来自NGA cx3329595大家好,我是
一棵小树苗 夜风入寒轩,转业了
去年也是国庆期间,刚好打完毒蛇风暴,分享了一波咕咕的副本经验,获得了良好的反响,同时我也获得了很多非常棒的建议,收获颇多,所以我觉得以这种方式继续来做一次经验分享希望能共同提高,不同的是这次是奥法啦~
(懒我就直接套用原来的格式了)

首先,在我准备WLK期间,我在法师区看到的,我认为最好的一篇帖子是:[[PVE] WLK奥法基础指引],这篇帖子中许多内容是非常棒的,尤其是底层机制和基础信息方面,所以我就不在这些地方多费时间了。

一、天赋

我目前用的传统咒术吸收天赋,具体如下,可以把1点射程放到1点回蓝上面:

单独说一下我认为的几个关键天赋
1. 咒术吸收。必点,感谢 [@edwindada] 分享:

开boss前开好火盾,爆发宏中加入/use 通用热力工程炸药,成为起手稳定 400-500 无BUFF实测300-400SP的10秒可控爆发。

另外你在很多场合你都能用上他,搭配冰霜壁障使用有奇效(布胖曾经两次回蓝直接返回1111模式),如冰龙,老克,蜘蛛2,4DK,黑龙。实战冰龙覆盖率42%。
2. 冰霜壁障。奇效,这两点就是和冰系法术暴伤冲突,因为我们团队比较追求BOSS单体,所以我点的这个。实战冰龙回蓝8千,老克回蓝7千,黑龙5千(可以吃火墙后冰箱消debuff)。
3. 魔法协调。舒服,我一直认为射程对于远程来说是一个优先级非常高的事情,假设一场战斗3分钟180秒,只要因为射程耽误了2秒,那就是1%的损失,这在构造2,构造3,蜘蛛3打网,老克打女妖等等很多场合是非常重要的。
4. 心灵学者。收益过低,进本满Buff精神我忘看了,即使按700来算,10%的精神也就70,换算成暴击是35,在奥法如此低的暴击收益面前,杯水车薪。
5. 魔法吸收。冰龙专用,我没试过,但理论来讲,你可以抵抗很多次,一次2%是大约400蓝,1秒冷却,非常划算。

当然考虑到纯奥法的情况下,我们可以用双天赋来一套非咒术吸收的天赋,这个我后面来补充,上述天赋是考虑全程通用的一套,因为真的可能全团等你一个人回蓝,你还要再切个天赋+10秒确实有点过分了……

二、装备

在说装备之前先说一件最重要的事情,他是凌驾于装备之上的:附魔宝石齐全!
1. 附魔在目前来讲,各部位都有豪华版和基础版,无论如何基础版请一定准备齐全,对输出的提升非常高;
2. 多彩混乱天焰,不带多彩插孔的装备请直接分解。通常来讲,红色法伤,蓝色法伤精神,黄色法伤命中/急速,你必须确保全身有两个法伤精神的宝石,其他如果奖励为法伤急速,按照对应颜色插,否则无脑法伤;
3. 装备需要的命中:210(有德莱尼183/184,请联盟兄弟验证一下);
4. 其他遵循法伤=急速>暴击≈智力>精神来做抉择,由于我个人的奥法木桩模拟器还没弄完,所以具体等效法伤收益我就不放了,可参考各个精华帖。
4. 奥法自用仿真已经做了,按照我当前的属性来计算各属性兑换法伤收益如下:
1急速≈1.5法伤
1暴击≈0.54法伤
1智力≈0.4法伤
1精神≈0.39法伤
我在TBC的时候就这种兑换属性的收益做过很严谨的推理,要得到严谨的结论是个很复杂问题,这儿就不过多展开了,目前这个值存在些许误差,所以我用的约等于,但绝对在可接受范围内。
对于大部分人来说,不需要这么严谨的具体的值,你只用知道,暴击对于奥法的收益极低,同时导致精神对于奥法的收益极低。

三、输出方法

在一个木桩战中(如帕奇维克)常用一共就3个伤害技能:奥冲、飞弹、弹幕(以及分身),但其实遮住名字,我们要用到的是10+个技能,即5种奥冲和5种飞弹以及可能用上的N层弹幕。
所以其实要讨论输出的时候,我们对奥法的输出更应该以一种组合的形式来看待,即
1. N+0(N奥冲1弹幕)
2. N+1(N奥冲1飞弹)
3. 4+n(一直4层奥冲)
为什么要提出这个概念,因为你不能自由的在这10+种技能里面选择,按照游戏机制,你能选的只能是上述的几种组合。
下面我们来看这个表。

