作者:板斧。主业金融投资,兴趣聚焦游戏与设计,想写点好的、有意思的;欢迎来 http://markonreview.com/ 看看。
欢迎来到「本月玩什么」,本栏目将从作者个人角度出发,为大家挑选、简介本月新发售的部分游戏作品/内容,主要涵盖 PlayStation、Xbox、Nintendo、PC 和 iOS/Android 等主流平台,期待里面有能勾起你兴趣的好玩意儿,也真诚感谢所有喜欢本栏目的朋友。
斯普拉遁 3 / Splatoon 3
任天堂另类 TPS 系列最新作,五年不开张、开张吃五年。
- 推出日期:2022.09.09
- 陆平台:NS
苦等五年,我们终于等来了《斯普拉遁》系列的第三代作品,很可惜没像笔者最早期待的那样配合次世代 NS 硬件推出——下面我们就要期待这个机会属于《塞尔达传说:王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kindom)》了。
为不熟悉该系列的读者介绍一下,《斯普拉遁》系列主打的玩法是第三人称射击,只不过枪里装的不是子弹而是墨汁,墨汁不止用来杀伤敌人,还用来遮盖场景里的各种地形,玩家可以在己方墨汁里潜行、游曳,站在敌方墨汁上则举步维艰、持续受到伤害;本系列每代都有单人、多人模式,其中多人模式是每代作品活跃 3——4 年的核心驱动力,包含多种 PvP、PvE 规则,一场平均几分钟的战局一般都充斥着激烈的人头互换。
新作不只带来全新的单人战役模式,更重要的是开启了多人模式的新一轮运营周期。本作基于二代继续提升多人对战体验,不光是例行扩充了地图、武器装备、技能,升级了祭典和打工玩法,还对标《守望先锋(Overwatch)》《Apex 英雄(Apex Legends)》等知名多人射击游戏做了改进,包括但不限于修改排位机制、优化匹配等待体验、增加观战模式(终于……)等,《斯普拉遁 3》的网战基础设施与当代主流又近了一些。
由于笔者已经通关了单人战役「英雄模式」(未完成隐藏关),最后再提一点个人感受:
- 本作英雄模式明显延续了上代 DLC《Octo Expansion》的设计风格,对玩家的战斗技巧、熟练度有较高要求,总体的解谜趣味不俗,依旧算是合格的多人模式「军训」,但部分高难关卡要求苛刻、十分消磨耐心,搞太久了很是乏味;
- 对 Boss 战、剧情提出通报批评,个人觉得除最终 Boss 战还有些新意外,其余 Boss 战显得过于「走流程」,笔者全程未升级英雄装备,也没感受到太多挑战的乐趣,剧情更是让人觉得摸不着头脑,大鲇鱼的消失与回归显得非常神秘,我只能理解成给 DLC 留出了可观的想象空间。
总之,《斯普拉遁 3》的活跃才刚刚开始,希望任天堂不遗余力地搞好网络优化,让我们能玩得更加放心。
最后生还者 第一部 / The Last of Us Part I
以《最后生还者 第二部》水准重制的系列初代,目前独占登陆 PS5。
- 推出日期:2022.09.02
- 登陆平台:PS5
《最后生还者》是一部开放世界动作冒险作品,原版游戏 2013 年独占登陆索尼 PS3 平台,由慢工出细活的第一方工作室 Naughty Dog 出品,这也是该团队自《秘境探险(Uncharted)》系列后推出的首个新 IP。2013 年的原版游戏绝对堪称榨干 PS3 机能,次年高清复刻版登陆 PS4,如今这部经典又一次破茧重生。
本作为玩家们营造了一派肃杀的末世景象,某种生化灾难的爆发导致人类被转化为丧尸般的攻击性生物,但残留的人类幸存者显然没有「乖乖」拧成一股绳,而是分裂成了大量相互对抗的小团体;在这样的后启示录背景下,Joel 和 Ellie 这对老少配主人公背负着特别的使命与抉择,踏上了探险之旅。
本作利用 2020 年《最后生还者 第二部》的新工艺,全面重制了第一部作品,不光是统一了系列标题中的「Part」后缀,更重要的是让相隔 7 年的两代衔接更紧密,开发团队基于后来对《最后生还者》世界观更深的挖掘,对原版游戏做了方方面面的修正,小到光影等技术细节、大到部分重要角色的形象重塑。
NBA 2K23
Jordan 模式回归,MyCareer 模式规模空前。
- 推出日期:2022.09.09
- 登陆平台:PS4、PS5、X1、XS X|S、NS、Mobile
由 2K 发行的篮球题材年货,依然由近年负责 2K 旗下 WWE、NBA 两个系列的 Visual Concepts 工作室担任开发。
