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制作晶格效果

工具运行窗口不贴了,因为参数设置基本上都是默认没有什么要改的。

1、「3D Analyst」—「转换」—「由栅格转出」—「栅格转TIN」

2、「3D Analyst」—「转换」—「由TIN转出」—「TIN节点」

3、「3D Analyst」—「转换」—「由TIN转出」—「TIN三角形」,然后将生成的TIN三角形转线,【要素转线】工具。

4、完了之后就有了TIN、节点、三角边线,打开ArcScene把这三个拖进去。

ArcScene里操作跟Arcmap里是一样逻辑的,具体我就不再赘述了,就是TIN图层的符号系统里调一下分级颜色,节点和三角边线调一下大小粗细,颜色改为白色,如果想要起伏度明显一些在属性里调一下基本高度。

比较暗的可以在PS里调一下饱和度,或者自己看怎么能处理一下更好看。

制作山体阴影

1、「3D Analyst」—「栅格表面」—「山体阴影」

2、图层顺序上,原始DEM图层放在山体阴影图层上面,更改原始DEM图层的色带,比如这个青色,显示栏里面调整透明度为50%。

3、根据需要可叠加路网、河湖水系等等要素,丰富制图表达,我是最后又拼接了几张,做的北京市的。

而ArcgisPro样式多,颜色更多。山体阴影、三维晶格,各种配色、任君选择。

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编辑/阿生 审核/吴玉清 策划/张训光

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