春节前我在 PS5 上预购了最新的《地平线2:西之绝境》,等到正式发售前预载入的时候提示我空间不足,机器中只剩了不到 20G 的空间,而游戏需要近 100G 的存储空间,最后只能忍痛删掉几个近期玩的不多的戏。之前还没有扩充 PS5 存储的迫切需求,现在看来也是时候了,看了看自己计划入手的游戏数量,最后选择了海盗船 MP600PRO LPX 1T 版本,这是专为 PS5 所设计的。
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在下定决心扩容之前,我在网上也连接过不少适配 PS5 的SSD,不过准备买的时候刚好看到这款,看着顺眼、性能参数也不错就下手了。
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除了保修卡说明书、MP600 Pro LPX 之外,包装内再没有其他东西,而且 MP600 Pro LPX 还被黑色泡沫包裹固定得很严实,经过快递长途跋涉送过来也没有异样。
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因为平时很少使用 PC,所以对 SSD 的使用经验还停留在 2.5 寸硬盘的样式,真正能到手上才发现只是这么小的一点,图中对比的U盘是 SanDisk CZ80。
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MP600 Pro LPX 自带有散热片,但跟我以往在网络上看到体积巨大、设计特立独行的样式很不一样,这个散热片设计得工工整整方方正正的。
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MP600 PRO LPX 的散热片采用螺丝固定的方式,而螺丝还是采用内凹的安装方式,整个 SSD 的四周被金属散热材料包裹的很严实,所以原本 2280 尺寸就变成 2480 了,宽度由 22mm 变成 24mm。
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接下来就开始安装吧,索尼应该也是知道如今的游戏体量越来越大,默认 667G 可用空间装不了几个游戏,所以出厂就预留了 M2 SSD 接口,只要拆开右侧的塑料改版就可以看到 SSD 仓;相比 PS4 扩容只能更换大容量硬盘、重新安装系统、重新下载游戏数据,这代 PS5 的扩容方式要方便不少。
* 保护盖的拆卸过程就不展示了,索尼官方就有完整指导视频
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SSD 仓上面带有金属的保护盖,由一颗大又长的螺丝固定着,顶部还带有“□○△×”标志,这倒是让我想起 PS4 上固定硬盘的螺丝。
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PS5 的 SSD 仓是可以适应从 2230 ~ 22110 五种尺寸的 M.2 SSD,同时在 110 位置还有固定用的螺丝跟金属环,这里需要先把金属环拆开放到数字 80 的位置用于支撑 SSD。
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把 MP600 Pro LPX 装到 PS5,发现 SSD 几乎是刚刚好能放进去,细看也只是留下约 1mm 的空间,装上散热片的 MP600 Pro LPX 宽度达到 24mm,而 SSD 仓的宽度只有 25mm,前面看到内凹的螺丝正是因为这个原因了。但是在这之前看到一些用户买的带有散热片的 SSD,为了正常安装而不得不拆了散热片,以往以后 PS5 的迭代款能增加一下兼容,不要把空间留的这么小。
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最后再装上金属保护板以及塑料盖板就算完成了,没有 PS4 时代的备份数据、重装系统、还原数据、重新下载游戏这些步骤了。
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PS5 开机后检测到新安装的 SSD,会提示用户进行格式化,而且必须格式化后进行设置才能正常开机,否则就只能关机了。
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格式化后会进行速度车试,实测 MP600 Pro LPX 的读取速度是 6539.474MB/s,已经大大超过索尼官方要求的 5500MB/s,虽说低于这个速度的 SSD 也能用,只是在某些游戏中无法达到最优的体验而已,所以扩容还是尽量选择高速的 SSD,毕竟越往后游戏的要求也会越高。
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之后就是选择游戏安装的位置,因为机身自带容量已经用满,所以默认都选择安装到 M.2 SSD 存储。
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进入系统先下来了 309G 的游戏到 SSD,然后把 99.5G的《地平线:西之绝境》移动到 SSD,耗时约 89s,这个速度我是挺满意的。
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扩容后我主要玩的是下面两个 PS5 游戏,首先是《地平线:西之绝境》,当时有扩容的想法也就是因为这个游戏,这一代游戏里面在少有的读取页面加入了确认按键,这是因为资源读取都比较快,往往是页面上的提示文字没看完就结束了。
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在内置存储、扩展 SSD 上我都分别玩了超过 100 小时,游戏中只要不是使用快速移动,其他情况下的场景切换几乎感觉不到等待的情况,而且就算快速移动出现上面的资源读取页面,也都是很快就结束了。
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《对马岛之魂:导剪版》玩的时间还不长,这是在 PSN 会员升级后才下载的游戏,游戏的画面表现也是一流的,游玩的时候场景切换速度同样很快,资源读取的等待时间也是比较短。
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海盗船 MP600 Pro LPX 是针对 PS5 而设计的,从它的散热片尺寸就可以明显看出来,作工优良性能也很高;虽然读取速度高出 PS5 的建议很多,目前来说显得有些浪费,但是随着进入 PS5 生命周期的中后阶段,游戏大厂基本都会吃透主机的技术,从而会尽可能的压榨 PS5 的性能,这个时候更快读取速度的优势自然会显现出来了。
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