图片来源@视觉中国
文|海豚投研
作为线上零售,或者说任何行业达成交易不可或缺的最后一环,支付是海豚君研究和覆盖标的中长期缺失的一环。
因此,为了补上这个空缺,也为跨市场比较国内可能上市的支付公司,海豚君在本文将以美国的支付行业为研究对象,为大家解读支付行业基本的商业逻辑,和盈利途径。并分析对比美国支付市场内的竞争格局,以及在不同支付场景下各公司的优劣势。从而最终尝试判断,在市场空间巨大的支付行业中,哪些公司最有可能脱颖而出成为赢家。同时也能通过跨市场比较,帮助理解国内支付行业的情况
以下为正文
美国数字支付方兴未艾,银行系“old money”仍是主导
美国虽是科技领域的执牛耳者,全球市值最大的数家互联网公司基本都诞生自美国;然而如同美国在电商领域上落后于我国一般,美国在数字支付等fintech领域的发展相对中国也仍处于相对“原始”的程度。在国内,支付宝和微信等数字支付已基本可运用于任何支付场景,是中国居民支付首选;而在美国,银行卡的“老牌”支付手段仍是支付渠道的绝对主流。
根据美联储数据,在2018年美国整体非现金支付笔数达1740亿比,总支付金额为94万亿美元。(下图中2019-2020的数据为推算值)。其中,按支付笔数来看,银行卡支付占比达75%以上,其次是 ACH(Automated Clearing House类似银行转账)和支票,通过移动钱包支付的占比仅为2.4%。
而按支付金额比重来看,ACH和支票则合计占比93%,银行卡占约7%,移动钱包则可忽略不计。从上述数据我们可以构建出以下情景,美国居民在日常小额支付中,银行卡是绝对首选;而在进行大额支付时则以银行转账和支票为主。P2P和移动钱包仅在少数小额支付情境下被使用。
那么在不同情景下,美国数字支付的使用率如何?在利于实体卡支付的线下场景中,美国电子钱包占比仅为11%,相比之下国内电子钱包占比已超过半数。即便在利于数字支付的线上场景,在美国银行卡支付仍是主流,信用卡&借记卡合计占比51%,电子钱包支付占比仅30%。
因此,无论线下还是线上,使用银行卡支付都是美国居民首选的支付途径,电子钱包的普及率和用户使用习惯远未成熟;相比之下,国内电子钱包不仅在线上场景占绝对主流,在线下场景中也已占比过半。与国内相比,美国数字支付产业仍处于方兴未艾的阶段,仍有很大的发展空间。
那么细究中国的数字支付行业后来居上,发展程度远远领先美国背后的原因是什么?海豚君认为主要在两点:
1)在数字支付兴起前,美国的银行卡渗透率远超中国,线下银行卡支付已相当成熟。因此, 中国由现金支付跨越式迈向数字支付时,居民支付体验的改善是明显的。但数字支付相对银行卡支付的改善相对有限,因此美国居民广泛由银行卡转向数字支付的动力不足。
首先,在基于银行卡的四方C2B支付流程中,三方支付机构扮演的角色主要是收单方,即汇集终端消费者的支付请求,并通过卡组织/清算机构,将支付需求传送给银行后台完成支付的角色。一般情况下,支付所产生的费用都由商家承担。举例来说,若美国消费者通过信用卡支付$100,收单方会整体向商家收取~2.5%的商户手续费(Merchant Discount Rate MDR),同时收单机构会分别向清算机构和银行支付~0.25%和~1.5%左右的分佣,收单方收取的净费用率在~1%左右。
对比中国来看,由于国内监管更多将支付视作一种基础服务而非商业盈利行为,因此国内总的支付费率一般在~0.68%,剔除银行和清算机构的分佣后,收单方收取的净费用率约在~0.2%。
入场玩家众多,Square特有线下2B+2C业务双引擎驱动
美国数字支付行业虽然并不成熟,但其巨大的潜在规模,以及较高的支付费率&利润空间,吸引了众多背景优势各异的支付公司相互角力。根据背景的不同,支付行业玩家主要可分为四类:
1)原生支付公司:以支付业务为主业的公司,例如PayPal,Square,Stripe等,此类公司的优势在于支付业务上的know-how,以及较多的商户端资源;
2)2C互联网公司:通过2C业务切入支付领域公司,例如Apple Pay,Google Pay,Amazon Pay等,此类公司的优势在于大量的C端用户资源,以及集团公司巨大的资金&技术优势;
3)银行/卡组组织系公司:银行为防御三方支付公司竞争,联合或单独推出的支付品牌,例如Zelle(P2P支付),和Citi Moblie/Chase Mobile等银行App;此类公司的优势在已有大量适配商户和持卡人,但缺点在于技术和线上运营能力;
