最近体验到了Nreal Air这款 AR眼镜,我觉得它真正满足了上述我对影音游戏显示设备的需求,真正做到了便携、良好的显示效果与沉浸感同时兼具,而且价格也在亲民的2000出头。

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下面,作为影音游戏爱好者,我分享一下Nreal Air这款仿佛“来自未来2032年”的AR眼镜的影音游戏体验。

轻巧机身设计

对于Nreal Air,我主要关注的点在“头显”功能,它的使用形式上相当于一台便携式投影/显示器,可以连接各类手机、平板、游戏机、笔记本、台式机等设备,增强影音游戏体验,这是我的主要需求。

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首先来看看设计。外包装,一个蓝色的盒子,挺小的,与普通墨镜包装差不多。

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随机附赠一个收纳包,方便随身携带和收纳。

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提供了收纳防护罩,L\M\S三个鼻托,以及近视配件。

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对比我的一款蓝牙智能墨镜,镜腿部位体积相仿,佩戴舒适度和轻便性有保障。

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近视镜可以和鼻托组合安装,对近视比较友好。

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这是安装后的效果,不过对于多用户使用的情况来说并不太适用,近视镜片也偏小,日常视野有限制。

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实测佩戴舒适度还不错,外观上与普通墨镜并无二致。

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屏幕元件为一块Sony的 Micro OLED屏幕,3D模式下双目分辨率3840*1080,拥有100000:1超高对比度、108%sRGB高色域和46°FOV,等效于4米观看130寸屏幕。

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索尼Micro OLED产品线如上。

从参数规格来看,应该就是索尼0.7Type的ECX335B/S,峰值亮度分别为500nits/3000nits,入眼亮度有一定折扣,大概率是峰值亮度500nits的B款。

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连接PC实测活动信号模式为1920×1080@60Hz,桌面显示模式为2715×1527@60Hz的双眼合成视觉,实际看到的差不多就是2.7K的画面的效果,对NVIDIA 30系显卡的适配性还是不错的,游戏是在1080P下运行的,没有4K那么费机能,普通3060级别的显卡都可以中高效流畅游戏。

影音游戏体验

下面是实际影音游戏体验。

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测试设备如图。

手机+Nreal Air=私人移动影院

首先是手机连接。

手机是最常用的方式,可以带来VR与观影体验,当然,前提是需要支持供电与视频输出的全功能C口。

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比如我手里的华为P40 Pro,跟Nreal Air连接后,配合Nreal App,可以开启投屏模式,眼镜显示的是手机画面,这是绝大多数手机和平板都能实现的模式,秒变私人影院。

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AR空间则需要手机硬件支持,官网有支持列表,我手里另一台努比亚Z40 Pro是冷门机型,没在列表里,但实测是支持的。

连接后安装Nreal APP即可开启AR空间模式。

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AR空间模式分为NIO车主模式,适配蔚来Air车载套件,Nreal模式即为常规的AR模式,使用手机的作为指针,屏幕作为操控按键进行操作。

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进入AR空间之后,映入眼帘的是一个环形的桌面,各种功能图标整齐摆放在你眼前,可以浏览照片视频,看抖音、优酷、芒果TV等流媒体平台,手机接个外设还能玩玩游戏、办办公,由于使用了手机做计算,流畅度等实际体验是要比目前大多数3000档位AR眼镜要好一些的。

蓝光播放器+功放+适配器+Nreal=家庭影院+130寸OLED电视

连接电视等常规HDMI接口设备需要适配器。

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官方标配的适配器主要提供设备识别以及C口供电,可以实现普通HDMI与Type-C之间的转换,理论上来说它适用于任何HDMI输出的设备。

我的功放也可以双路同时输出,正好可以在相同画面下对比Nreal与投影的显示效果。

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模拟眼睛画面效果展示如图,黑暗环境下Nreal 的画面优势很大,且可以躺着“看天花板”,比坐姿更舒服。

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观影体验方面这里做个对比,我客厅沙发到幕布差不多4.3米的距离,标配的120寸幕布,我重叠对比实测了一下,Nreal相同距离画面要比120寸幕布稍大一点,画面可以充满整个视野。

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对比投影最大的优势在于亮度,这是白天开灯环境下3600流明投影的画面效果,整体泛白,白天观影必须拉上窗帘。

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这是开灯环境下Nreal Air与投影幕布的实拍画面效果对比,Nreal的画面有更高的亮度,而且前部的黑色镜片减少了入射光,相当于提升了对比度,画面效果自然要好很多,外界环境光影响较小。

