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IfvtMh custom tool2.0来了,这次更新内容有:
1.具备1.0版本的所有功能
2.不在使用骨骼偏移的方式设置骨骼位置
3.maya端工具内置了自动编译更新.Dna文件的功能
4.unreal engine :
自动导入、设置自定义角色的.fbx文件
自动导入、设置自定义角色的.Dna文件
实现与UE官方无差别的metahuman角色设置
(包含:使用表情、身体的默认控制设置)
IfvtMh custom tool 2.0 Demo :
联系方式:
Author: Felix
WeChat: lxflxffx
QQ: 471723316
Email: luxiaofei_fx@163.com
IfvtMh custom tool 2.0 详情(教程):
https://www.bilibili.com/video/BV1ZY4y1g7oo?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=422501b34f7e993260e55474645c586a
插件介绍:
IfvtMh custom tool:是基于Metahuman for maya插件开发的自动化绑定工具。只需要点几下鼠标,即可实现转移Metahuman设置到自定义的角色,全程无需修复及艺术加工,可以编译修改metahuman(.dna)节点,也可脱离Metahuman(.dna)节点的限制,具备身体部分的绑定设置,继承关节处修型效果,整个过程大约20分钟就能全部搞定。
全文完
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