8月18日,暴雪官方正式发布了魔兽1.33补丁。理论上,魔兽有新补丁肯定是好事,因为尽管没有平衡性改动,但有新补丁意味着暴雪还没忘记魔兽,背后还有个团队在负责维护,未来魔兽也有变好的可能。

然而实际情况却远远不是这样,新补丁上线后漏洞百出,各种BUG的搞笑程度堪比重制版“父马可亲”,连一向好脾气的Neo都忍不住吐槽:“1.33补丁就是垃圾!”

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游戏Bug丛生,玩家体验极差

之前魔兽重制版上线时,曾经闹出过不少笑话,本以为暴雪会吸取教训,等到测试调整完毕后再推出新补丁,孰料这次历史又重演了。

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曾经有人开玩笑说:“魔兽新补丁首先解决的就是魔兽能正常游戏的BUG。”

把这句话用在1.33补丁上似乎毫无违和感,因为在平台更新游戏后,很多玩家都发现自己玩不了魔兽了,中间各种报错,连正常游戏都保证不了,别说体验新补丁的功能了。

如果你运气够好,能够正常进入游戏,那么恭喜你,你又能体验到很多bug了。

比如新补丁主打的天梯排名,打完之后战绩统计很缓慢,有时候甚至没有,或者打了5盘却只统计1盘的结果,承诺好的数据检索功能也没有,总之就是相当混乱。暴雪上一次更新补丁还是在两年前,两年时间,他们连战绩统计和数据资料都没做好,新补丁主推的内容都做成这样,这实在有点说不过去。

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还是天梯系统,在统计MMR数值时,有许多人的MMR竟然掉到了-1,这是因为水平太菜系统都看不下去了吗?

与此同时,天梯的网络也极不稳定,局域网游戏时常崩溃,南美洲和大洋洲的玩家则基本无法正常进行游戏。

游戏内也好不到哪去,且不说鼠标灵敏度问题和调整视距时血条缩小的问题,就说之前一直存在的坦克和精灵龙的BUG,暴雪也没有进行修复。

之前暴雪在更新平衡性补丁时,曾宣布将坦克的经验增加到85,精灵龙的攻击力调整到12,然而更新后的实际结果却是,精灵龙的攻击力仍是13-15,坦克在升级弹幕攻击后,经验值却又回到了60。

修复这些bug本是举手之劳,这绝对不是什么高难度操作,也有很多人在补丁意见反馈贴中提及此事,可暴雪就是没管,新上线的1.33补丁该什么样还是什么样,摆烂程度可见一斑。

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团队不给力,指望暴雪没戏

2022年6月份,暴雪新总裁Mike Ybarra曾在社交媒体上宣布会发布魔兽重制版的新消息,再联系7月就是魔兽20周年纪念日,想来是有什么大动作,玩家的期待值也是就此拉满。

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然而在看到新补丁是这副模样时,玩家们无疑是伤透了心。要知道,这个补丁可是经过了6周的测试后推出的,6周的时间就做出来个这?

其实,如果没有测试完毕,暴雪完全没必要这么快就将新补丁推出,毕竟玩家们早已对暴雪的拖延习以为常,别说6周,就是拖上个6个月,也不是个事儿。没做好就是没做好,不行就是不行,咱别逞能行吗?

现在好了,新补丁不但催生了许多游戏BUG,连自己亲口承诺的更新内容都没有保证实现,实在是太过拉胯。这就好比一个手机厂商不停的吹嘘自己手机的摄像头多么多么高清,结果实际用起来发现手机根本无法进行拍照,这种自己打自己脸的虚假宣传妥妥的要被收集进“315素材”。

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据说,新补丁上线后,玩家自制的淬火mod已然无法正常使用,一些地图编辑器功能也出现了问题,等于说暴雪自己不好好搞,还不允许玩家自己搞,如此打击玩家积极性,现在你知道魔兽的玩家为什么流失的这么快了吧。

当然,暴雪在听到玩家的反馈后也在加班加点的处理BUG,比如局域网崩溃的问题很快就得到了修复,但这就带来了一个新的问题:为什么长达6周的测试调整没有解决这一问题,怎么补丁上线后1天又成功解决了?这到底是能力还是态度问题?

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War3社区竭尽所能为暴雪测试,提交BUG以及改进建议,但暴雪却连最基本的事情都没做好,为了修复这些BUG又出现更多的BUG,这就是暴雪近期交出的答卷。

过去,我们总说暴雪保持更新是件好事,有个团队负责魔兽也是件好事,至少未来有变好的可能。但看到重制版和新补丁做成这样后,我们也不得不对暴雪魔兽团队的能力提出质疑,连这么小的事情都做不好,怎么还能指望他们做好平衡性修改或者改进重制版画面?照他们这么改下去,魔兽只有越改越烂的可能。

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