这是我基于我进本装备计算的数据,可以明显对比出来各种组合的蓝耗和秒伤,用来给你自己做取舍时有一个直观的概念。
奥法输出循环虽然变复杂了,但内核还是和TBC一样:在蓝耗和伤害之间平衡,前文提到的帖子,有关于这部分的详述,我觉得写得很好。

由于该模型的复杂化,我们如果要量化求最优解,是一个非常麻烦的事情,因为不同团队不同战斗时间,甚至那个牧师什么时候唱回蓝歌都会对你造成影响,所以在目前的情况下,我们能做到的就是以不变应万变。
说点具体的:
1. 起手式。我个人目前用的方式是:奥冲0-奥冲1-奥冲2(有时我会在这儿先开冰脉+主动饰品,这样气定奥冲4可以吃到饰品的法伤加成)-奥冲3-气定奥冲4-一键爆发( 开饰品不开手套 近期修复了,非巨魔就真一键爆发,巨魔可能要根据你的急速是否突破1秒GCD来权衡)-奥冲4*n(一般是2-4个,打到蓝量70%左右,我们是起手嗜血,所以嗜血会在奥冲0-3之间随缘开启)-飞弹速射-4+1(最好是以飞弹速射进行奥强的收尾)-嗜血最后一秒唤醒(部分观点是唤醒负收益,我目前的体感是,除非世界前列团队/脸好到爆炸/有激活,正常是很难做到不唤醒的,既然要唤醒,那就这个时候唤醒比较好)。图示如下:

关于奥强15秒,这个帖子有很详细的论述:[WLK奥法思路进阶和Preraid阶段装备收集思路],我没有花时间去验证,但我觉得他的思路是非常正确的。

2. 平稳期。有射打射,触发披风饰品被动就打到4去,具体视蓝量而定(比如老克寒冰箭给回个1W蓝,就瞬间神清气爽),核心思路就是维持住你的蓝量直到第二次宝石或者唤醒。
3. 第二次爆发。也就是第二次奥强,这个时候其实只有手套是冷却好了的,而且按照我的起手式,两者几乎是在同一时间冷却(如果在嗜血开启后8秒开一键爆发,则两者会在92秒时同时冷却好)。 由于手套修复后可以和饰品一起开,导致手套和第二个奥强的时间会有20来秒的错位,这个问题先放一放后面来完善,总值第二个奥强的时候把第二瓶速度药水喝了。我所在的团基本木桩战斗时间不会再长,所以往后我就没再详细研究了。
4. 没蓝了。奥法依然是一个及其吃战斗熟悉程度和时间轴安排的职业,正常没蓝了,就是自己的失误。意外没蓝了,比如就是不出速射多贪了几个奥冲4之类的,补救方式目前只有三种:一是要激活/回蓝歌/法潮,二是第二瓶药喝大蓝,三是靠 冰霜壁障 赌脸(也就老克比较好用)。
5. 分身。我现在是在平稳期开,开启时机为奥冲3之后还没触发速射的那一发奥冲4之后,用来赌这一次奥冲4触发速射而不用打弹幕。

四、专业技能

裁缝+工程
法系标配没什么好说的了。关于工程炸弹 ,我没用过,在80的战斗中,我觉得也很难用上,稍微误操作一点点就负收益 前文已说过,搭配咒术吸收强无敌。
目前珠宝可能收益的期望大于裁缝,但总的来说还是推荐裁缝,一来后面换专业麻烦,二来裁缝上限更高。

五、副本小tips

1. 天灾驱散药水。血精灵幽魂之地任务产出,对亡灵15法伤,兑换物品可直接AH买,实测可用;
2. 裁缝3种布的buff,20暴击20急速20五回,可带进本,30分钟;
3. 奥火都能玩,如果你们起手开嗜血,建议奥法,如果是斩杀开嗜血,可以试试火法;
4. 我们团大家锤小怪都很积极,所以反而出伤快的职业比如暗牧法师全程伤害挺高,邪DK恶魔术反而并不高,所以打得快的团火法可能反而在全程小怪上没什么优势,越往后越明显,这在5H本已经验证过了,根本炸不出来;
5. 打得快的团,BOSS战间隔时间很短,小怪建议别开爆发了,可能转不好CD……

构造1:帕奇维克。
1. 纯木桩!你平时的打木桩效果就在他身上体现了;
2. 不要提前开分身,会直接开怪,不要问我为什么知道……

构造2:格罗布鲁斯。
1. 最重要的是起手的站位!站位的好坏直接决定了你整场战斗的位移距离,跑远了当然输出就走远了。由于我们是楼梯下起手然后靠墙L型,所以我一般会直接站在离两边墙35码左右的位置,通常来讲就是远程的转角处。
2. 每一个弹幕,都往下一个位置走一点;
3. 祈祷自己不要被点名;
4. 小怪我没A,目前世界第一是上去奥爆,这个我认为影响不大。

