,但双芯片其实也有很多种形态的,编辑部内部也有多种猜测,现在微星在MSI Insider直播中拆开了PRO X670-P WIFI主板上的FCH散热器,看来AMD选择了最占空间,也是最省成本的做法。

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拆下散热器后我们能看到原本FCH的位置一上一下放置了两颗芯片,然而这并不是以前的南北桥设计,因为北桥是CPU里面的IOD,这两颗都是南桥芯片。不过即使是两颗芯片也不用像X570那样用主动散热,微星这款PRO X670-P WIFI主板下藏了根很短的热管,只是让两颗芯片的热量均匀的分布在这个铝压的散热器上。

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至于CPU和这两个南桥是怎么连接的嘛,从很早之前泄露的AM5平台拓扑图来看,AM5处理器只有4根PCI-E 4.0总线是用来和芯片组连接的,所以基本上就只有两颗芯片串联的这种方法,也就是IOD和其中一个FCH直连,然后这个FCH又连着另一个FCH。

AMD的做法和Intel完全不同,Intel是先做一个完整的PCH,然后屏蔽这个PCH的部分功能使其细分成不同档次的产品,AMD这次则是把小的FCH先做出来,在高端主板上直接堆两颗FCH,当然这种事情NVIDIA早就干过了。

目前还不知道X670可提供多少条PCI-E和USB、SATA口,可以确定的是锐龙7000处理器可以提供24条PCI-E 5.0总线,剩下的估计等到今年秋季新一代处理器正式开卖才会公开。

原文链接:https://m.expreview.com/83561.html

在AMD正式官宣的前一天,我们硬件资讯频道曝光过一张X670的“透视美图”,在那张线路图上,X670的两个芯片组是分居主板最左和最右端的,多少有些魔幻……而AMD这个正式产品的解剖图就要顺眼的多了,这两颗芯片的距离要近的多,如果是串联方式连接的话,延迟也会好看很多。不过有一点很奇怪,不论在前期的偷跑材料,还是微星的宣传材料中,Zen4都应该是28条PCIe总线才对,AMD自己却说是24?难道是临时变动??而且X670也继承了X570S的优点,终于不用主动散热了。之前X570的芯片组实际就是Ryzen的IO Die,提升到X570S是靠14nm升级12nm,不知道这次X670是不是也有制程工艺的提升呢??

新 闻 ② : AMD锐龙7000处理器真身开盖:好大一个“品字”

前两天的台北电脑展上,AMD官宣了锐龙7000桌面版处理器,CPU升级5nm Zen4,IO核心升级6nm工艺,并首次集成RDNA2核显,平台升级AM5插槽,支持170W PPT功耗,支持DDR5及PCIe 5.0。

锐龙70000处理器的规格已经很强大了,性能提升也公布了一些数据,单核性能提升15%,多核渲染性能领先12900K多达31%(实际上应该是领先46%)。

更神奇的是,AMD公布的游戏演示中,在《幽灵线:东京》游戏中跑出5.5GHz,用的是一颗16核Zen 4处理器,而且5.5GHz的频率不是单核,是多线程情况下,全核默频加速到5.2~5.5GHz很常见。

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此外,推特网友SkyJuice60也公布了锐龙7000处理器的真身,并且是开盖之后的样子,可以看到里面有3个芯片,呈品字形排列。

上面一颗面积较大的芯片是IOD核心,台积电6nm工艺,他们初步测量的面积大约是120mm2,而目前的锐龙5000的IOD核心是12nm工艺的,面积约为125mm2,没缩减多少,毕竟新功能增加很多,还塞入了RDNA2核显。

至于COD计算核心,台积电5nm工艺,初步计算核心面积72.5mm2,比锐龙5000的Zen3 COD核心的80.7mm2小了一些,跟Zen2的COD核心74mm2差不多。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1273645.htm

而Zen4的拆解图看起来和Zen3相比,变化并不算大,毕竟基本的构造是没变的,都是IO Die+CCD。不过一些细节上的变化还是有的,IO Die和CCD都要小一些,应该是工艺制程进步的功劳。不过更小的芯片体积会不会加剧积热问题还不得而知,希望AMD已经解决了这个问题。而且,这次的CCD位置更加靠下了……更偏移中心的位置对散热的要求更高……不知道会不会有Zen4专用散热器……

新 闻 ③ : NVIDIA新驱动闪电封杀RTX30挖矿破解 但又留了一手

近日,破解团队NiceHash的开发者宣布,已经成功100%破解了NVIDIA RTX 30全系显卡的挖矿限制,LHR限制算法全部被绕过,可恢复至少90%的算力。不过很快,NVIDIA就出手了,最新发布的GeForce 512.95版驱动,已经重新限制RTX 30系列挖矿算力,恢复到此前锁定的50-70%。

实测显示,RTX 3060 LHR此前破解过的以太坊挖矿算力是46MH/s,而更新驱动后,只剩下了25MH/s。

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但很邪门的是,NVIDIA并没有完全下死手,因为想挖矿的话可以随时重新安装GeForce 512.77版旧驱动,算力又回来了……

早在去年3月份,NVIDIA“不小心”放出一款开发者驱动,意外破解了RTX 3060的挖矿限制,直到一个半月之后的GeForce 466.27版驱动才重新锁定。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1273649.htm

封杀了,但没完全封杀??Nvidia这是封杀了个寂寞啊??不过这个LHR封锁在现在也没什么意义了,已经不能影响现在这个显卡价格了。不过Nvidia这个态度也很微妙,Nvidia到底是支持显卡挖矿呢?还是不支持呢?不知道这个LHR能不能保持到后续的显卡上,为了避免未来的矿潮,保持下去的话还是挺好的。

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