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要成为一个“元宇宙”中的用户,我们需要先注册并激活账号。

而在处于毛坯阶段的“元宇宙”里,也将迎来一批批新的“用户”。

#1

大屋顶特别企划 Beta 试验场

跨学科 GEN Z 登录 Art World

千禧虫危机,是指由于当时电脑程序处理日期的bug,系统在2000年1月1日跨世纪日期运算之时,将会产生错误的结果,进而引发一系列的功能崩溃。伴随着该著名危机诞生的,则是在数字栖息地成长起来的Gen Z。

我们正在进入超工业时代,计算机技术正在制造与形塑我们的基本生活方式。橱窗与屏幕,两者皆为提供生活元素与攫取注意力的窗口(window):繁华的超级商场是城市的欲望界面,不断向上滑动的屏幕中字节和欲望在同时跳动。

大屋顶特别企划,游牧于城市网格中,关注公共空间与普通人之间的连接。本次展览选择逃出白立方,在截然不同的商业综合体里,与中国美术学院创新设计学院的Gen Z艺术创作者们,尝试探讨开放像素、用户界面、城市屏幕,数字媒介创造另一种“art+tech的”公共体验——

重回公共,重启发条。

#2

激活!新用户登录

Activate! New User Login

展览日期

9月25日-10月9日

展览时间

10:00-22:00

展览地点

黄龙国际中心K-lab1楼 中庭

观展方式

#3

洞察科技衍生现象

在人潮涌动中探讨峰值议题

未来到底会走向何处,技术奇点是否会来临,我们的真正问题是——我们需要什么样的技术城市,需要什么样的网络社会?

作为成长于数码环境(digital milieu)的“新用户”,中国美术学院创新设计学院的零零后艺术创作者们登录公共界面,试图激活另一种对话框——

他们登录、观察、思索、游戏、批判、想象; 借助他们的视角,许多处于当下科技、文化、艺术的峰值议题被展现:

算法重建、虚拟现实、赛博杭州、后人类感官、神经网络、数字造景、社交躺平等。

人们每天面对着大量爆发的数据,或者说,我们本身即是被量化的数据。当面临着超级被量化的现实时, 九 组作品 与川流不息的人群,表达的声音频率将被放大:

#01 赛博格是我们的本体论

# 作品 01 数字信息生命体

艺术家 /赵艺芃 彭惠⻰

作品简介 /网络协议和电子设备高度绑定现代人的信息交流与沟通,这些信息连接方式已经演变为物理身体的一部分,人们被这些外附设备控制,成为某种意义上的“旧数字生命体”。与之相对的即是“新生数字生命体”,其意志可以摆脱传统的信息连接方式,构建独立的个体信息网络,使其独自在信息海中不断蚕食,获取铸炼数字生命体骨骼所需的虚拟信息。其存在是为了加强虚拟世界与现实世界之间的联系,在往返于虚拟世界的同时不断消融信息屏障,获取自身使命,实现自我价值,完成数字生命体的演化与升华。这是创作者对未来生命与信息网络关系的模拟构想。

#02 关切我们何以成为后人类

# 作品 02 后人类感官实验

艺术家 /叶鑫雨、许思慧、刘陈婧、刘雪芹、王佳炜

作品简介 /科技发展,数据联通的新时代,一方面给人类带来前所未有的感官延伸能力:瞬时处在无数个新闻现场,一方面丰富的视觉娱乐刺激,冲击着人们的大脑,制造技术的人类正反过来被技术奴隶,处在无形的信息控制与监控之下,成为感官的奴隶。处于后人类化的困境中。

我们尝试以后人类化的多视角进行多线多时空叙事,让玩家在不同视角的切换中推进剧情发现办公室“真相”,体验数字化人类如何感知自我及他人。同时感受自我感官的超域性和反思感官侵入的危机的严重性。

#03 打开历史副本,头号玩家登录服务器

# 作品 03 硫磺岛幽灵船事件调查

艺术家 /刘子仪、黄宇辰、李玥涵、程子轩、郑嗣娴

作品简介 /项目中团队成员们以事件重建的方式梳理出一条从硫磺岛幽灵船重新露出海面浮现于人们视野的时间线索,同时在时空轴上生⻓出若干的故事叙述。本次叙事是自2021年谜底揭出的一次回望,是我们继1945年二战后的尘封回忆的延续和表达。我们以图谱叙事为驱动,游戏展示为媒介,使观众从“谬误”的逻辑中抽离出来,转身被抛入殊途同归的理性答案中。

#04 数字造景,裸眼进入虚拟现实

# 作品 04 游于乐园

艺术家 /程雨婷 ⻰雨煊 舒杨 陈育箐 孙嘉

作品简介 /成年人的世界被商业化信息覆盖,缺少天真与幻想,无法以儿童视角创造浪漫幻想。 作品将四个立面屏幕构建成具有厚度的生态窗,陈设不同的大型植物与童趣细节进行数字造景。 使成年人透过该人工造景花园,再次回归儿童视角,观察并发现花园中有个小生物在探险闯关,突破四个屏幕的障碍。 那正是被方正现实束缚的童心所幻化的生物,它迷失道路却又不断前行,期盼天真幻想能够穿透屏幕,再次回到你的身边。

