新 闻 ① : 消息称大客户苹果妥协,同意支付台积电明年涨价费用

10 月 4 日消息,报告显示,苹果已经屈服于台积电 2023 年的涨价要求。上周台湾地区《经济日报》报道,几个台积电的客户已经收到了打算改变价格的通知,但苹果表示将拒绝任何涨价,英伟达也在密切关注台积电是否愿意谈判的迹象。现在,台湾地区《经济日报》称,苹果将在未来一年为台积电的代工服务支付所要求的额外费用。

根据报道,台积电打算将 8 英寸晶圆产出价格提高 6%,12 英寸晶圆提高 3-5%。多个消息来源证实了这个范围的代工价格上涨。IT之家获悉,苹果是台积电的重要客户,据说约占其业务的 25%。然而,这似乎没有影响到台积电的决策。因为最新报告称,该代工厂在提价要求上不会让步。

据报道,英伟达一直在旁观,寻找台积电将进行谈判的迹象。然而,随着苹果在涨价要求上的明显让步,英伟达通过对台积电的挤压来削减成本的希望并不大。

台积电看似不可动摇的讨价还价地位的“秘密”在于其广泛的客户基础。该行业一直受到消费低迷的冲击,最明显的是依赖半导体的消费产品的需求,如显卡、智能手机和存储设备。然而,台积电的一些客户在 2022 年下半年仍处于强劲的需求浪潮中,并对未来一年持乐观态度。需求持续旺盛的技术领域包括:汽车、数据中心和 HPC。

内部人士认为台积电目前 5% 左右的涨幅是合理的,尤其是在通货膨胀率上升的情况下,大多数地区的原材料成本都在上涨。台积电在以前的繁荣期还给出折扣优惠,或者只是寻求“适度 ”提价。

原文链接:https://m.ithome.com/html/644888.htm

看来这次连大客户的反抗也阻止不了台积电的涨价之势了,这可真不是个好消息……想来大家也发现了,现在在半导体代工行业,台积电可以说是一家独大,几乎实现了垄断,另一家掌握高端半导体工艺的代工厂三星在经历了Nvidia和高通两次滑铁卢之后,已经失去了这两大客户,未来估计也不会有多少高端客户了,这就是台积电涨价的底气,也是技术垄断的弊端。不过这次的消息并没有表明苹果是按6%的涨幅完全支付,毕竟还是最大客户,会不会也有一定的优惠政策?但至少目前看来,这次确实是苹果妥协了。

新 闻 ② : 苹果 M2 Extreme 芯片规格爆料:48 核 CPU、160 核 GPU、384GB 统一内存

根据此前彭博社 Mark Gurman 的消息,苹果正在开发搭载 M2 Extreme 芯片的 Mac Pro,将于今年晚些时候预览,并于 2023 年初推出。

此外,Gurman 称苹果将推出配备 M2 和 M2 Pro 芯片的新 Mac mini、配备 M2 Pro 和 M2 Max 的新 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,新的芯片规格依然是未知数。

外媒 Macworld 爆料,苹果 M2 系列的规格升级可能类似于 M1 系列的整合方式,具体可能如下所示:

  • M2:8 核 CPU 和 10 核 GPU,最高 24GB 统一内存

  • M2 Pro(预计):最高 10 核 CPU、最高 20 核 GPU、最高 48GB 统一内存

  • M2 Max(预计):最高 10 核 CPU、40 核 GPU、最高 96GB 统一内存

  • M2 Ultra(预计):24 核 CPU,80 核 GPU,最高 192GB 统一内存

  • M2 Extreme(预计):48 核 CPU,160 核 GPU 内核,最高 384GB 统一内存

▲ 苹果 M1 系列

这一说法和彭博社此前爆料的不同,后者称苹果为即将推出的 Mac Pro 开发了一款 40 核芯片:

重新设计的 Mac Pro 代号为 Jade 2C-Die 和 Jade 4C-Die,计划提供 20 或 40 个 CPU 核心,由 16 个或 32 个高性能核心和 4 个或 8 个高效核心组成。这些芯片还将包括 64 核或 128 核 GPU。计算核心数量超过了当今英特尔 Mac Pro 芯片提供的 28 个核心,而更高端的 GPU 将取代现在由 AMD 制造的 GPU。

不过,无论是 40 核还是 48 核,M2 Extreme 很可能是为苹果超强性能 Mac Pro 量身设计的,这台期待已久的机器预计将于明年发布,我们拭目以待。

原文链接:https://m.ithome.com/html/644846.htm

而苹果的妥协可能是为了这款史诗级的ARM处理器——M2 Extreme。其实类似的传言在M1时就已经出现,甚至高玩都已经在M1 Max上发现了用于MCM封装互联的分,但最终只出现了双芯互联的M1 Ultra。而这次,M2 Extreme的提升要比只存在在假想中的M1 Extreme还要强上不少,据称还可能会是基于台积电3nm生产。这么看来,苹果很显然是要在这一代实现从Mac产品线中完全淘汰Intel处理器的壮举,可能这也是为何苹果最终与台积电妥协的原因了。

新 闻 ③ : 事隔两个月,Google关停旗下Stadia云游戏服务

Google宣布,将会在明年1月正式关停旗下Stadia云游戏服务。所有订阅用户在2023年1月18日前均可继续在平台上进行游戏,至于通过Google Store或Stadia Store购买的Stadia硬件、游戏以及额外附加内容将可以获得退款。

Staida经理Phil Harrison在公告中表示:

“尽管Stadia为消费者提供的串流游戏方式是建立在强大技术基础之上,但它并没有达到预期那样吸引到用户,因此我们不得不作出这个艰难的决定,把Stadia串流服务关停。”

不过他同时也强调,虽然Stadia在吸引消费者用户方面没有成功,但是其背后的技术“已经被证明可行,并且也可以为游戏带来变革”。

“我们在Google其他地方看到不少可以利用这项技术的机会,像是Youtube、Google Play以及我们的AR研发上,同时也可以对我们的业界合作伙伴开放这项技术。我们将仍然深耕游戏当中,并且会继续在新工具、技术以及各种平台上投入资源。”

早在两个月前就有传言表示Google准备在年底放弃Stadia,不过当时Google就在相关的社交平台上公开回复,表示Stadia不会关停,并且正在努力将更多的好游戏带到Stadia以及Stadia Pro订阅中。

因此在两个月后就突然宣布关停Stadia也是让很多玩家感到措手不及,有的工作室甚至可能现在是在准备游戏的Stadia版本当中,这将无疑是一记重击。

原文链接:https://m.expreview.com/85053.html

猝不及防……这个最早最知名的云游戏项目居然夭折了?这无疑为整个市场泼了一盆冷水……之前Google Stadia还宣称将会拥有云端独占游戏,服务器也用了当时最先进的Zen2 EPYC,投入如此巨大的项目就这么夭折了?这么一来,同期的微软Xcloud以及Nvidia Geforce Now似乎也要注意了……是否是云游戏有什么天然的弊端导致项目的失败呢?这也是目前国内各大云游戏项目需要思考的。

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