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Reallusion 发布了一款免费的3D角色自动绑定工具:AccuRig。可以快速轻松地进行角色绑定,给咱们制作动画节省了不少时间~

https://youtu.be/Ptyp1vrS2gA

 自动给角色全身绑定?还免费?
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自动给角色全身绑定?还免费?

AccuRig可以说是Adobe的免费Mixamo自动绑定的替代品,是Reallusion与Mixamo(Adobe的免费在线3D角色和动作剪辑库)提供的自动角色装配器相对应的产品。该软件旨在与Reallusion 的ActorCore一起使用,但也可以独立使用

话不多说,赶紧看看这绑定工具怎么用!

绑定步骤

第一步,导入OBJ或FBX格式的双足角色,角色姿势最好是T型或A型,包括3D扫描中经常发现的手腕弯曲的变体。也可以导入具有多个网格的角色,比如服装或道具。

第二步,之后软件会自动为角色分配一个标准的19个关节的全身绑定。

第三步,通过在视口中拖动标记来自定义各个关节的比例。(手部绑定是单独生成的,可以选择生成最多五个手指的绑定。)

第四步,绑定好就可以在软件内使用一系列库存动画进行预览了,还可以通过滑块控件偏移各个身体部位的姿势。

第五步,绑定好的角色以iAvatar格式导出,用于Reallusion的iClone动画软件,也可以以FBX或USD格式导出,这样就可以在其他的DCC软件和游戏引擎中使用它们啦。

导出预设

AccuRig有适用于3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、MotionBuilder、Unity和Unreal Engine的FBX导出预设,以及适用于Omniverse的USD导出预设。

其他

Reallus ion建议用它来为3D扫描的人物绑定,或为用ZBrush等工具创建的数字雕塑摆姿势。 但是,从AccuRig 1.0开始,软件的主屏幕建议导入的角色应少于 600,000 个三角面,这意味着原始扫描和雕刻需要先进行一些重新拓扑工作。

价格和系统要求

AccuRig可用于Windows 8+,它是免费下载的。不过需要注册一个免费的ActorCore账户,才能导出已绑定好的3D角色。

下载地址:

https://actorcore.reallusion.com/auto-rig

end

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