写在前面

如果谈起前段时间经常被群里的朋友们推荐去玩的本,那《雾鸦馆》得有一个名额。

很久之前,在我们一开始讨论要去联系哪些独家和城限本做小黑探pro上的第一批剧本时,立马便想到了《713》,于是便和工作室联系上pro。

后来,因为有一些剧本相关的文章,《收容失效2.0》、《谁动了我的奶酪》、《Inside终章:七个密室》《雾鸦馆》,逐渐地深入了解灰烬工作室。

最近在做匠人系列的采访时才知道,那段时间正是工作室的转型时期,在此前工作室一直发的都是独家和限定。

本期匠人系列,我们一起走进这个老牌工作室,走进一群喜欢推理的人里,听听他们的想法和故事。

像《尤拉莉亚》和《七月十三日》是很多玩家们心中的经典本。

而工作室已发行的其他剧本作品里,也有很多都是被大家所熟悉的剧本。

所以在剧本创作中,有哪些因素是创作者们可以注意的呢?

灰烬工作室的作者们给我们带来了他们的想法和建议。

像《收容失效2.0》、《雾鸦馆》会有续作吗?工作室也给出了解答,一起来看看吧。

如果推理之火即将熄灭,灰烬愿做最后的柴薪。

——灰烬工作室

以下正文

灰烬工作室,成立时间于2018年10月7日。

Slogan:如果推理之火即将熄灭,灰烬愿做最后的柴薪。

已出作品:独家:《尤拉莉亚》《深渊的天空》《七月十三日》。

限定:《伴狼》《启世者》《伴狼2·貘》。

盒装:《收容失效2.0》《谁动了我的奶酪》《Inside终章:七个密室》《雾鸦馆》《被遗忘的时光》。

工作室采访

  • Q:工作室成立的契机是什么?

罗莱特:因为当时创作了《尤拉莉亚》,需要发行来发本,又没有人认识我,于是便自己成立了灰烬工作室来发这个本。

  • Q:工作室目前的成员有?具体分工是?

发行:杰西。

客服:小胖。

作者:罗莱特、卧珑、D皮球、钧士林、霍恩海姆、十川、密室卿、小此、俏俏、Tobe。

  • Q:工作室成立以来最难忘的一件事是?

杰西:之前工作室一直发的独家和限定本,后面转型做盒装是我最难忘的一件事,因为当时压力还蛮大的,不过还好后来结果还不错。

剧本+作者采访

  • Q:工作室对剧本的创作理念是?希望给玩家们带去什么样的体验?

杰西:我们工作室的创作核心一定离不开推理,我们都是一群喜欢推理的人,所以创作的作品一定要有核心诡计。

我们希望通过剧本杀这样一种形式将推理的乐趣推广给大众,让推理文学不再成为小众。希望每个玩家都能够感受到推理的乐趣,感受到每个故事带来的感动。

  • Q:听到大家讲到:“《收容失效》、《雾鸦馆》很不错,但是会有一种戛然而止的感觉,希望会有后续或者前传”,工作室对剧本有续作的打算吗?

霍恩海姆:《收容失效》会考虑做成一个系列,相关的续作已经在创作了,故事中的SCP依然会以自己原创为主,毕竟想要写作自己理解的世界观。

卧珑:《雾鸦馆》的创作确实是留有了一些伏笔在故事设定中的,应该会以此为基础进行衍生作品的创作。

我个人是对有关怪力乱神的东西非常感兴趣的,比如在创作《伴狼》系列时运用到的一些关于“命数”,关于“道法”的设定。

《雾鸦馆》中最大的“变格”设定“雾魇”其实是采用了留白处理,仅仅粗略地用“无法用科学解释”来描写,当时写的时候应该是想要以后衍生出一些类克苏鲁的“不可名状”的剧本出来吧。

密室卿:海因纪馆系列的下一部作品暂定为《惊奇馆》,这次会为大家带来与前两部作品完全不同的密室案件,算是对自己一次新的挑战,希望大家会喜欢。

  • Q:对于剧本的创作,各位作者觉得有哪些因素是重要的呢?