本系列玩家社群有一个重要话题,那就是封面球员的选择,这里我们也来简盘一下《NBA 2K23》的情况:普通版、数字豪华版的封面球星为菲尼克斯太阳队得分后卫 Devin Booker;恰逢游戏标题中有「23」这个数字,2K 请来了曾以 23 号闻名于世的传奇球星 Michael Jordan,推出了由他坐镇封面的 Michael Jordan 版、典藏冠军版;2K 本年度新设了名叫 Dreamer Edition 的版本,主要以知名饶舌歌手身份闻名、实际上还是非洲和加拿大顶级职业篮球联赛选手的 J. Cole 担当封面。
当然了,游戏内也有与这些特殊封面相对应的内容:Jordan 挑战模式回归,这是同样由 Michael Jordan 担任封面球星的《NBA 2K11》以来的第一次,玩家将身临其境地回顾飞人职业生涯中的激情时刻,经当代开发技术的加持,该模式的滤镜将非常逼近当年电视直播的画面效果;J. Cole 将在主打角色扮演的 MyCareer 模式中担当重要 NPC,与 J. Cole 同属 Dreamville 的 Elite、Bas 等艺人也将伴于玩家左右。
EA SPORTS FIFA 23
EA 与 FIFA 的最后一段缘(至少这几年是)。
- 推出日期:2022.09.30
- 登陆平台:PS4、PS5、X1、XS X|S、NS、PC
足球和篮球年货齐聚本月,由 EA 出品的这款足球竞技游戏也将在月末发售。就像经典的年货打法那样,本作在上代基础上继续打磨技术、扩充内容:首次引入女足俱乐部,改进了基于动捕数据机器学习、调试动作的 Hyper Motion 技术,增加更多拟真的战术动作,等等。
由于 EA 与国际足联的品牌合作到期,该系列将从明年起改称《EA SPORTS FC》,不知 FIFA 授权接下来将花落谁家。
箭之岛屿 / Isle of Arrows
融合了塔防、Roguelike、模拟建设等玩法要素,引人沉迷。
- 推出日期:2022.09.08
- 登陆平台:PC、Mobile
来自 Daniel Lutz 独自主理的独立开发商 Gridpop,这位开发者曾担任了 Square Enix Montreal 出品的《Hitman GO》和《Lara Croft GO》的创意总监,专注于制作优雅、抽象的益智类游戏。Gridpop 的首部出品是 2021 年初登陆移动平台的《Deco: Minimalist Design Puzzle》,一部清新、挑战适度的棋类游戏,隔了快两年,Daniel 掏出了更让人沉迷的塔防新作《箭之岛屿》。
本作延续了开发者热衷的极简主义设计风格(可以去他主页感受一下),在塔防玩法的基础上,增加了带有随机性的建筑安放、地图拓展:玩家可以在随机生成的过关奖励中挑选自己需要的项目,有不同功能的防御塔,也有用于拓展场景的地块——给我感觉很像《迷你地铁(Mini Metro)》里面定期奖励车厢、桥之类的,总之,研究出怪情况、把阵地规划得更高效、等一些运气的眷顾都是必要的,这也带来了一些复合、可重复的趣味。
铲子骑士 挖掘 / Shovel Knight Dig
《铲子骑士》IP 的 Roguelike 玩法新作。
- 推出日期:2022.09.24
- 登陆平台:PS4、NS、PC、Mobile
知名横板动作系列《铲子骑士》诞生于 2014 年,由怀旧情结严重的美国独立开发商 Yacht Club Games 推出。本系列之前的作品都采用了 8-bit 主机游戏的视听风格,《铲子骑士 挖掘》则是焕然一新,找来专注像素风格的英国独立开发商 Nitrome 联合开发,令本作一跃「成为」了 16-bit 游戏。除了视听体验更加丰满,本作还启用了 Roguelike 玩法框架,让感兴趣的玩家能反复挑战花样百出的程序生成地牢,逐步升级技能和装等,会一会《铲子骑士》宇宙里的新老朋友。
禁闭求生 / Grounded
本作终于要发售正式版了。
- 推出日期:2022.09.27
- 登陆平台:Xbox(智能分发)、PC
在以抢先体验模式上线两年多以后,来自黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的生存动作游戏《禁闭求生》终将于本月发售正式版,据开发团队披露,截至今年 2 月该作已累计吸纳了 1000 万玩家。
