中国音数协游戏工委发布报告称,“未成年人沉迷游戏问题已得到基本解决,但有游戏习惯的未成年人在游戏受限后,会将时间投入短视频等娱乐活动”。
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据“游戏产业报告”微信公众号消息显示,中国音数协游戏工委和游戏产业研究院联合伽马数据近日共同发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。2022年19岁以下网民规模已达1亿8600万人,占网民总数的17.6%,其中九岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。
![使用手机玩游戏占总人数的97.6%](http://dingyue.ws.126.net/2022/1124/1f9cee9cj00rltweg004wd000rl00e7p.jpg)
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