市场上有琳琅满目的游戏手柄可供大家选择,大家都已经习以为常,但是根据弗若斯特沙利文数据显示,2020年,全球重症肌无力患者人数高达109.14万人,其中我国患者也有20多万,对于这部分人群来说,其中有一大部分连手部正常用力都比较难,导致他们无法正常参加工作,更不用说游戏了。
好在现在已经有游戏厂商重视起了这个问题,针对特殊人群进行了产品优化,比如8BitDo专门设计出了针对特殊人群需求的游戏手柄,以便让他们也可以感受游戏的乐趣,从而改善心情。
虽然目前针对特殊人群设计的游戏手柄和输入法并不是很多,但是也并非没有,早在2018年微软就已经基于这个设计理念,推出了XAC手柄,从其功能上来看,更像是可以将其他手柄连接到其中的设备平台,它还有超大的按钮,方便不能找准小按钮的用户使用。
尽管XAC这种设计在当时很有前瞻性,不过它也并不是一个很好的解决方案。它需要占用的空间比较大,而且也需要其他的设备来支持,这样就又增加了成本,对于部分特殊人群来说,这显然会增加经济压力。而8BitDo则是走了一条更贱简单易用的设计思路,通过调整常见游戏手柄的按键布局来实现目标。
这次专门为特殊人群设计的8BitDo Lite SE,大小与大家常见的游戏手柄接近,可以放置在桌面上操作,并且背后有硅胶材质,在桌面上使用防滑效果不错,不用担心放不稳,其实感觉有点像小时候玩街机游戏的操作,不过因为按键全部集中在了手柄正面,所以操作习惯与常见的手柄有很大不同,最初使用的话需要适应一段时间。
重新排列的按键不仅移动了位置更容易找到对应的按键,保留了大家熟悉的摇杆,所以大家熟悉的游戏都可以通过它来操作,并且操作按键和摇杆要比以往的游戏手柄更加省力,方便特殊人群手部力量不足的时候依然可以正常使用手柄来操作。
当然,如果普通游戏玩家想要使用这款手柄也是完全没问题的,不过也得适应一段时间按键布局和操作的力度控制。目前8BitDo Lite SE兼容任天堂Switch、Android 9.0以上版本的设备以及Raspberry Pi,正式推出的话预计需要在7月15号。
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