金属可以说是在游戏原画中经常出现的元素了。无论是人物还是场景,都会大量的存在。有一些游戏原画人物的服饰、武器、道具等都离不开金属的身影。但是,对于很多的原画师来说,尤其是新手原画师们,要想准确地表现出金属的光泽感,并不是一件容易的事情。接下来,云易绘学院就来和大家具体的讲解一下金属的光泽感应该如何去体现。

其实金属和大多数的矿石在原画中表现相似,所以可以说掌握金属光泽的画法,其余种类的矿石也可以利用相似的方法进行创作。接下来是具体的步骤讲解:

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现在,大家可以先尝试着创作出一个金属矿石的表面。

首先,这里需要用到矿石固有色做矿石形状大效果,紧接着,用较暗的颜色做阴影的部分,这里一般情况下是选用固有色的暗色调。

金属矿石的表面确定好之后,就需要利用拾起涂抹工具,主要是 14px的喷溅笔刷。然后涂抹矿石的表面,这里建议大家所有的笔刷的硬度,保持在86-96%。

接下来的一步是,选择自己确定的主题色的亮色调,去表现金属的部分,

确定了以上的一系列步骤之后,就可以对细节进行加工了。可以考虑。增加一些大的亮点在矿石的表面和一些小的亮点在矿石的背面,同时还可以在矿石的前面添加一些亮点。这里建议大家使用3px的硬笔别,op在20-30%。

以上就是云易绘学院给大家分享的关于金属光泽感的具体创作手法。金属物品的光泽感是很重要的,如果光泽感不强的话,可能会导致这个金属器具失去其特点,从而被忽视。想要了解更多的相关知识,请持续关注云易绘学院