构造3:格拉斯。
1. 团队输出够快不会出残杀,打好桩,火箭靴+瞬发+闪现跑到位站定。什么被安排减速暴风雪,那好吧……
2. 射程天赋体现出优势,少跑6码。

构造4:塔迪乌斯。
1. 小怪直接开爆发打,有条件可以让团长安排嗜血放在第二轮爆发期间开(包括邪DK等3分钟爆发职业,最好的选择依然是等2分50左右开嗜血,用嗜血后半段来覆盖第二次全爆发,如果开BOSS之后开嗜血,会导致3分钟爆发,包括我们的冰脉,要么少开一次,要么不能吃到嗜血);
2. 起手站到其中一边,买定离手,稍微离BOSS近一点,换位就闪现;
3. 保证在增效期间打高质量输出,非增效期间打省蓝输出或者唤醒,以此最大化增效的收益,BOSS读条转换就唤醒是一个非常赌命的选择,我这周就赌错了……
4. 在开BOSS之前补个火盾,如果小怪打得慢,这儿可以偷第二次咒术吸收,用神风,聊胜于无;

DK1:教官。
1. 木桩二号,再次检验平时木桩效果;
2. 不像60了,反正怒吼我没躲……

DK2:收割者戈提克。
记得第一次开门预读烈焰风暴后全爆发暴风雪,哇哦~

DK3:天启四骑士。
我被安排去北场打酱油了,10人25人都是,所以这个下周再说吧,交给你们补充发挥。

瘟疫1:药剂师斯诺。
强力的团可以直接RUSH掉!我们差了一点点。
1. 可以说是木桩3号吧,大概;
2. 这货可能会闪现到后面,如果那会儿在读奥冲,记得转身快点。

瘟疫2:肮脏的希尔盖。
也许后期强力团团也可以直接RUSH掉了。
1. 起手火箭靴上去,不建议浪费GCD用闪现,弹幕+火冲基本到位了;
2. 离BOSS远点,最好有距离监控,吃到debuff就跟你的输出说再见了;
3. 下台阶段我用的方法是,去正式服练,找到你觉得最合适的4个点,就只用对着那4个点走就行了,1和4区域选点一定靠23区域近一点,这样每次掉头可以读一个条;
4. 留一个气定奥冲给P2;
5. 吃一次毒好像不会死,所以,你懂的额……
6. 射程再次体现出绝对优势。

瘟疫3:洛欧塞布。
1. 暴击对奥法来说没有质变,侧面反映出奥法暴击收益极低;
2. 注意蓝量,很缺,这BOSS目前奥火55开,过段时间应该就是火法的天下了;

蜘蛛1:阿努布雷坎。
1. 我就没撸小怪了,纯打桩;
2. 不知道还会不会起飞,如果会,就挑个边上的位置吧,洗好脸,我60级遇到过一次全程起飞,输出就走远了。

蜘蛛2:黑女巫。
1. 提前开火吸盾,这样下火雨的时候运气好你可以不用动~至于后面是否补,看你,你觉得你自己脸黑不黑?
2. 还是打桩。

蜘蛛3:迈克斯纳。
1. 给团长说你想打输出不要让救人,理由是你射程只有36码而猎爹有41码;
2. 缠绕之前那个条读不出来就打弹幕;
3. 祈祷别上墙,上墙就GG。

中央1:萨菲隆。
1. 完全不用穿冰抗;
2. 躲冰箱后面之前可以极限多毛一点输出,这个很走钢丝,自己把握;
3. 咒术吸收和冰霜壁障强无敌;
4. 全团站单边就行。

中央2:克尔苏加德。
1. 射程优势打女妖体现出来了;
2. 还是不建议在P1唤醒,交给队友吧;
3. 咒术吸收和冰霜壁障强无敌;
4. 由于回蓝的不确定性,根据你的蓝量来控制循环;
5. 法力爆炸无法用冰箱应对,大概是烧掉2000蓝左右,就很sad……

蓝龙:玛里苟斯
1. 手套可以提前开, 一键爆发等双圈 据说是无法叠加,这周我也没详细看,如果无法叠加,那爆发就跟着你团队嗜血走就好了;
2. P2小怪可以偷BUFF,而且貌似,可以叠加,1秒唤醒美滋滋;
3. 进P3之前把蓝打完。

黑龙:萨塔里奥
1. 咒术吸收可作用于周围的熔岩环境伤害,可以毛个几秒;
2. 可以利用火盾+冰箱来回蓝并且蹭点咒术吸收,两个GCD,运气好和穷途末路的时候我觉得可以一试;
3. 打得太晚了这BOSS迷迷糊糊一次就过2+1了,3+1等后面来补充吧。