传奇游戏中的各项活动数不胜数,但攻沙在传奇中的热度至今都居高不下,沙巴克成为传奇的另一个代表,是各大行会的必争之地,如果行会能够占据这个地方,就能证明自身强大的实力,获取至高无上的荣誉和奖励。无论是刷级又或是努力搞武器装备也好,目的基本都是想要让自身变得越来强大,变强大之后呢?肯定是想打败其他玩家,沙城能够使你一战成名。

沙巴克买药比较便宜,在当时是很关键的,很多人因为这一点想要进入沙巴克,更是挤破头。沙巴克的成员在沙城买药会比普通药店便宜百分之二十,有些人就想要赚那一丢丢的价格差。超满药四十捆,每一捆能赚差不多600-1000+的价格差,倒卖金疮药的话每次可赚2W+以上,别小瞧这2W+,聚少成多,多数传奇玩家便是靠这一个方式富的。行会回城卷轴卷轴,可靠的续命道具。除开买药比较便宜,另一种让多数游戏玩家羡慕的沙巴克成員功能便是《行会回城卷轴》,这是唯有沙巴克的行会玩家才可以享受的独有特权。初期游戏商店里是没有回城卷轴道具卖的,能获得回城卷轴的方式唯有刷怪掉落的回城卷轴和行会的回城卷轴。行会回城卷轴最大的用处便是,要是发生“飞尸”的情况,自身的物品大概率会被自己行会的人捡到!这也算是一种比较好的“福利。”

沙巴克在传奇游戏中也是最強实力的象征,在传奇游戏中,占领沙巴克的行会就象征着本服最強实力的行会。而且游戏内还有一个让玩家最骄傲的功能,占沙的行会成員名称后缀都会挂上“|沙巴克”3个字!有这三字便是整个游戏中的一种标志,代表这个区最强的会,打我就是得罪了最強行会,许多游戏玩家把这仨字当作是传奇游戏中的“荣耀金牌”。曾经的沙巴克只有一个城门,在十周年的时候官方做出修改,除了整体的提升之外,还增加了一个比武擂台,但是被玩家称为经典变革的却不是这些,而是把曾经的一个门增加至三个门。这样在沙巴克的战争中,三个城门同时打开,这个变化使沙巴克之战更加有悬念,玩家们都觉得更有创意,也更刺激,百利而无一害,但事实真的是这样吗?

虽然这样的改革能增加互动性,但却使曾经游戏中的一个经典设定被迫淘汰了,就是沙巴克密道,老玩家都知道沙巴克密道曾经具有重大的战略意义,在沙巴克的战争中玩家们可以通过密道悄悄的潜入城中的五个地方,是攻略沙巴克的捷径。但是沙巴克改革之后,它却沦为一个无用的摆设!因为三个城门同时开启,直接攻入会比通过密道更有效率,更节约时间,所以基本上不会有人再通过密道潜入。这样的变革被很多玩家称颂,也有玩家吐槽,不仅因为密道变成无关紧要的摆设,还有玩家认为这项变革虽然刺激,但是对于守方很不公平,一扇门失守就很有可能失败。关于这项沙巴克变革,你有什么看法呢?

关住小编薇公众号或抖y:《休威游戏》每天不定时更新好服和游戏攻略