说到“缝合”,这已经是目前游戏界经常用的一种手法了,目前国内基本上所有的游戏,基本上都有“缝合”的套路在里面,只是大多数都会被玩家们吐槽,这很好理解,“缝合”这种东西,向来对玩家来说就是比较敏感的,如果不能“缝合”得有特色,甚至是纯纯抄袭,那势必会被玩家所吐槽,受众群体自然就容易受到影响。

不过最近有一款“缝合”游戏,“缝合”了肉鸽、RPG、SLG等多重元素,却受到玩家的广泛好评,它就是由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发的暗黑风战棋策略手游——《环形战争》,于9月23日正式开启全平台公测。

当然,说起Indrasoft和《环形战争》,可能很多玩家都不熟悉,因为在早期,Indrasoft并没有自己做游戏,而是在给育碧、R星等国际大厂做外包,以此来积累做游戏的经验,在那之后,做的第一款暗黑ARPG《拉结尔》便在游戏圈小有成就,被玩家们称为“国产暗黑”,甚至有玩家将其与暴雪“暗黑破坏神”系列相比较,拥有着很好的口碑。

这也为第二款游戏《环形战争》的制作打下了坚实的基础,所以在《环形战争》推出之后,那可是惊艳了一众战棋玩家。

除了多年为国际大厂做外包工作累积的经验外,Indrasoft的班底实力也是非常雄厚,在《环形战争》的美术团队中,有前《艾尔登法环》项目中的美术设计师,另外,Indrasoft还拥有全国唯三的杜比认证音效团队,来为玩家打造沉浸式的3D立体全景环绕声。

所以,《环形战争》在画质、音效的表现上,几乎是国内最顶级的水准了,也是被玩家们称为“3A级”的战棋大作,因为品质感的优秀体现,所以并不会让玩家们觉得《环形战争》的“缝合”很突兀,反而是对玩法有锦上添花的感觉。

不仅如此,就是在玩法“缝合”上,《环形战争》也颇有特色,比如《环形战争》中引入了开放世界3A大作中常见的元素交互系统,将其很好地与战棋模式相融合,游戏中的战局与天气、昼夜交替紧密相关,雨天时,场上的角色会陷入“潮湿”的状态,而玩家可以针对性的用火法蒸发,或者冰法冰冻。

另外,角色性格与浸染值的高度绑定,也是Roguelike元素的最好体现,能让玩家在沉浸于传统战棋玩法的同时,拥有很强的随机性体验,这也是肉鸽与战棋元素完美结合的表现,这些新颖的3A大作元素,在《环形战争》中和传统战棋玩法融合得都是恰到好处,也难怪这部作品在玩家中好评如潮了。

不知道你们觉得这部3A大作级的“缝合”战棋如何呢?