4)消费借贷公司(BuyNow PayLater):以线上购物分期付款、消费贷为主要切入口的支付公司,例如Afterpay,Affirm,Klarna等,因此缺点是适用场景较窄;
在上述玩家中,海豚君将以原生支付公司中的Square(当前公司名已变更为Block)为重点研究对象,并通过与其他玩家的对比探讨Square在支付行业中的竞争格局与优势。
首先,海豚君先简要介绍下Square的业务构成,以便更好的理解下文。简要来说,Square的业务线以两大板块构成:
①是以线下商户收款POS机软硬件服务为核心的2B业务线,主要为美国中小商家提供线下收款服务,此外也衍生出客户管理、门店管理、线上预约等SaaS服务,以及商家短期经营贷等金融服务业;
在众多第三方支付企业中,Square是少数以面向线下商家支付起家的公司。Square在2009年创立时,由于美国存在大量(超2000万)中小商家,因难以获批使用银行POS,或无力承担高额的使用,从而无法接受主流的刷卡支付。针对这些中小商家痛点和收款需求, Square便以低申请门槛、价格低廉、且易于使用的刷卡硬件切入了线下B端支付市场。
据外行统计,95%的商家都可通过使用Square服务的申请,相比之下传统POS机服务方的通过率仅30-40%。此外Square商家的审批是由系统自动操做,仅需1-2天,而传统服务发则需要数周的审批和调试。
与同行比较,Square的优缺点在哪
通过上文的论述,可以看出美国的数字支付发展尚不成熟,且背景不一,侧重不同的三方支付公司数量众多,那么哪些公司更有可能从当前的“混战阶段”脱颖而出,支付公司的核心竞争点又在哪些方面?
海豚君认为核心竞争点在于:支付场景,用户规模和习惯,产品线迭代速度,以及支付费率。首先,从用户感知最为直观的支付手续费率,横向对比来看各支付公司收取的费率基本相同,只有PayPal收取的费率稍稍略高。具体费率线上支付普遍在总支付金额的2.9%左右,线下支付则在2.7%左右。可见在支付手续费上打价格战并非各公司的主要竞争手段。
经过梳理后概括来说,PayPal的优势领域在于线上支付;Square强于线下2B业务;Apple/Google Pay等强在线下2C业务;银行系在传统支付领域稳稳占据领导地位,但在数字钱包领域显著落后。至于P2P领域则是PayPal和Square二分天下。
1)Square“独具慧眼”,线下2B业务领先由于Square是少数专注于线下的数字支付公司,因此在该领域有明显的规模优势。据Nilson估计,相较传统线下收单公司,Square的市占率虽然仍相当低, 在2018年占约1.5%的份额,但也已是全美第八大服务商。
2)线上支付,PayPal的基本盘
与Square侧重线下不同,PayPal的优势更多在线上支付。创立初期被头部电商平台ebay收购,给予了PayPal稳定的线上支付场景。但不局限于ebay,PayPal将其线上支付业务拓展至了全球。截至2021年,PayPal在全球有超过3.9亿C端用户和3400商家用户。
据调研,全美头部1000家线上商户中约75%接受PayPal支付。而据海豚君调查,在头部平台中,全美电商市占率高达40%的最大龙头Amazon或出于竞争考虑,并不接受PayPal付款,但其余Walmart、ebay、Mercado Libre、Expedia,Airbnb等都接受PayPal。因此,在线上2B支付领域,PayPal毋庸置疑拥有最广的使用场景和用户规模。相比之下,Square的线上支付场景就相对匮乏,普遍需通过其Cash Card联名借记卡,经由卡组织渠道完成线上支付。不过,在收购afterpay后,其适用的线上门店也被整合进Square旗下Cash App内,部分弥补了线上支付场景缺乏的问题。目前,afterpay的适用场景主要为商品品牌的独立站,并不广泛。
3)P2P个人钱包,激烈竞争的最前线
在上述线上/线下C2B支付场景之外,P2P支付场景可谓是美国当前竞争最为激烈,增长潜力也最为可观的支付场景。Cash App,Venmo和银行系的Zelle都在该领域内的有力竞争者,且用户规模都在数千万以上。
三个P2P钱包各有优势,其中Cash App在于功能更广,除了支付外,也还可用于投资;Venmo的优势则在于内嵌了社交功能,可与朋友直接沟通,此外作为PayPal旗下产品,Venmo也能在更多场景下直接用于线上支付;Zelle的优势则在于依托银行,因此对资金安全更为关注的用户更有吸引力,也更适用于较大额的P2P转账。
结合国内先进经验,哪些支付玩家能够脱颖而出?
