来自NGA:Sickio
一、背景小聊
竞速赛这个东西其实一直算一个小众玩法,不过魔兽世界正式服团本竞速赛的历史其实已经挺久的了——最为大家熟知的应该是从巨龙之魂版本的那次竞速赛~打那之后也一直有零零散散的各种民间或者半官方性质的竞速赛吸引着各家顶级公会参赛以及各种团本爱好者观赛;
而在魔兽世界怀旧服中,竞速虽然也还算不上是全民玩法,但相较于正式服,对普通团本玩家的生态影响还是比较大的:你可能没有参加过竞速,或者甚至没关注过竞速,但是竞速衍生的一系列职业玩法/Raid战术改进,却实实在在的辐射到了你或你周边的Raid推进中。
据小道消息,在非国区的WLK怀旧服中,可能会有越来越多的半官方甚至官方性质的竞速赛,前一段已经举办了一个赛制挺有意思的10人竞速赛:参与者是大家都熟悉的Progress和SF两家公会,全部蓝装号,然后限定时间内5H提升+竞速Naxx10人;而在国服,从TAQ版本开始,网易也举办了一系列的竞速赛:香草时代的3次(安其拉/Naxx),TBC时代的2次(祖阿曼24小时/太阳井),在外服已经举办过的前提下,国服自然也不会缺席这版本的竞速,而这一次锦标又插到了我们熟悉的Naxx。
二、队伍小扒
总体来说,参赛队伍和上一届没有太大变化,除了暂停竞速活动的Superior Super Raid和Reckless两家公会外,Noobs/TNB/听香水榭/鸽们/Trinity/暗流(排名先后按上次比赛最终成绩排列)六家公会悉数参与,另有两家以及<中原玄黄>公会也受邀参与;我们来一家一家的小扒一下。
1、Noobs
WLK版本中,Noobs从联盟转到了部落并且人员几乎没有流失,这得益于他们在TBC时期就已经双阵营进行竞速,大量团员拥有部落账号基础,所以在SW结束后,Noobs快速的完成了阵营转换。
人员方面,Noobs也迎来了一波补强——一些绝活哥的加入,让原本的多面手不再因为团队的需要而去Reroll,得以最大程度的发挥自己的水平;当然,一些强势职业的顶尖玩家在WLK也选择了加入了Noobs。最后,因为WLK这个版本的吸引力,很多在TBC阶段AFK的老Noobs-er也选择了回归。
此外,对于Naxx的竞速,Noobs可谓是驾轻就熟,香草时代的竞速让战术组对Naxx的每一块砖都印象颇深,所以这一次Noobs仍然是本次比赛的最大热门。
2、Next TNB
WLK版本中,TNB经过了又一次的人事调整,他们的RL和Logo进行了更换;但骨架基本得以保存。
人员方面,TNB相较于TBC时期有一定变化,总体来说,TNB依然保存了他们的肌肉力;肌肉这项属性也替TNB招揽了不少好手——相较于60级的Naxx来说,80的Naxx则更偏向于肌肉型。这一点对于TNB来说是相当利好的一件事。
或许人事调整或多或少的会影响TNB的状态,但一位黑衣男子说的好——艺术就是爆炸!此外,他们的Logo颇有Progress的风格,可能有隔壁S赛的请神Buff的说法,至于回应他们的是谁,可以拭目以待。
3、听香水榭
WLK版本中,听香水榭的战术组成员发生了改动;但整体也还算平稳。
人员方面,据说流失了一部分优秀的近战和法系DPS玩家,但老牌公会的底子在这里摆着,而且听香水榭自身风格浓郁的战术书和一系列纪念品在竞速圈里流传的也挺广泛。不俗的团队水平加有特点的企业文化,应该还是值得相信的。
除了硬实力以外,听香水榭也是曾经的唯一顶尖国风竞速公会,这一次他们碰到了名字更硬的中原玄黄,也是蛮有意思的看点。
4、鸽们
从WCL的出勤来看,人员变动有但是不算很大——但毕竟这名字摆在这里,谁也说不好哪天就鸽了。
值得一提的是,鸽们目前的Naxx成绩比较亮眼,说一句未来可期我觉得是不过分;可看看名字,对他们的期待值还是谨慎点的好。
5、Trinity
Trinity是目前国内顶尖竞速公会团里唯一一家在PVE服务器的公会,所以说一句PVE服之花并不过分;此外,Trinity是少有的究极计划经济公会,我亲眼看到过Trinity会长的装备分配小红书,并见证了从手工到自动分配的变化。别的不说,人人逆潮,无论哪个公会都要抖三抖。
此外,Trinity的团员也拥有不俗的个人实力,他们的猎人/DK的肌肉力也算竞速团中比较突出的了;好马配好鞍,谁来敢说你不翻?
