游戏价值被认可,带飞了行业股价。

11月17日,网络游戏板块早盘放量逆势高开,盘中一度上涨逾2%,创近3个月来新高,半日成交接近昨日全天成交。

云游戏、互联网、传媒娱乐等相关板块亦逆势上涨,游戏ETF、游戏动漫ETF等均大涨超2%。

个股方面,粤传媒、大晟文化、游族网络等多股开盘涨停。

消息面上,16日权威媒体发布了一篇名为《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》的评论文章,该文章表示,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。但在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。

该文章还称,与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。

该篇文章主要是就本月欧洲议会通过的一系列鼓励游戏业发展的决议发表的评论。11月10日,欧洲高层以高票通过了38条电子游戏产业发展政策,从产业投资、文化传播、人才培养等多个层面为欧洲游戏产业提供支持。

在全球数字化的今天,游戏对于技术创新、文化输出能力等方面的重要性日益体现,各个国家都跑步入场试图抢占先机。

其实除了欧洲,日本和韩国早已经将游戏产业从经济价值上升到“文化软实力”的高度。如今,全球电子游戏90%以上硬件市场,50%以上软件市场都被日本厂商控制。

此前,韩国也提出“文化立国”战略主线,基于此发布了《新知识产业培育案》,随着《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》等作品上线,也使韩国游戏成为具有国际竞争力的产业。

游戏是计算机技术与视觉艺术的结合,不论是传统的计算机编程,还是人工智能,数字孪生领域的新技术均可以在游戏中得到具体体现。同时,游戏中产生的发明专利,也对数字前沿相关产业拥有借鉴意义。

当下,游戏技术不断破圈、跨界,成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具,开始在更大范围内创造出更大的社会价值。

所以资本市场认为中国权威声音正向评价的文章是游戏政策态度边际转暖的表现,中信证券认为,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。

结合当前游戏行业版号已经是常态化发放阶段,即今年4、6、7、8、9月分别发放45/60/67/69/73个版号,版号发放数量稳步提升,涉及上市公司数量增加。未来游戏行业发展关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力,版号限制将不再是游戏行业核心矛盾。

在游戏政策企稳回暖和业绩相对稳健的催化下,游戏行业估值中枢有望回升,目前游戏公司估值处于低位,可持续关注包括腾讯控股、网易、心动公司、三七互娱、完美世界、吉比特、哔哩哔哩等,这些估值处于低位的优质游戏公司。

而换一个角度来看,游戏头部企业在前沿科技上有扎实的技术功底,已经形成技术壁垒,对于推动产业升级起到重要作用,正如欧洲议会赋予电子游戏以极高的经济、科技、文化乃至战略价值,这些技术力量也是与海外科技争夺新兴技术制高点的关键。