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IfvtMh custom tool2.0来了,这次更新内容有:

1.具备1.0版本的所有功能

2.不在使用骨骼偏移的方式设置骨骼位置

3.maya端工具内置了自动编译更新.Dna文件的功能

4.unreal engine :

自动导入、设置自定义角色的.fbx文件

自动导入、设置自定义角色的.Dna文件

实现与UE官方无差别的metahuman角色设置

(包含:使用表情、身体的默认控制设置)

IfvtMh custom tool 2.0 Demo :

 Metahuman for Maya自动化绑定工具2.0来了
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Metahuman for Maya自动化绑定工具2.0来了

联系方式:

Author: Felix

WeChat: lxflxffx

QQ: 471723316

Email: luxiaofei_fx@163.com

IfvtMh custom tool 2.0 详情(教程):

https://www.bilibili.com/video/BV1ZY4y1g7oo?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=422501b34f7e993260e55474645c586a

插件介绍:

IfvtMh custom tool:是基于Metahuman for maya插件开发的自动化绑定工具。只需要点几下鼠标,即可实现转移Metahuman设置到自定义的角色,全程无需修复及艺术加工,可以编译修改metahuman(.dna)节点,也可脱离Metahuman(.dna)节点的限制,具备身体部分的绑定设置,继承关节处修型效果,整个过程大约20分钟就能全部搞定。

全文完

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