要说最近二次元游戏圈有什么值得关注的,那一定是《鸣潮》了。自5月26日首条游戏PV和游戏实录曝光以来,有关《鸣潮》的猜测和讨论从未停止,预约人数也早早破百万。

看得出大家对这款游戏的期待,本人作为一名潮批也在时刻关注着《鸣潮》官方的动态。前两天游戏测试资格招募刚刚结束,今天测试时间就出来了,7月4日上午11点,《鸣潮》首次技术性测试开启(暗戳戳地夸下库洛,论速度还得是你啊)。

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抢到招募名额的小伙伴可不要藏着掖着,到时候赶紧直播一波,让我们这些无缘首测的也开开眼。

虽然招募已经结束,但这次的调查问卷还是透露出一些值得说道的细节。

问卷第一个问题让我们选设备,选项中包含了大部分主流的游戏设备,《鸣潮》作为开放式玩法,多端互通自然是常态,猜测游戏正式上线后可以在更多的游戏设备上体验,可以看出库洛现在还是很有野心的。

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随后又问出了一些联机和多人在线的问题,这不禁让人猜想,《鸣潮》是否也会出现多人狩猎的玩法。首先“大型狩猎玩法”这个概念官方很早就提到过,其次《鸣潮》是偏动作向的游戏,而且库洛对于近战和BOSS战的精彩刻画玩家都有目共睹,那么《鸣潮》除了探索收集这种主线玩法外,很可能会加入多人在线的MMO或者集体攻打BOSS的玩法。

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此外,官方还对射击游戏进行了一番调查,如在电脑/主机/手机上玩过哪些射击类游戏,是否意味着《鸣潮》会出现射击玩法?这个猜想不无道理,库洛前作《战双帕弥什》就已经出现射击玩法的探索。

同时射击与近战格斗也并不冲突,《鸣潮》还有很多不同类型的角色,使用的武器和作战方式自然会有不同,因此出现第三人称射击也就不足为怪。倒是官方将如何平衡远程射击和近战动作,让角色有更多战斗模式的表现,还是值得考究的。

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问卷中透露出来的信息只能作为推测,也许官方会根据实际调查结果在最终上线前进行调整。好在距离开测日期不远,《鸣潮》的表现究竟如何,让我们拭目以待吧。