6、暗流
暗流在WLK的人员变动从WCL看不算大;实力也属上乘,人员也比较低调——上面每个公会里我或多或少的都认识一些人,但是暗流我是一个都不认识。
咱们也别管天才是百分之多少的汗水+百分之多少的灵感了;他们应该是两项都不缺的,所以从成绩看,完全可以值得一个比较好的期待值。
7、中原玄黄
本次竞速赛的新面孔,想了很多词儿,但千言万语抵不上一句;
什么?你以为我要说“不熟”?其实我要说“加油”。
作为之前也算竞速圈子里面的玩家,能看到新血液于我来说当然是开心的;那么请务必加油。
8、Wings
相对来说,WLK版本是一个比较合适正式服团队回归的版本,香草时代的折磨人的世界BUFF和TBC更折磨人的小队BUFF在WLK中都得到了解决。
拥有名人堂实力的公会在WLK的竞速能够获得一定程度成功是无疑问的,值得关注的是,这个一定程度,能有多大程度呢?拭目以待。
三、看点小扒
说完了队伍,来说说这次比赛的看点吧;Naxx的竞速其实大家看过一次了,可能有些人会觉得已经审美疲劳了。
没错我是说过Naxx没变过一块砖,可没说过我们和怪没有变化不是吗?
整体来说,Naxx竞速的看点主要有如下几个:
队伍配置
线路选择
一命通关
世界第一
第一个毫无疑问的大看点自然是:一些主播,包括NGA上一直在提及的“竞速第一坦——复仇战”是否能在这次比赛中大放光彩。
复仇战是一个优缺点都很明显的坦克,我个人来说不太看好在本次竞速赛复仇坦会有好成绩;复仇战坦的优势点在于顺劈而不是巨量目标的AOE;在巨量目标的AOE上,无论是仇恨/伤害/防御上,复仇战都没有优势。
而单体DPS复仇战虽然有一定优势,但却并不足以为团队带来质变——竞速是一个看全程伤害的游戏;
当然,这并不是说这8家公会都不会用复仇战:这只是我自己对复仇战的一个判断,作为看客我当然也期待看到一些不一样的东西。
第二个则是:大家所诟病的职业堆叠和配置同质化会不会在这次的竞速赛中再次出现。
在Naxx的竞速中,肉眼可见会被堆叠的职业有:盗贼,术士以及DK。
由于黑科技的出现,盗贼的AOE能力被放大的非常厉害——术士和DK则是目前WCL竞速上的超级堆叠职业;
虽然我也很期待会有不一样的阵容配置,但是大体上来说这三个颜色会占据主流;
同时,暗牧/生存猎/增强萨也会有不错的数据;但暗牧和生存猎都有比较大的缺点,而增强萨在全程伤害上可能比生存猎又有点差距,所以这三个职业可能也不太会堆叠。
治疗当然也不了,第三个看点是:神圣骑与戒律牧,谁才是竞速治疗的王?
我在很多群里看到治疗之间颇有火药味的争锋相对,谁都不能容忍对方的职业比自己的职业更加强势。
同样在竞速中,治疗的数量和配置也是相当重要的一环;和DPS不一样的是,治疗的解相对灵活且有双天赋的存在,有理由相信这一次会出现2-2.5治疗的配置。
2、线路选择
相较于60的Naxx,WLK的Naxx中WCL的限制更加多了;在一定程度上消除了RNG(随机事件)和特殊玩法对榜单的影响之余,也使得各队伍的路线相对来说固定。
线路方面的看点核心有两个:第一、最大化利用AOE,平衡团队承受伤害和AOE能力;第二、对于RNG的管理。
第一点上,我们也许终于可以看到60级最后也没有看到的究极一波流了;在黑科技盗贼+DK的超强AOE以及各类团队减伤加持下,小怪的处理是本届Naxx竞速的一大亮点,相信看过正式服MDI的朋友会比较熟悉这个。
第二点上,则是一个比较难但收益很大的战术设计了。看似巡逻路线有随机,但怪物的巡逻起始路线/巡逻激活点其实都是可以在一定程度上控制的:例如如何控制格罗布鲁斯的位置,外圈蜘蛛位置等等一系列的战术设计——相信顶尖公会会给我们带来一些不一样的东西。
3、一命通关 本次比赛追加了永恒者/不朽者的额外奖励,以及禁止了以S/L(重置副本)的方式获得最好成绩。 这也是一个看点,看看有没有一个胆大心细的公会能够给出一个超级竞速成绩单了。 4、世界纪录 也算是一个看点,毕竟破世界纪录总是被人所津津乐道;目前的WR是在55分钟左右。 个人认为会被刷新到50分钟左右,甚至有可能完成Sub50的壮举。 四、结语
总的来说,这一次的Naxx竞速赛的看点还是比较多的;我们也能看到网易和暴雪以及WCL在怀旧服竞速赛上做出了一系列的动作。
有理由相信竞速赛会越办越好~也希望大家能够享受这次的纳克萨玛斯竞速赛~
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