继不久前曾有传言称Unity方面正在寻求投资者、拟拆分中国业务后,日前该公司宣布,已与阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等本地合作伙伴达成协议,共同建立新的区域性合资企业Unity中国,并将于本月晚些时候正式为本地客户和创作者提供服务。

对此,Unity方面表示,“凭借其才华洋溢的本地团队、对本地游戏技术平台的大力支持,以及对中国开发者社区的持续培育,(Unity)已经在中国建立起了快速增长的业务体系,从而为本土创作者提供服务。Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求”。

据了解,Unity中国的投后估值为10亿美元,将负责Unity在整个大中华地区的运营,承接后者在国内的创建解决方案业务和游戏服务业务,并将在短时间内开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,其中包括Unity编辑器的中国版本。同时Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国的独家经销商,但Unity中国的业务将不会涉及Unity Ads,该业务将继续由Unity全球团队管理。

除参与投资外,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游等Unity中国其他合资方,还将为该公司提供各类跨领域的帮助,其中包括携手进入新行业、在游戏产业深化Unity应用,以及为Unity的产品及服务提供营销支持等。

而在公司管理方面,据悉Unity将保留Unity中国的多数股权和控制权,并由Unity现任大中华区总经理张俊波担任总裁兼首席执行官。同时,Unity高管及主要投资方代表也将组成董事会对Unity中国进行监管。

在日前Unity方面发布的2022年第二季度业绩报告中显示,该季度其营收为2.97亿美元、同比增长8.6%,毛利润2亿美元、利润率67.4%,Non-GAAP下经营亏损0.44亿元、较上年同期增长14.8%。按业务划分,该季度Unity Create业务营收1.21亿美元、较上年同期增长67.1%,Operate业务营收营收1.59亿美元、同比下降13.3%。

此外,近日Unity方面还宣布与微软达成协议,后者的公用云服务平台Azure将成为其云计算合作伙伴,帮助通过Unity引擎构建和运营实时3D (RT3D) 体验,从而为全球各地的数字创作者、3D艺术家和游戏开发者提供工具与技术支持,扩大RT3D内容的创作和发行。

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