不知不觉,110版本已经开启近2个月的时间了!相信大部分玩家都已经达到3.4名望以上,就等待着机械战神副本的到来了。110版本装备由于没有套装,再加上每件多少都带点弊端,因此玩家在装备搭配问题上会产生很多歧义,一些常规的搭配,甚至都会被不少玩家认为是“装备陷阱”。

MP鞋子和重奏者被视为“冲突”

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例如在110版本刚开启不久之后,很多玩家认为MP鞋子和重奏者搭配“冲突”,不应该这么搭配,毕竟重奏者是剩余MP值越高,技能冷却时间恢复越快,而MP鞋子则是剩余MP值越少,技攻提升越高,这么一来重奏者无法触发全部属性。

但其实这两者并不“冲突”,前面说到110版本装备搭配多少带点弊端,这2件装备也不例外,如果换个角度思考,那么问题就迎刃而解了,当角色MP多时,技能恢复速度快,MP少时,伤害就高,至于两者都想触发全部属性,那么不可能。

110版本“装备陷阱

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那么110版本有没有真正被称为“装备陷阱”的装备呢?还真有!稻草人上衣就是一件。这件装备在110版本未开启之前,很多玩家在选择搭配的时候,都会选择这件上衣,理由是因为在稻草人阵中可以增加20%的技能冷却时间恢复速度,并且每存在1名敌人,可以增加611攻击强化(最高叠加10次)。

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但其实稻草人上衣并没有想象汇总的那么好用,虽说增加20%技能冷却时间恢复速度的稻草人阵可以在消失后,无缝施放,但是上图的阵未消失,并不可以在下图施放,也就是说不能全程增加20%冷却时间恢复速度,同时BOSS房间也不存在10个怪,不能叠加10次属性,论实用性还不如天才上衣。

最大的“装备陷阱”

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但其实稻草人上衣并不是110版本最大的装备陷阱,而是动力之腰带!该腰带和MP鞋子、腰带一样,也属于怪物固定掉落的装备,需要在寂静城副本的小丑才有几率掉落。属性方面,其他词条看起来平淡无奇,但是第一个词条却非常爆炸,每使用5次技能,增加20%的技能攻击力和10%的冷却时间,从字面上来看,很难不让人认为在使用5次技能时,全程可以增加20%技攻。

装备介绍具有误导性

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但其实很多玩家都被该装备的介绍给误导了,并不是在使用完5个技能后,全程增加20%的技攻,而是每五个技能的第五个才+20%技攻,也就说前面使用的4个技能等于没穿腰带,非常的鸡肋!

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那么肯定有人会问,鬼泣可以用啊,毕竟鬼泣的45卡洛是可以全程施放的技能,但其实鬼泣的45技能为随动技能,如果为随动技能,动力之渊腰带还不如MP腰带好用,真正适合这个腰带的是黑武

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【个人总结】

总的来说,动力之渊腰带乍一看施放第5个技能增加20%技攻感觉还挺厉害的,但其实却非常鸡肋,只有前戏比较多的黑武才适合用它,如果它真的好用,那么早就烂大街了,不可能现在才被发现,佩戴少的装备,要么属性垃圾,要么成本大,要么就是弊端太多。