有厉害成就的人,一定是留了一个跳出自身局限的眼睛来看自己的所作所为,给自己加油鼓劲,用心理学的说法来说,就是很强的个人驱动力,它会驱使着你变得牛逼,这样你就会慢慢真牛逼了。
在一本书《游戏改变世界》里,作者曾经说了一句有意思的话:游戏胜利往往会终结乐趣,但是失败可以维持乐趣。引申到生活里,如果一件事情失败了,我们要使失败体验变好点,那我们就更有信心上马再次战斗。
《游戏改变世界》书里边有一句话太经典了,所有优秀的游戏都是痛苦的工作,它是我们主动选择且乐在其中的工作。
这句话里有一个很独特的点,它那么痛苦,却让我们乐在其中,欲罢不能,这个就有意思了。这本书的作者名字是麦戈尼格尔,游戏的真实目的是,让我们在这个无趣的世界中生存下来,因为现实实在是个设计太糟糕的游戏,我们要学会一些方法,让我们的现实世界和游戏一样引人入胜。
在坎坷中学习,在失败中提高,如果每发现一次坎坷中独特的教训,每次发现,除了感叹一下自己好牛逼以外,就像配上了游戏里打怪或者收获金币的音乐,日拱一卒,功不唐捐,进一步有一步的欢喜,虽然大家都不喜欢失败,但是你会爱上找经验的游戏。
人生的过程没有一帆风顺,如果一些苦难发生的时候,还有一些微小的糖果,那么看起来那么苦的事情,就没有那么苦了。
你去看一些现象,为什么站厅里的志愿者大妈大爷干着几乎拿不到工资,又经常劳心费神的工作还能不亦乐乎?
他们每天帮乘客们处理票务问题,有的乘客在自助卖票机前抓瞎,或者被吞了地铁票,满腹牢骚甚至骂骂咧咧,但他们仍旧能够在解决完每一位的难题之后,看着空荡荡的闸机口舒心擦汗,挺直腰杆等待下一个求助者的出现,好像自己真的在做什么大展宏图的事。
更不用说,在武汉扛起抗疫大旗来的英雄出租车司机,无偿帮助接送病人,在疫情检测面前的众多无私志愿者,他们都有着独属于自身的成就系统,很有意义.
这些志愿者,他们的成就系统不来自于工资的多少,就是纯粹地帮助别人以后的快乐,心里满满的成就感,这个成就感无与伦比,会让人上瘾,帮助别人得快乐停不下来。在某种程度上来讲,他们是一批纯粹的人,因为纯粹也会收获很多快乐。
和现实世界的生活相比,生活是疏离的,游戏建立了更强的社会纽带,创造了一些更为活跃的社交网络,我们在社交网络里互动越多,越有可能产生一种积极的社会情感。
那些在现实世界里的那些热情的志愿者,每次帮助别人之后的别人的笑脸,以及内心的自我认同,都是一个最好的反馈,这份积极的愉悦才是我们不断前进的动力。
《游戏改变世界》书里边有很多有趣的内容,感兴趣的朋友可以买来读一读,喜欢这篇文章的朋友,欢迎关注、留言、转发、点赞。
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