罗莱特:我觉得最重要的是想清楚这部作品想表达的重点是什么,再把这部分内容做到极致。

D皮球/钧士林:内容有趣,有亮点!说三遍!一个剧本有趣太重要啦!毕竟我们玩剧本都是为了快乐。

有推理!逻辑没有问题!有趣是上限,逻辑推理是基准。落地的快乐才是真的快乐。

霍恩海姆:写作时主要还是以创意为主,以我个人来讲新奇一些的故事会放在第一类。

能在剧本里呈现一些现实中不会出现或难以想象的东西对我来说会更有趣一些。

Tobe:在我的视角里,核心是推理,其次是新颖,最后是立意吧。我还是一个很年轻的作者,希望自己的作品都能够恪守自己的本心。自己第一部作品(暂定名《年兽》)也即将完成,还希望大家支持!

卧珑:创作过程中我个人认为最重要的点是“匠心”。我理解的匠心就是“不满足”,不满足现状,不满足“还可以”,不满足存在于整个圈子的“实然”。

匠心就是把每一个“应然”变成现实所留下的汗水。无论是什么类型的作品,只要创作的时候时刻铭记“不满足”,我想这样的作品,一定能得到市场的尊重。

因为匠心,就是艺术,是我们每一个创作者应该去追求的“应然”。

密室卿:对我个人来说,最重要的因素一定是案(mi)件(shi),不可思议的谜面布局加上无懈可击的逻辑解答足够撑起整个剧本的质量。

(ps:当然,这是我作为一个严重偏科选手的狭隘看法~灰烬其他的小伙伴都是故事案件两开花。)

小此:对人物和细节全盘把控的大局观,以及游戏流程的节奏感,再加上沉下心来做好事的耐心。

俏俏:作为一个写故事的作者,我比较注重人物逻辑和自然不做作的情感点,另外想说一下推理向作品其实也可以很感人,具体请体验被遗忘的时光

十川:平常心最重要,不要被截稿日期所干扰。

  • Q:有玩家问到:“《收容失效》的效果很好,但是推理性稍微弱了一些。有没有考虑再写结合scp世界观这样的剧本呢?”

霍恩海姆:最近已经在创作新的SCP题材相关的故事了,即将发布的新作《瓶中恶灵》便是其中之一。

其实关于《收容失效》的各种评测与意见我都有在关注,新的作品中应该很在保留SCP特色的前提下进一步强化其他方面。

因为SCP这一题材具有很强的可塑性,所以从硬核科幻到都市怪谈的方面都想一一进行尝试,《瓶中恶灵》会更偏向科幻一些,同时也把大家都不喜欢的马赛克拿掉了。

其他采访

  • Q:工作室新的一年剧本创作方向是?有什么想尝试或者继续坚持的吗?

杰西:没有具体的创作方向,我们鼓励作者有自己的特色,希望每个作者的作品都有各自的特点,百花齐放。

当然,我们还是会坚持做本格推理剧本。

  • Q:平时会去看玩家们对自己家剧本的反馈吗?印象最深的反馈是?

杰西:会看,毕竟了解玩家的喜好也是我们需要掌握的知识点。

印象最深的是:“《七个密室》的作者换了密室卿的笔名出来骗钱了”,实在让我们哭笑不得。

  • Q:最近有要发行的新本吗?

杰西:我们最近发行的硬核本格推理本《被遗忘的时光》已经在小黑探上架了,这是一部多重密室结合多重解答的本格推理作品。

除开推理部分以外,这次我们还加入了情感沉浸的内容,也算是一次硬核推理+情感沉浸的新尝试吧。

  • Q:快到新年了,新的一年对自己有什么样的期待呢?对剧本圈的期待是?

杰西:对工作室的期待就是不辜负一直信任我们的店家,不辜负一直期待我们的玩家。

而对剧本圈,我们当然是期待有更多人能够因为我们的剧本而喜欢上推理啦~

结尾附上客服小胖的爱:

写在后面

跟灰烬工作室的小伙伴们要工作室的照片时,杰西翻了好久,给出了照片后,说了一声:

“我们有很多张客服小胖的靓照。如果需要图的话,可以把他插进去哈哈哈。”

然后给我们发来了很多小胖的表情包,看来小胖是工作室的团宠啊,下次大家找工作室售后时,可以去跟小胖要表情包。

在采访时,关于《七个密室》,罗莱特说道这种类型的作品只会写一次。而像scp题材,还有《雾鸦馆》,工作室也有续作的打算。

而之后的剧本无论是在故事或者诡计上,也会进行一些新的尝试。

整个采访下来,感谢工作室的创作风格是多样的,同时鼓励作者有自己的个人特色。

而追寻的作品的内核,还是——推理。

在这里,我们祝灰烬工作室的小伙伴们能一直保持这份初心继续创作和发行。

也期待着工作室未来的更多新作品,带给我们更多关于推理的体验。
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