《零纪元》是一款由万游引力开发,嘻哈部落独家代理运营的2.5D未来幻想大型多人角色扮演网络游戏,以末日后的重建蒸汽世界为题材,呈现一个魔幻与科技并存的神秘新世界。
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时间城是零纪元的心脏,维持着时间城的运作,以确保这座庞大的城市得以正常的悬浮在空中。因此中控中心有着重要的战略地位,只有最强的公会才有资格作为它的统领者,守卫着此处。所有在时间城成立的公会都可参与时间城争霸赛活动,最终以获得积分最高的公会取得胜利。
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为了让时间城攻防战更具有趣味性和策略性,时间城议会决定对时间城攻防战规则进行一定的更新调整和优化,重点调整了东西复活点玩法、终端控制器血量和占领/破坏所能获得的建筑积分。
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1. 限制火焰徽章功能,在时间城争夺战中以及其他战场,角色死亡将无法自动返回死亡地点。
2. 调整终端控制器A、B、S血量。增加终端控制器A、S血量,由原先450血量增加至1000血量;终端控制器S,由原先450血量增加至1500血量。并且在控制器毁坏后采集的读条时间延长至15秒。
3. 调整复活地点和原复活点玩法。在时间城争夺战中战亡将不再在复活点东、西复活,复活点将会统一设置在时间城入口处的复活点。同时原先的复活点东、西,修改为东采集点和西采集点。
4. 针对上条,东采集点和西采集点的采集时间为45秒。
5. 调整时间城中各建筑和资源点积分,具体如下:
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经过多轮在征战,时间城几度易手,相信大家也都熟悉了战斗的规则,战术的变化也逐渐减少,我们收集和研判了前几期时间城战的经过,发现控制点血量的多少和积分获取位置的分布很大程度上左右着局势和策略,因此,策划大神们经过计算,对时间城攻防规则做出了调整计划,旨在战斗中产生更多的策略和趣味性。
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调整后,时间城争霸战的胜负将不再取决于最后几分钟的较量与运气。由于终端控制器的特殊机制和血量的提升,虽然分值高,但占领难度也随之加大,反而是采集点东、西将会变成“兵家必争之地”,但长达45秒的采集时间也会是一个磨人的设定,如何切断后路,如何及时支援,声东击西还是武力制压?占领积分调整后,变数加大,不再是得终端控制器则得时间城的时代。权谋武略,智取巧夺,这样的对决才是最激动人心的较量。
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