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关灯环境下的画面色彩以及显示效果也要比投影好很多,其实单人观影的话这幅眼镜比投影更合适。

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此外这枚Sony micro OLED屏的108%sRGB高色域也带来了更好的色彩表现。

总体观影感受更接近OLED电视,对于单人观影来说相当于一台130寸的高端OLED屏,画面色彩体验自然不用多说了,观影体验非常好。

不过声音是被功放分流了,所以这里我实际体验到的是5.1环绕音效+130寸OLED电视的超影院级观影享受。

Switch+适配器+Nreal=巨屏游戏机

Switch游戏的体验是相当不错的。

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本以为可以直接C口投屏,但实测还是需要底座+适配器,且需要插电使用,不能实现移动场景的Switch游戏体验。

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游戏体验不错,实际显示效果暗光环境下比直接看Switch上的OLED屏要舒适,当然,还可以加上眼罩获得纯黑画面,130寸画幅玩游戏也是无出其右了。

音效方面也有清晰的立体声,而且这是个独享的模式,不扰民,哪怕当着孩子面在玩她都不知道是在玩游戏,她好奇地看了好久,也不知道妈妈在玩游戏,不过还是被手柄出卖了……

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优势是偷偷躲在角落躺着玩游戏不会影响家人,也不会降体验,尤其是在按摩椅上躺玩是真的舒服。

PS5/Xbox One+采集卡+适配器+Nreal 眼镜=次世代游戏屏

PS5/Xbox One的输出要麻烦一点,实测直接HDMI连接适配器有声音没有画面,应该是HDR之类协议和的规格匹配出现了问题。

据我最新了解到,PS5/Xbox的适配,目前已经在内测中了,双十一期间将正式上线。

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不过,我找了个拍视频用的外录机来限制了一下4K 60P的规格,再接到输出口之后可以正常显示了,而且有声音,同理,用各类采集卡都可以实现类似的功能,希望官方能早日完善适配。

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我想起了这个火车上玩PS4的场景,这个比较夸张,不过有Nreal Air之后就不再需要显示器了,可以只带一个主机+加眼镜就行了,这种使用场景我觉得还是可以实现的。

比如微软的游戏机Xbox Series S(下面简称XSS)就适合搬出去用,至少我是非常愿意用这种形式在旅途玩耍的。

甚至电动汽车也十分合适,车载电池可以给游戏机供电,在车上躺着玩游戏看电影对我这样的科技宅来说真的很有诱惑力。

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没能实测移动场景,室内的话,没有采集卡其实有功放也行,我的天龙X2700功放其实也是一个类似采集卡的设备,可以设置输出规格,设置成1080P 60Hz之后也能顺利显示画面,还可以多接口多设备切换,用起来也很方便。

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我装修的时候,在沙发位置预埋了到功放的HDMI线,以前是准备抱个笔记本用投影玩游戏的,现在派上了大用场,只要接上HDMI线,眼镜一戴就可以躺着畅玩游戏了,用起来也很方便。

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对比开头影片里的这个游戏场景,是不是有95%的相似度了?我的配置还是按摩椅和真皮沙发,舒适度比这个要高很多,玩了几天游戏深度体验了一下。

长时间游戏的没有很大的不适,OLED屏带有低蓝光认证,连续玩3小时把适配器的电都用完了也没有眼部不适感,确实比电视和显示器的体验要好很多。

总结

在体验过这么多XR类设备之后,这款Nreal Air AR眼镜算是真正做到了增强体验,也没增加使用麻烦,“未来科技”属实,这是非常正确的科技树。

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眼镜式的佩戴方式有着非常高的舒适度,站姿、坐姿、躺姿均无影响,没有姿势限制,适用场景也非常多,白天晚上都合适,不会像眼罩式设备那么闷,久戴不累。

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4米130寸的观影效果外加100000:1超高对比度、400nits峰值亮度、108%sRGB的OLED屏显效果带来的视觉体验不亚于一款高端万元级的投影仪,46°FOV视角带来的强烈视觉冲击带沉浸感非常强。

使用操作简单,只要连线就完成了所有操作,而且不改变玩家的游戏手柄使用习惯可以直接上手游戏大作,没有学习成本。

个人觉得这款Nreal Air的AR功能并不算是重点,真正适合普通消费者的是“头戴显示器”“移动便携屏”功能,也是最吸引我的点,可以直接替代电视、投影、显示器使用,解锁移动使用场景,算得上一个130寸的“真香”便携屏了。

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