近日,敦煌集换式典藏卡第二弹即将上线,此系列卡牌汇集经典敦煌传世名作与海外遗珍,延续第一弹“以旧修旧”的修复方式精修重绘,AR特效升级,玩家可以通过卡牌寻找敦煌遗藏,令敦煌文化再放光彩。
敦煌集换式典藏卡,不仅是“敦煌文创”传播敦煌文化的千年之美又一创意新玩法,同时也是文博IP首次以集换式卡牌的形式呈现给消费者。
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提到卡牌游戏,很多人会想起经典扑克游戏“斗地主”,或是以三国为题材的社交桌游“三国杀”,抑或是奥特曼集换卡牌。
集换式卡牌游戏,是一个源于桌游领域的词语,简称TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于每张卡牌具有独特的玩法、规则属性,且每个玩家组合的套牌也不相同,因而集换式卡牌游戏兼具较强的策略性和趣味性。由于购买卡包的随机性造成了一部分卡牌的稀缺性,玩家之间可以交易交换自己的卡牌,甚至形成了特有的二手交易市场。
那么,当集换式卡牌游戏与敦煌文化IP相结合,会碰撞出怎样的火花呢?
这些年,“敦煌文创”一直走在文化与商业结合的前沿,一直在为文化艺术与科技融合发展做出领先性的尝试。
早在2021年11月,“敦煌文创”IP首次出海,亮相全球授权展·欧洲站,获得大量关注;次月“敦煌文创”又联合多方共同推出敦煌集换式收藏卡牌,首次将AR科技运用在敦煌文创产品上。
敦煌集换式典藏卡,是敦煌文创根据敦煌壁画闻名程度,清晰度等因素,将壁画分为不同的卡牌等级,匹配不同的工艺,以卡包盲盒的方式进行销售。
玩家在拥有拆包惊喜的同时,可以根据自己重复的卡牌与其他玩家交换,从而集齐卡牌,在整个收集与交换的过程中,潜移默化地感受了敦煌艺术的魅力。
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敦煌集换式典藏卡第一弹开发团队从成千上万幅壁画元素中精选出15张经变画,15张故事画,15位飞天,15位菩萨,四大天王,四大瑞兽,力士金刚,天龙八部,5张经典名画特写,共90张最具代表性的敦煌壁画杰作。
敦煌壁画经历千年消磨,有的已经悄然褪色,而卡牌制作需要精美的图片,开发团队对精选出的壁画进行逐一“修复”。
因为敦煌壁画经历众多朝代,不同朝代的壁画都有其独特的特点,这给修复工作增加了一定的困难。开发团队秉持“以旧修旧”的原则,在不破坏原始画面细节基础上,进行了大量的补全,除污,翻新,重绘,同时,还避免了过度修复,让画面丧失历史的气息。
据敦煌文创工作人员介绍:“由于上千年的风吹日晒,敦煌壁画原作难免褪色而至斑驳,这是一种历史沧桑感的体现,但较难直接转变为卡牌图案。因此,敦煌文创在此卡牌项目中通过设计上的‘精修重绘’概念,再现敦煌艺术。”
不仅如此,为了更惊艳的产品效果,开发团队对卡牌进行AR(增强现实)效果开发,通过手机,可以让静止的壁画动起来。
玩家可以看到,九色鹿奔跑在辽原之间,飞天手持胡乐,轻扬飘动的衣袖,衣带盘旋身后上升…
根据稀有度的不同,卡牌分为N、R、AR、SR、SSR、HR六种星级。
敦煌集换式典藏卡第一弹发售后,反响强烈。
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这一次,“第二弹”又有哪些精彩亮点呢?
敦煌集换式典藏卡第二弹创作团队再次收集第一弹中遗漏的经典壁画,更重要的是,第二弹将一些难得一见、流落海外的代表性敦煌纸本、绢本等遗珍收集起来,以卡牌形式呈现。
清光绪二十六年(1900年)震惊世界的敦煌藏经洞被发现……在晚清政府无能、西方列强侵略中国的特定历史背景下,很多文物被发现后不久便惨遭劫掠,现有大量文物分藏于英、法、俄、日等国的众多公私收藏机构,造成中国文化史上的空前浩劫。
敦煌壁画是全人类共同的宝贵历史文化遗产,需要人类共同的守护,这便是敦煌文创推出敦煌集换式典藏卡的初心。
敦煌集换式典藏卡第二弹精选出9张敦煌妙音,9张敦煌乐舞,9张菩萨观音,9张尊者罗汉,流失海外藏经阁长卷,神怪异兽,天王金刚,6张敦煌经典遗珍壁画作为卡面素材。根据稀有度的不同,卡牌将分为SC、R、AR、SR、SSR、HR、UR七种星级。
在这个系列中,玩家可以看到古老的敦煌乐器、经典的敦煌舞蹈以及文殊菩萨、长眉罗汉等著名人物的收录,采用透闪工艺,构成一组极富情态质感的经典群体形象。
同时,这一系列还包括遗卷图珍藏卷卡:6张《彩绘祥瑞动物之图》,6张《地狱十王经变图》,12张《降魔变》。
这三个长卷均馆藏于法国国家图书馆,彩绘图上禾生双穗,绘满奇禽异兽;十王经变展示冥界十王世界;降魔变宏大场面中的故事扣人心弦……每一张似乎都带着无声的旁白,历史的旋律在长卷中回响。
通过精修重绘下的卡牌色彩艳丽,正以与以往不同的传播形式向世人展示着千年前的珍贵敦煌景象。“游戏性是文创产品非常重要的一个功能,通过卡牌这样的文创产品,或许会让敦煌艺术近距离触达更多年轻人,让敦煌文化再放光彩。”敦煌文创工作人员介绍说。
文·图丨奔流新闻记者荆雯
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