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在6月30日,暗黑破坏神2重制版竟然又进行了一轮补丁更新,其中对于游戏性能优化为主,也修复了一些不痛不痒的bug(死灵玩家表示点不到尸体已经习惯了,突然修复有些受宠若惊),而针对于游戏玩法的修改,也仅有在重制版中备受打击的野蛮人了。

而在这一次更新中,设计师们信誓旦旦地说,决定对蛮子进行加强,并且给出了解决方法,那就是让旋风蛮子可以收到攻速效果的影响,进而增强蛮子的输出效果。但经过玩家们的数日测试,其实战确实一言难尽。此篇,小编就和大家聊聊,改版后的旋风蛮子吧~

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暗黑2重制版:本意加强的旋风蛮子,结果却是一言难尽,蛮子痛哭

01

备受冷落的野蛮人

如果说重制版中,7个主角中哪一位最受伤,那么当之无愧是野蛮人了。早在重制版初期,就对蛮子赖以生存的拳击bug进行了修复,使得蛮子丧失了原版中的一大核心玩法,拳拳到肉的“真狂战士”不复存在。

而在2.4版本补丁过后,迎来了全角色加强。就连那个传说中的男人,都得偿所愿,终于能率领自己的动物园大军出击,体验到与召唤死灵一般,带领千军万马的感觉。虽然效果一般,但至少也是圆了沃德的一大梦想。

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而反观蛮子,主流玩法没有丝毫加强,除了新增了一个可爱的跳跳蛮玩法,实战效果依旧与之前相差不大。正所谓其他人在进步,唯一一个停滞不前的就等同在退步,蛮子再次喜提削弱。

02

设计师终于想起了蛮子,想要增强,然而……

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时至今日的2.4.3补丁,设计师们终于想起了蛮子,想要对其增强。在更新帖子中,明确写明了使蛮子的旋风至少保持先前的状态。然而在经过不少大佬级玩家测试过后,实际情况却并非如此,小编也不再赘述测试过程了,直接上结果。

旋风在此次改动中,似乎与武器攻速并没有太大关联(至少在测试伤害上没有体现出,不知道是bug还是无法突破先前的攻速帧数),而仅仅能吃到非武器攻速加成。

其中影响较大的为buff和光环状态,其中有:狂热、衰老、圣冰、冰冻伤害等等(大部分为负面效果)。

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对于刷图来说,影响颇为严重的便是五小队中的第二队伍,冰冻伤害+衰老+神圣冰冻=定身术,堪称如今旋风蛮子的噩梦。

总体来说,新版本后对于平民蛮子更是雪上加霜,抗冰成了必备的属性,一枚乌鸦安排好。而提升上来看,目前保守估计还是没有的,希望后续补丁作出改动吧~

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最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~

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