如果按照当年的副本强度来看,WLK版本P1阶段副本对首发职业的影响并不算大。然而当暴雪宣布会加强P1阶段的NAXX团本和五人本之后,也让一个职业变得异常尴尬,这个职业就是战士。

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虽然战士的三系天赋包含了坦克和DPS专精,但是战士并不算一个真正意义上的混合职业,更不是万金油职业。在副本难度较低的情况下,战士在WLK版本P1阶段或许还比较好进组,在副本难度较高的时候,战士就会变成弟中弟。

战士在五人本的体验

战士在五人本的体验

暴雪已经明确表示会提升WLK怀旧服五人本的难度和收益,并且这种改动会贯穿整个版本,这也意味着五人本会成为一个玩家最常参与的玩法。

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五人本主打的就是AOE能力,虽然WLK版本的武器战有了大风车这个AOE技能,并且狂暴战在AOE方面的表现也可以接受,但是相比其他职业来说,战士的AOE能力还是有很大差距的。

至于防战这个专精,看似是四个坦克职业之一,并且在WLK版本也获得了加强,然而遗憾的是,相比另外3个坦克职业来说,防战的群拉能力依然比较一般。

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无论是防骑,还是DK,乃至熊德都能带节奏,而防战却带不起来节奏。再加上暴雪会在WLK版本限制小怪被无限制减速,届时防战的拉怪难度也会更高。

战士在团本中的体验

战士在团本中的体验

武器战并不是一个传统的PVE天赋,即便WLK是一个百花齐放的版本,也鲜有武器战进组的例子。

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如果WLK版本直接开放TOC,甚至是ICC阶段,那么狂暴战在团本中的表现的确可圈可点,不过WLK版本是从P1阶段开放的,在没有大量装备和属性堆叠的情况下,狂暴战的DPS基本就是全团垫底的存在。在副本难度较低的时候,还可以带狂暴战去混一混,一旦副本难度上升,狂暴战也就只能被劝退了。

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至于防战这个专精,在团本中做MT本身就不如DK和熊德,做副T也不如防骑。虽然并不排除防战进本的可能性,但是就算能够进本,也最多只有一个位置,而这一个位置的竞争对手往往只有2个,一个是团长的小舅子,另外一个是土豪老板。

魔兽世界开放至今已经十余年了,玩家们从每个版本得到了最大感悟就是不要和版本作对。

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WLK版本P1阶段只有两种玩法,要么是打五人本,那么是打NAXX,而战士在这两种玩法中都存在天然的劣势,因此胖哥非常不建议普通玩家首发战士,尤其是在暴雪已经官宣会提升副本难度的情况下。

如果实在想玩战士的话,最好等到TOC版本开放之后再玩,一方面是因为TOC的狂暴战已经可以成型了,另外一方面是因为玩家们的潜意识也认为狂暴战在这个阶段非常强力。