如果说现实世界限制了建筑师们想象力的发挥,那么没有物理、没有气候的元宇宙,可以尽情发挥人类的创造力。
元宇宙内容基础设施服务商Everyrealm在元宇宙建筑平台Mona上推出了The Row系列。该系列由30个三维建筑地标组成,其中包括Daniel Arsham、Andre Reisinger、Alexis Christodoulou以及Six N.Five等知名3D设计师及公司。
给自然腾出空间

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给我们腾出空间(Make a room for us)

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“给我们腾出空间(Make a room for us)”由设计工作室Six N. Five设计。Six N. Five是一家位于西班牙巴塞罗那的室内设计工作室,致力于创造具有现代美学的数字和现实世界体验,他们的作品有着白日梦般的诗意美感。
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Make a room for us内部结构

多年来,人类对自然的破坏影响严重,Six N. Five希望通过该项目表达,建筑也应该去适应自然。Make a room for us的外观就像细胞,有强大的适应性,可以在悬崖、山脉以及冰川中与自然共存。
荒漠中的海市蜃楼

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元宇宙里的“海市蜃楼

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这栋被誉为“海市蜃楼”的建筑由来自南非开普敦的Alexis Christodoulou工作室设计。Christodoulou曾经是广告公司文案,通过网络自学成为了3D艺术家,并深耕于打造虚构建筑空间。
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“海市蜃楼”是元宇宙里反重力建筑的先驱,建筑外立面还会根据太阳位置的移动变换颜色。
虚拟世界的未来考古

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Ares House

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一如Daniel Arsham(丹尼尔·阿沙姆)平日的作品,元宇宙里的Ares House(阿瑞斯之屋)也充满了“未来考古风”。他的作品仿佛是从庞贝古城里挖出来的文物,充满侵蚀和下沉的效果,同时又有现代元素。
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阿瑞斯之屋里也有很多阿沙姆作品的3D版

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阿瑞斯之屋的外形是一个巨大的雕塑,阿沙姆用紫水晶、石英、黄铁矿和火山灰等不同材质做了变体。除了材质和颜色的变化,阿沙姆也希望这些材质能唤起人们对时间的思考。
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除了在元宇宙中进行变形,阿沙姆的作品在现实生活中也颇受家居行业欢迎。家具家居渠道品牌Cabana就和阿沙姆联手,以“Paris, 3020”展览创作设计的“被侵蚀的宙斯 Eroded Jupiter”为原型,打造了同款香氛蜡烛。
打破无聊,沉浸水中
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现实生活中,房屋在建造时总会考虑到耐用性和牢固性,但在元宇宙中则不然。安德烈斯·雷辛格(Andrés Reisinger)认为,虚拟世界中的家需要打破时间和空间限制,从氛围、周边建筑以及私密性上提升居住体验。