某乎中有一个提问的主题叫做:为什么现在00后都不玩魔兽世界?这个问题上面有三百多个回答和累积阅读量达到了60万,不过小八认为这个题目有点不妥,从目前来看应该不止是00后不玩魔兽世界了,连之前最早一批玩家也不玩这款游戏了,而这款游戏自始至终没有变过,那么今天小八就根据这些回答尝试拼凑出为什么退游的理由以及如何才能挽回玩家。

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“金鹰化”的思想侵蚀着魔兽世界以及mmorpg游戏,不管是哪款游戏都被工作室给侵蚀,而魔兽世界和梦幻西游尤为严重。尤其是魔兽世界怀旧服中你会发现野外十个人中至少有七八个工作室在自动刷材料和刷怪,严重侵蚀了普通玩家的生存空间,并且打团唯G币论,以前的情怀早已消失了,所以很多玩家开始选择逃离。

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失去情怀对魔兽世界来说是致命一击,回想起魔兽世界的全部玩法你就会发现这些玩法之间的联系便是小团体,如果失去了小团体的话你每天打团本的时候可能要在集合石这边等个一两个小时才能组队成功。如果你装备比较差的话,不好意思团本不适合你,只能去野外打怪,因此很多玩家的游戏体验感逐渐消失,此时为什么还玩魔兽世界呢。

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快餐化的时代魔兽世界不合时宜,这一点任何人都不能否认,比如说现在绝大部分的游戏都在加快进程包括英雄联盟也是如此。早期打英雄联盟的时候半个小时起步,而现在半个小时内完成对局成为了共识,从网吧游戏热度排名来看也印证了这点,现在的人已经拿不出完整的四个小时时间去参与游戏开荒,所以没落是必然。

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那么暴雪有想过改变吗?很显然暴雪终于意识到问题所在,于是开始想对策了,在WLK怀旧服中测试取消随机本增加玩家们的社交体验,甚至可能会将玩家倒逼到PVP模式中,一旦进入竞技场魔兽世界也能半个小时完成对局。另外一点则是在正式服中魔兽世界也宣布削弱游戏难度,那么此时的魔兽世界能挽回玩家吗?

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不行,不仅仅是魔兽世界不行,而是每个端游都不行,这是大坏境问题魔兽世界也难以逆天改命。虽然说三A游戏层出不穷,但是玩家其实就是只有那些玩家,因为大家逐渐投入到移动端的怀抱中,大家都选择手游,所以玩端游的人就减少了。现在几乎每个人人手一部手机,但是有电脑的人又有几个人,所以端游难以崛起。

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不知道玩家们还记得吗?其实魔兽世界也出过手游,并且时间就在不久前就已经发布了,但是发布会上被玩家们疯狂diss,原因很简单宣传的时候说魔兽宇宙手游,发布会的时候也是魔兽宇宙手游,说白了除了角色跟魔兽世界有点关系以外玩法和形式天差地别,所以玩家们才会对暴雪失望。

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所以为什么00后不玩游戏?无非就是因为魔兽世界这款游戏的形式已经难以吸引玩家,随着快餐时代的到来游戏要想火起来只能去迎合玩家,真正让玩家去迎合游戏并且还能成功的案例寥寥无几。暴雪想救魔兽世界很简单,出一款真真正正的魔兽世界手游,相信此时的玩家必定会选择回流。