暗黑2重制版第二赛季已于10月7日早八点上线

暗黑破坏神Ⅳ》的封闭测试近期正在进行中,将于11月18日结束测试,

近期关于《暗黑破坏神Ⅳ》的讨论也是不断,游戏想要一直运营下去,新内容的加入就是必不可少的

以下就是一位外网朋友关于三个月到半年时间任何游戏都要进行的新内容增加的讨论,

我希望 D4 会是一个更传统的(?)开放世界游戏,其中有持续的进展,我可以永远建立相同的角色。

每 3 个月重置一次的赛季是一个很大的转折点。这就像在现实生活中失去所有努力一样,因为一旦新赛季开始,就没有人真正玩非赛季了。我很难相信人们真的想要每 3 个月重置一次。

与其每 3 个月重置一次,不如每赛季向同一个世界添加新内容或新区域,只有新创建的角色才能探索?

然后像我这样想要继续玩同一个角色的人可以继续按照自己的节奏享受游戏(最新的季节性内容除外),而其他想要最新内容的人可以在同一个世界中重新开始一个新角色。

这样一来,新创建的角色将比任何现有角色更具优势,并激励玩家在休息后返回游戏。新玩家实际上也会遇到其他玩家。

只是一些思考的初步想法。显然,我预计此时 D4 不会有任何变化。

了解自己我可能最多会玩 3-4 个赛季并在一年内退出,因为我不想玩不保存的 RPG 游戏。

看过《暗黑破坏神Ⅳ》的i相关游戏视频(B站很多,之前就说过参与测试的人不可能全都是老实人)之后,大体的感觉就是暗黑和魔兽的结合体

这位朋友的想法和魔兽世界的每次版本更新加入新的种族很类似,

想一下还是很美好的,不想开荒的朋友可以一直玩自己的旧角色,喜欢猎奇探索的朋友可以创建新的角色,似乎可以试一试,

其实不然,暗黑游戏一直都是只有职业没有种族,更没有种族天赋,增加新的角色优势何在?

当然这不是咱们要考虑的问题,回帖率还挺高的, 《暗黑破坏神Ⅳ》2023年上线,届时 将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台。

期待《暗黑破坏神Ⅳ》的发布,大家对《暗黑破坏神Ⅳ》感兴趣的话小编会再单独开一个公众号,这边还是以暗黑2重制版为主

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