前天咱们回顾了《武林群侠传》诞生之初遇到的种种困境,以及这款游戏的亮点,但是到了2015年,河洛工作室重组,决定开发《武林群侠传》续作的时候,为什么标题改名叫做《侠客风云传》了呢?这就要追溯到一起闹得沸沸扬扬的版权纠纷案了。

打开网易新闻 查看精彩图片

2019年,河洛工作室被智冠科技以美术侵权的理由诉讼至法院,智冠科技指控河洛工作室的作品《侠客风云传》中的美术素材,抄袭了2001年的《武林群侠传》的版权,要求河洛工作室停止游戏在中国台湾地区的发行,同时赔偿2000万台币。

这起案件最让人惊讶的地方,不是智冠科技的狮子大开口,而是智冠科技在原告席上的尴尬位置。《侠客风云传》的前身《武林群侠传》是2001年河洛工作室开发的一款游戏,彼时,河洛工作室还是智冠科技旗下的一个开发小组,徐昌隆更是智冠科技曾经的王牌制作人,在玩家心中的影响力绝对是无与伦比,随后因为盗版游戏的问题,老河洛工作室解散,徐昌隆也与智冠科技分道扬镳。

打开网易新闻 查看精彩图片

直到多年后,在老粉丝的强烈热情,以及国产单机环境逐渐回暖的情况下,徐昌隆才重新回到游戏界,重组了河洛工作室。在徐昌隆宣布要制作《武林群侠传》续作的时候,智冠科技表现得还十分热情,主动承担了《侠客风云传》在中国台湾地区的发行。

而徐昌隆这次重出江湖当然也考虑到了版权问题,事实上在游戏界这种制作人重新打造续作的例子并不少见,就像是任天堂旗下曾经的制作人《火焰纹章》之父加贺昭三。《火焰纹章》这个IP了解任天堂的玩家应该都不陌生,在上个世纪有加贺昭三负责创意和剧本的6部作品更是公认的经典,从1990年的系列首作直到1999年为止,贯穿了整个时代。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过在这之后,加贺昭三离开老东家任天堂,加入了Fami通杂志旗下的Enterbrain公司。之后开发了一款和《火焰纹章》非常像的作品,也因为太像,事后被任天堂以违反反不正当竞争法,以及著作权法的罪名告上法庭,成功索赔了7600万日元。所以说,类似的事情在游戏界并不罕见。

徐昌隆作为游戏界的老牌开发者当然也会想到这个问题,在河洛重组游戏立项的初期,徐昌隆就版权问题找上了自己的老东家智冠科技,还专门交上了一笔版权费,智冠科技也允许河洛工作室使用老板《武林群侠传》中的BGM,同时默认河洛使用与《武林群侠传》类似的美术素材和UI,但是在暗地里智冠科技却埋下了一颗炸弹。

打开网易新闻 查看精彩图片

类似这样的事情智冠科技不是第一次做,在多年前打算制作《武林群侠传》续作的公司并不只有新河洛一家,还有一家名叫漂流工作室的,相较于根正苗红的新河洛,漂流工作室的成员大多都只是当年《武林群侠传》的死忠玩家,他们打算在保留原版《武林群侠传》基础不动的情况下,利用现有的技术,重置一个新的《武林群侠传》出来。

不过在立项的时候,漂流工作室和徐昌隆遇到的问题一样,都拿不出足够的版权费,但是漂流工作室却选择了分期的方式买下版权,智冠科技也是口头应允了漂流工作室的授权,所以《洛川群侠传》其实是得到了正版授权的《武林群侠传》续作,但为什么这款游戏品质如此不尽如人意呢?

打开网易新闻 查看精彩图片

这当然不是因为团队实力不够,而是漂流工作室犯下了一个与徐昌隆一样的错误,太过于相信智冠科技这个所谓的老牌厂商了!

在《洛川群侠传》开发到一半的时候,当时的市面上突然出现了许多盗版《武林群侠传》页游,而且这些游戏都和《洛川群侠传》的相似度极高,一看就是扒代码扒出来的,这对于漂流工作室来说,当然是飞来横祸了。

打开网易新闻 查看精彩图片

正当漂流工作室打算维权的时候,却发现自己根本拿不出《武林群侠传》的授权,因为当时智冠科技的授权是口头答应的。面对这种情况,漂流工作室当然是找到了智冠科技,打算要一份授权文件来告盗版,结果智冠科技翻脸不认人,不但没有帮忙提供证据,反而以漂流工作室没有给尾款为理由,终止了与漂流工作室的版权合同。

至于智冠科技为什么这么做其实也很简单,那些假的《武林群侠传》页游开发商都是一家叫做中华网龙的公司,而这家公司就是智冠科技旗下的子公司,所以从一开始,智冠科技给漂流工作室的授权就是个坑!游戏能不能制作出来,是不是老玩家的情怀,对不起,根本不重要!

打开网易新闻 查看精彩图片

漂流工作室原本也是一群值得尊敬的开发者,但却因为舆论和商业欺诈,不仅浪费了自己的心血,更是在网上被人以占据了《武林群侠传》版权而痛骂,看到这,大家也不难理解2019年的版权纠纷了吧。

之所以在《侠客风云传》上线初期智冠科技没有闹事情,并不是因为他们突然醒悟,而是他们打算养肥了再来吃肉。《侠客风云传》作为《武林群侠传》的续作,当然是不缺玩家买单的,谁都能一眼看出背后的商业价值。所以在徐昌隆和智冠科技初期的版权商讨问题上,智冠科技大方的给予BGM使用权,有默认使用其它的版权,表面上是尽心尽力做宣传,实际上就是为了麻痹河洛工作室。

打开网易新闻 查看精彩图片

而《侠客风云传》也在当年获得了不小的成功,力压老牌IP《仙剑奇侠传6》成为了爆款。但从授权给河洛的那一刻开始,智冠科技就已经在准备庆功宴了,至于你问有这个心思搞小动作,为什么不做游戏呢?当然是后者有风险了。

这么多年以来,被智冠科技坑死的公司也不只漂流工作室和河洛工作室两家,再说一个大家都很熟悉的,曾经开发过《天地劫》的汉堂。在制作《幽城幻剑录》的时候,智冠科技就以投资人的身份,成为了汉堂的股东之一,不过智冠科技这么做当然不是为了投资了,单纯就是盯上了这个IP,毕竟在当年,这可是能和大宇掰手腕的存在。

打开网易新闻 查看精彩图片

但在后来随着核心主创叶明彰的出走,智冠科技直接把汉堂改名为智乐堂,又用汉堂曾经的经典IP,制作出一系列粗制滥造的网游消费情怀,曾经无比辉煌的汉堂,也是再智冠科技的操作下,从制作精品变成了换皮游戏加工厂,只能说现实实在让人心凉,再怎么热爱游戏,想要精心打造出好作品的人,也始终斗不过那些玩弄权柄,将游戏当作手段的无良厂商。