当你夸赞某个游戏“很真实”的时候,是否想过它凭什么如此让人沉浸?

是风吹过布料泛起的波澜?还是角色掉入水中的涟漪?抑或小动物与NPC的真实反馈、留在地面上的一串脚印……?这些对于游戏细节的精致打磨,造就了所谓的真实感。

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说到游戏细节,那不得不说说被无数玩家奉为神作的《荒野大镖客2》——游戏里的物体都拥有真实的物理碰撞,玻璃能以真实的情况碎裂;物体在泥沼中可以压出相应的痕迹,接触地面的一侧也会沾上泥巴;主角的瞳孔会随光线变化大小;NPC弹奏的钢琴动画与音符相互匹配……地理老师、物理老师、音乐老师、生物老师看了都说好!

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而游戏中对马匹的细节把握更是出神入化!在游戏中,马匹需要安抚、清洁,天热还得勤加洗澡让马匹降温,甚至有“马匹蛋蛋会随着气温热胀冷缩,还会摇晃”的设计。而在这背后,则是开发商R星为了追求马匹真实性而花上的数年时间。他们根据马匹品种,设计了23种不同的性格,设计了超过3000个动画,让玩家可以组合出多达6300种动作。

在游戏开发的过程中,像《大镖客》这种细节狂魔比比皆是。

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每一款“神作”的诞生,都离不开背后的游戏开发者对于各领域专业知识的学习,哪怕是看起来与游戏丝毫不沾边的领域,都有可能影响到游戏真实性的表现。难怪在游戏行业中有句自嘲:做美术要懂技术,做技术要懂策划,做关卡设计还要懂建筑学,做世界观架构要懂天气动物植被知识……

在前几天的2022腾讯游戏开发者大会(TGDC)上,腾讯天美Y1工作室的美术总监廖俊豪就举了一个例子:要做好一个开放世界的游戏,首先我们要去研究地形与排水系统。

同样是在这场大会上,也有嘉宾分享为了在游戏中实现动态的天气渲染,团队针对天空粒子对太阳光的散射进行了大量的研究的例子。

上聊天文,下知地理,中间还得学点生物学。在这场以“Inspire Six Senses”为主题的游戏开发者之间的分享与交流大会上,不少观众第一次意识到:原来做游戏的每天都在研究这些东西?

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而在腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳眼中,这种前沿学科促进“游戏科学”发展的例子,不仅仅是单向的。随着数实融合发展的不断深入,电子游戏始终是与前沿科技相互驱动、共生发展的。一些游戏,正在用自己独特的技术能力,反哺于科技领域。

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例如,分析蛋白质空间结构一直都是一件很费时费力的难题,一款名为Foldit的游戏巧妙利用游戏的方式,让全世界的玩家在10天内破解出了艾滋病逆转录酶的晶体结构,解决了困扰科学家们15年的科学难题。

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不仅如此,在其他领域,有许多游戏技术也在被加以运用。

据统计,游戏技术对芯片产业的科技进步贡献率大约为14.9%,而对于5G和XR,这两个下一代互联网重要基础设施,游戏技术的贡献率则高达46.3%和71.6%。

在数字文保、航空航天、科研创新等领域,游戏都提供着创新可行的解决方案。例如腾讯的“数字长城”计划,利用高精度照片扫描渲染、自动化生成等游戏技术,帮助文物遗产实现全真复现与沉浸体验;再比如腾讯正与中科院高能所粒子天体物理重点实验室展开合作,将游戏的AI多智能体算法应用在“猎人星座计划”中,助力实现多颗卫星的自主协同观测,提升天文观测效率。

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正如这次2022腾讯游戏开发者大会所倡导的,游戏开发正在用自己的创意力、想象力、洞察力、科技力、影响力和凝聚力,与前沿科技并驾齐驱,共同拓宽游戏产业的边界与可能性!