参考国内数字支付领域支付宝和微信支付的胜出,海豚君认为数字支付工具能脱颖而出,甚至击败美国占据绝对主流的银行卡支付的路径主要有两条。
①从控制支付场景出发,类似支付宝路径,即借助拥有大量流量和C端用户的生态内线上平台,确立起支付场景的基本盘,将电商平台内用户逐步向支付工具导流,再尝试向往外破圈,占据体系外的支付场景。
而当体系外支付用户显著增长后,反向向体系内电商平台导流形成正向循环,并借助体系内支付渠道的排他性,进一步稳固支付场景的基本盘和消费者习惯。从这个角度上,PayPal曾通过这个逻辑发展成欧美最大的线上支付工具。
但PayPal的核心缺陷是,在被ebay出售后PayPal并没有自身生态内的电商平台作为基本盘。
而Amazon不接受PayPal付款,ebay将线上支付的主要服务提供商更改为Adyen,都能体现出PayPal在这条逻辑上的缺陷。由于缺乏体系内平台,PayPal还是需要依赖于第三方,因此谈判议价能力不会高,更别谈取代银行卡支付的地位。而对于电商平台而言,支付也是完成其交易闭环的重要组成部分。
因此,当线上平台达到一定规模,有推出自有支付工具的动机,如Amazon Pay,京东白条,美团支付等。而在此情况下,PayPal此类第三方支付工具的地位势必受到影响。而对于Square,由于其在线下拥有体系内的商户支付资源,其对支付场景控制的力度相对更强。
例如,对使用Square服务的商家,公司能够通过费率折扣等推广自有支付工具(Cash App),甚至有望取代银行卡成为主要支付渠道。但前提条件是Square必须覆盖足够多的B端和C端用户,才能保证自有支付工具的适用性。目前来看,还有较大距离。
②第二条路线即通过C端用户规模上的巨大优势,以及对用户使用习惯和时常的控制,先培养出用户使用支付工具的习惯,再通过规模优势倒逼商家接受此类支付工具。
微信支付即是通过这一逻辑成功。从这个角度出发,Cash App和Venmo这两大P2P支付工具都有可能通过这一逻辑脱颖而出。同时,Apple Pay和Google Pay等也可能凭借其巨大的手机等终端持有量脱颖而出。但截至目前,Apple Pay和Google Pay主要还是通过模拟银行卡完成支付,尚未建立起独立于银行卡的数字钱包。因此,Cash App和Venmo仍是最有希望获胜的选手。
小结:本篇我们主要梳理了支付行业的商业模式以及盈利途径,并以Square、PayPal为例,探讨了不同背景的支付公司当前的竞争格局;在不同支付场景下,各支付玩家的优劣势;以及当前来看哪些公司最有可能像支付宝,微信支付一样脱颖而出。下篇,我们将选取一家标的公司,更细致的分析起收入、成本来源与构成。以及在支付之外,商家SaaS服务、2B/2C金融服务能为支付公司带来哪些额外的增长空间。最后,我们会判断支付公司的TAM市场规模及成长空间,并基于当前市场环境给出我们的估值判断和建议。
热门跟贴