#05 反内卷,GEN Z的另类媒介表达

# 作品 05 烦恼退!退!退!

艺术家 /周江毅 吴浙杭

作品简介/流动不停的信息,流水线般工作的齿轮,来自领导无处不在的喇叭,想要推脱但是永远不会说拒绝的手,地下感到迷茫不知所措的人,以及控制不住的每天对生活的抱怨,将所有的异化符号构成代表这个时代社畜们发声的大型景观装置。

#06 今晚,AI人会梦见虚拟现实吗?

# 作品 06 幻梦

艺术家 /邱政杰 王雨桐 刘孜恺

作品简介 /以《梦的解析》为基础,通过ai和三维技术还原怪异的梦中场景,试图还原当下处于内耗和焦虑状态下人们的精神世界。

#07空间重置与裸眼3D

仰望五千年前的赛博杭州

# 作品 07 离奇覆灭的古良渚

艺术家 /毛雯婧、汤惠三、陈延锋、蒙政良

作品简介/小道消息,离奇覆灭的古良渚是由于一场海啸,千年的古文明竟沉睡在海底。作品对良渚符号进行活化,通过硅基生物与碳基生物展开的音乐想象,探讨了想象力与创造力在生物文明中的魅力,试图重构这段未被重构的历史。

#08 液态历史与时空流转

# 作品 08 不熄的火塘

艺术家 /刘蕊尔、李乐琦、⻉以文

作品简介/翁丁村,一个被国家地理评为“中国最后一个原始部落”的村寨,那里世世代代居住着崇敬火的族村⺠。随着现代化文明的发展,翁丁人世外桃源般的原始生活逐渐被瓦解。2021年的春节,翁丁在过年的欢快氛围中走向终结,一场大火将整个村落的几乎所有的茅草屋全部烧毁。到底是什么让这个崇拜火的部落消失在大火中?

#09 一群光标飞入屏幕

# 作品 09 bugs

艺术家 /王志鹏

作品简介 /一群光标出现在屏幕里......

媒介艺术日渐与真实世界产生具体的交互与关联,在此次公共实践中,这些年轻的具身行动者以玩乐的姿态拧动了知识城市的发条。

策展团队 / 中国美术学院创新设计学院 媒介与交互研究所

展览指导 / 俞同舟、王志鹏、邴寅

参 展艺术家 / 贝以文、陈延峰、陈育箐、程雨婷、程子轩、黄宇辰、李乐 琦、李玥涵、刘陈婧、刘蕊尔、刘雪芹、刘孜恺、刘子仪、龙雨煊、毛雯婧、蒙政良、舒杨、孙嘉、汤惠三、彭惠龙、邱政杰、王佳炜、王雨桐、吴浙杭、许思慧、叶鑫雨、詹硕宇、赵艺芃、郑嗣娴、周江毅、

海报设计 / 范怀方

出品方 / 杭州万科

策展协同 / 大屋顶文化

中国美术学院创新设计学院 媒介与交互研究所:根植于媒介与交互研究所的教学与研究方向,定位艺术与科技专业的社会新型需求、构建社会媒介与交互美学的体验策略、以算法驱动的体验创新为目标、以非物质设计为对象,用设计重新定义社会服务。

杭州万科:杭州万科公司以杭州为中心,辐射绍兴、海宁、湖州等城市,持续实践"城乡建设与生活服务商"的战略,坚定深化"轨道+物业"发展模式,从人居空间、未来社区、轨道+物业一体化开发、产办商业、城市更新、租赁空间服务、物流仓储服务、物业服务、养老、文化服务等多方面,服务不同领域的多元客户。

大屋顶文化:杭州万科旗下唯一的综合性文化运营平台, 围绕“展、演、书”三大领域,以多元活动为大众呈现与营造与文化艺术联结的场。

新趋势,兴发展

第5届发条节:新趋势,兴发展

第5届“发条节”围绕“产业论坛、大咖分享、圆桌会议、工作坊、发条市集、艺术展览、篮球联盟、飞天之夜”8大主题模块,启动3场创新产业主题论坛,聚合300+生态企业,力邀20+行业大咖主题演讲,20+最新最潮科技成果集中展示,对话虚拟的元宇宙世界,沉浸超媒体艺术空间,与最新潮的科技产品互动交流……集合全国“发条青年”,演绎“发条精神”,凝结创造力、想象力,对内向自我探寻,对外跨界交流,探索科技创新与产业迭代、与生活向兴的可能,构筑产业生态圈创新生态链。

EXTENDED READING

▲Y E S!秋天

▲晚点见|关于2022造像艺术节的延期公告 ▲活动落幕,阅读的现场仍在继续▲JOIN US|你想要的生活也许在这里

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