《宝可梦:朱/紫》确定将于11月18日推出,截至目前的宣传PV,已经透露了大量消息给到玩家,在经过玩家对于阿尔宙斯的反馈后,本代作品将继续以开放世界形式来完美展现地区故事。其中的冒险包括辽阔无垠的自然风景,以及随处可见的野生宝可梦。在天空、大海、雪地、山岩、沙漠等不同场景的切换下,尽情享受捕捉宝可梦的乐趣。

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本代作品中最受玩家关注的,主要还是专属的太晶化和登场神兽。

有关太晶化,玩家们的通过分析得到的答案是,该功能可以通过改变宝可梦属性,来增加战斗中的随机性。具体例子是,龙系宝可梦使用太晶化,将属性改为火系,那么四倍弱冰的巨大弱点将不复存在,甚至于自己还能反制原本克制的属性,达成攻守互换的局面。

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相比于以往固定的PVP套路,太晶化所带来的战局变化绝对是变革,它能将原本一些技能组、种族值优秀,但有明显弱点的宝可梦强行抬一手,只要属性合适,当个短暂的幻神也不错。

这里要说一下,太晶化存在于帕底亚地区,具体表现形式为宝可梦头上顶着水晶般,闪耀着七色光芒的道具,道具种类很多有花、烛台、路灯、气球等等,设计上应该是朝着属性图标贴近,简单易懂。

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说完太晶化,在简要提一下地区神兽。这次朱紫的两大神兽怎么说呢?成了玩家的代步工具。

红色的那只叫故勒顿、紫色的那只叫密勒顿。两只精灵设计思路应该是是源自摩托和未来科技,胸前都有一个共同特性,长了轮胎,第一眼看见时就有说不出来的怪。好在之后演示中发现这个东西可以收回去的,玩家对战中,两位神兽的帅气英姿还是不错的。

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除两位神兽,帕底亚地区还加入另一对相互对应宝可梦,红莲铠骑和苍炎刃鬼。骑士风格装饰、坚毅的眼神,希望届时能两只都能拿到。

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《宝可梦:朱/紫》上线,自然也让玩家备受期待。早在不久之前ff14的玩家们就热衷于在游戏展开宝可梦对决,当然是不放技能的那种,游戏中有着不少和宝可梦相似的可爱宠物。比如金黄宝石兽,有没有一种皮卡丘的既视感。

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因为服装齐全、宠物众多的原因,ff14玩家还特别制作了一期游戏和宝可梦的联动视频,模仿了初代小智踏上旅途,一路收服宝可梦,结识伙伴的故事。特别是一些宠物转场画面,游戏中的宠物和宝可梦里有惊人的相似度。难道制作人吉田所在的制作团队,除了胶佬(高达),还有一堆隐藏的宝可梦训练大师?

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智爷本人的模仿也是游戏真人出镜,光看背影已经有九成相似了。作为一名ff14玩家,建议吉田团队看见这个视频,出个新玩法给大家解解馋吧~

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