本月早些时候,VR射击游戏《Rogue Ascent》开始支持Quest手势追踪功能,将玩家的手变成手枪,允许玩家伸出食指就能开枪,让玩家可以使用各种酷炫的武器来冲破敌人。《Rogue Ascent》现在还增加了内置的Twitch集成功能,让玩家可以直播游戏玩法、与观众交流并访问独特的游戏活动。

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游戏创作者兼Nooner Bear Studio首席执行官Jordan McGraw表示:“我想提供原生Twitch流媒体,这个功能为流媒体提供了他们与观众之间的直接沟通渠道。当然,社区参与是成功流媒体的关键,所以我想促进这些核心互动。”

大多数带有手部追踪的VR体验都会稍慢一些,以避免追踪不一致。《Rogue Ascent》凭借其快节奏的游戏玩法和令人惊讶的准确跟踪能力而与众不同。

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将Twitch添加到《Rogue Ascent》,以独特的方式连接了游戏玩家和观众的体验。一段时间以来,这一直是游戏玩家和Twitch用户强烈要求的功能,McGraw在游戏中加入了这一功能。仅此功能对于游戏玩家、流媒体和VR创作者来说都是由巨大影响的。

但是McGraw还有一个更好的主意:“我通过让观众直接控制动作来进一步整合聊天功能并加深游戏化参与,该系统以前所未有的方式为观众和主播增加了一个亲密且引人入胜的新维度。”

观众可以通过捐赠比特直接实时参与主播的游戏(虚拟货币观众可以花钱直接向主播发送短消息)。捐赠一定数量的比特会触发游戏中的“比特事件”。这些事件可以是“友好的或对抗的”,具体取决于流媒体选择的设置。

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McGraw和他的团队利用流行的VR Twitch流媒体ZStorm来帮助展示他们革命性的新系统,ZStorm表示:“这是最好的Twitch社区参与,《Rogue Ascent》是迄今为止最好的Quest手部追踪游戏,这是Twitch Streamers的首选VR游戏。”

在创意团队看来,《Rogue Ascent》是一种沙盒体验,旨在突破Quest手部追踪技术的极限。