一年一度的“德国科隆游戏展(Gamescom)”可谓是全球游戏人的盛会,这里聚集了全球优秀的游戏人和最新的游戏作品,那些天马行空的游戏简直让人心痒难耐!更重要的是,这里还汇聚了顶尖游戏从业者和专家学者的行业洞察和前瞻观点。今年,大佬们都在聊些什么呢?

Gametech(游戏技术)!

来自Epic Games、欧洲空间局(ESA)、大型多人在线科学计划(Massively Multiplayer Online Science)等多家企业和机构的演讲者都强调了游戏技术在游戏之外的应用价值和潜力。

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Epic Games董事总经理 Quentin Staes-Polet更是表示,游戏技术正在加速影响各行业,现在正处于一个专注于游戏技术投资的关键时期。

这可得好好研究研究了~

Quentin Staes-Polet在演讲中阐述了游戏研发在全球经济创新中的重要作用。“游戏正在以一种其他行业前所未有的方式提升人们的创业精神,而且许多投资者已经认识到这一点,我们可以看到游戏技术的创新和研发,极大地吸引了市场的资金以及注意力,并且这种影响将继续增长。”

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具体来看,游戏技术在内容创作、远程信息处理、教学和培训等,对影视娱乐、工业制造、医药、教育等领域都有重要的作用。

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在工业制造领域,越来越多的汽车企业使用游戏引擎来迭代HMI人机交互系统,并进行新款车型的设计和制造,使我们能实现静态技术无法实现的各种指令。

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在医疗领域,蛋白质折叠游戏《Foldit》支持玩家将蛋白质可视化并创新蛋白质设计,在新冠疫苗的研究过程中,医学家们也通过该游戏辅助学术研究。

在智慧城市领域,著名的“模拟城市(SimCity)”游戏,它使城市规划变得大众化,强大的学习体验让它很快就被作为一种教学工具,同时也被用来测试复杂的城市规划场景。

游戏技术还作为重要的工具,被应用于航空航天领域。当下,各国正尝试将数字引擎、XR等游戏技术用于下一代的太空探索。比如,美国宇航局(NASA)利用相关技术开发宇宙飞船、进行太空研究、探索太空旅行的尝试。

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欧洲空间局(ESA)宇航员教练、XR-Lab负责人Lionel Ferra则分享了ESA通过游戏技术推进载人航天的一系列探索,包括如何通过VR设备训练宇航员操控国际空间站的机械臂,练习在轨道或行星表面进行太空行走,以及如何在国际空间站利用XR技术进行抛物线飞行测试等。

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实际上,我国也运用游戏技术在航空航天领域进行了非常深入的探索。中科院高能所粒子天体物理重点实验室利用游戏AI多智能算法开展“全变源追踪猎人星座” CATCH计划,将有望实现由上百颗微卫星的自主协同观测,刻画极端宇宙的多维度动态全景。

除此之外,游戏技术在数字文保、公益环保等领域也展现出了惊人的潜力。

在数字文保领域,高精度的照片扫描与渲染、自动化生成、云游戏等技术为文化遗产活化创新提供了新的可能。今年备受关注的“数字长城”将喜峰口长城搬到了手机中,实现了文化遗产的全真复现和在线沉浸体验,这也是全球首次通过游戏技术,实现最大规模、毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原。

如此看来,游戏技术真的无处不在,上至宇宙星辰,下至衣食住行。而随着数字技术的进一步发展,游戏技术必然会进一步融入经济发展与社会生活,释放更大的科技力量与社会价值。Gametech将为我们的生活带来怎样的改变,值得期待!