根据相关访谈可知,本作的开发启动于黑曜石发售《永恒之柱 2:死亡之火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》、被微软收购之前,受到了《亲爱的,我把孩子缩小了(Honey, I Shrunk the Kids)》《虫虫危机(A Bug's Life)》等电影的影响。比起刚发售时内容量只有规划设计的 20%,两年多的更新已经让《禁闭求生》大为完善,乘着正式版发售的东风,开发团队还将在 1.0 版本增加新区域庭院,以及兰花螳螂、黑寡妇等 Boss,还有更多装备更新、交互优化。
最后向不知情的读者科普一下:如果你有蜘蛛恐惧症(Arachnophobia),但依然对本作感兴趣,大可放心体验,因为游戏内建有将蜘蛛肢体卡通化的设置选项。
连环清道夫 / Serial Cleaners
看了看社区,大伙普遍对吸尘器处理血迹的质感给予好评。
- 推出日期:2022.09.22
- 陆平台:PC
来自波兰独立开发商 Draw Distance 的俯视角潜行动作游戏,主题如名称所示,玩家将扮演专门清理凶案现场的专业人士,利用不同角色的特色技能、执行自己喜欢的行动策略,在被分割为大量房间的场景内找寻、打扫罪证,同时还要避开警方、全身而退。本作为系列第二部,原文标题相比前作只多了「Cleaners」末尾的那个「S」,玩法框架也与前作保持高度一致,但画面风格由 2D 漫画式升级成了 3D 拟真式,能提供的应该沉浸感强于前作。
游戏王 CROSS DUEL / Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL
四人回合制对战游戏。
- 推出日期:2022.09.09
- 登陆平台:Mobile
Konami 推出的《游戏王》IP 新作,本月初登陆移动平台,主打联网四人对战。根据 4Gamer.net 与制作人的访谈以及相关宣传内容,本作的玩法迥异于通常的《游戏王》卡牌游戏,不是简单基于经典 OCG 规则删减、改良成型,而是设计了四人一桌的对称棋盘、回合制玩法,每名玩家自己的场地上有三个怪兽卡放置区、分别通向另外三名玩家的场地,召唤的怪兽将沿各场地间的连线进攻,因此需要玩家们通过怪兽效果、魔法陷阱卡等各种手段,抵御攻击、把其他人的 LP 干到 0。
如果你熟悉《游戏王》改编游戏应该能猜到,本作依旧是把情怀牌打得飞起,我们能在主视觉图上看到系列的四位招牌角色,以及他们各自的王牌随从,游戏内还有一堆角色、卡牌等着玩家掏钱抽,且目前实装的怪兽都有建模;相应的,社区也传出了氪金与强度高度正相关的怨言,各位读者还请各取所需。
北欧女神 极乐世界 / VALKYRIE ELYSIUM
SE 又拽出一棵老树来发新芽。
- 推出日期:2022.09.29
- 陆平台:PS4、PS5、PC
《北欧女神》系列创立于 1999 年,系列之前的四部作品都是 RPG 玩法(包括 2016 年在日本上线的一部移动游戏),而到了本作,通过制作人的相关访谈可以得知,团队明显想在主系列 14 年后的首次重启里求变、求新,他们启用了「Elysium」这个新的标题后缀,并大胆舍弃了《北欧女神》系列很有辨识度的指令战斗机制,改为他们调研后认为更符合潮流的 ARPG 玩法,伴随着画面的 3D 化,确实能让人期待本系列未来的成长可能,但具体能不能在庞大且鱼龙混杂的 ARPG 品类里脱颖而出,还有待本世代的玩家们检验。
神领编年史 / The DioField Chronicle
SE 推出的原创 IP 策略战棋作品。
- 推出日期:2022.09.22
- 登陆平台:PS4、PS5、Xbox(智能分发)、NS、PC
最早于今年 3 月的索尼 State of Play 活动上宣布,由 Square Enix 联合日本中小厂商 LANCARSE 开发,后者的外包开发履历较多,曾与 Atlus 联合开发《真·女神转生 奇幻旅程(Shin Megami Tensei: Strange Journey)》并负责战斗部分。
本作主打策略战棋玩法,着重推介了名为「即时战术战斗(Real-Time Tactical Battle System,简称 RTTB)」的策略机制,取消了地图格子,行动指令的下达与《幽浮(XCOM)》那一派类似。由于官方把战斗玩法作为了宣传重点,还提供了试玩 Demo,因此感兴趣的玩家不妨直接上手试试。
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