2021年5月某APP发布了一篇《行业竞争最激烈岗位前五》,其中设计师求职淘汰率 143:1,这个数字是排名第二、第三的其他岗位足足两倍多。看到这样的一个数据你会发现UI岗位竞争的激烈。

由于互联网行业推动,UI设计师的待遇也水涨船高,很多人跟风入行,在这样人数急速剧增的情况下,互联网行业便提高了对UI设计师水平的要求,UI设计师的门槛自然而然就有所提高。

在这样一个激烈竞争的环境中一个合格的UI设计师依然不发愁工作的事情。

那么一个合格的UI设计师到底应该具备什么能力?

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界面设计能力

目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。

那么好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。

设计编排能力

如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一副简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。

很多人欠缺在这里。包括工作很多年的设计师都如此。

那么如何让别人看到你对于设计想法的闪光点,所以需要锻炼你的设计编排能力,从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版,所以系统性的主题设计作品,是非常让你容易让你的作品从一堆简历中脱颖而出。

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图标设计能力

UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。

网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计,因为项目是千变万化的,网上下载的图标没法成套使用。

你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。

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图形设计能力

UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、那么这些图形你可以用PS或者手绘板绘制准确,美观,独特的图形能力,也可以用鼠标绘制。

原型设计
原型设计是APP开发设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。

原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。

用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。

逻辑思维能力

UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。

动效设计
看多了扁平化界面的用户,开始有视觉疲劳的趋势,简洁设计风格的大量运用过滤掉不必要信息的同时,也令如今的用户界面在感官体验上显得乏味无趣。

动效设计就成为增强视觉情趣和体验的突破之门,不仅可以让产品视觉锦上添花,也能丰富用户使用产品时的趣味感。

界面中的动效设计不仅仅是制作一些有趣的小动画,动效会对界面功能布局、界面的层级关系、界面之间逻辑联系进行阐述。它既是愉悦用户的趣味果,更是动态的功能指南。动效设计使得UI设计师有了更丰富的表现手法,也让UI设计师在应聘时更具竞争力。

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全局统筹能力
设计规范(包括视觉设计规范和交互设计规范)是一份重要的设计产出,需要设计师熟悉手机系统规范,并在此基础之上制定可广泛应用的设计规则。

设计的规范需要设计师有全局意识,同时规范必须是扩展性高且可叠代的,因为通常情况下设计规范会要适应产品版本的更叠或跟进手机新系统发展的变化要求。

一旦确定了的设计规范,必须严格执行,旨在统一设计师的设计步调和风格,提升产品的一致性。倘若设计规范全局考虑不周,导致扩展性差,会使产品的后续开发成本大大提高,对产品的影响也可能是毁灭性的。

沟通理解能力
对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。

不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你不好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。

且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。

具备以上能力的UI设计师完全不需要担心找不到好的工作,如果具备以上能力的小伙伴依然在迷茫,也不要担心可以把作品发给我们,有时间我们也会给你的作品给出建议。