在Ti11比赛后,有不少选手和玩家吐槽这个版本的问题。其中,最为突出的就是“版本之子”——怨灵之契。在Ti比赛上,基本上每队都要出,三号位不出,四号位出。毕竟减伤太厉害,是一件打团神器。
综合改动:
士兵棋手对范围内友军的金钱奖励增加10金
修复天涯墨客的阿哈利姆魔晶升级墨涌的治疗效果在持续伤害期间没有施加的问题
修复矮人直升机的25级天赋3连召唤飞弹在范围内存在的单位数量越多,造成伤害越低的问题
修复光之守卫灵魂形态下冲击波与冷却时间减少效果没有正确相互作用的问题
修复军团指挥官的25级勇气之霎天赋还会提供决斗施法距离加成的问题
修复巫妖在持续施放神杖升级阴邪凝视时寒冰尖柱的施法距离为全地图的问题
修复寒冰尖柱被摧毁后线上小兵不会移动的问题
修复噬魂鬼的神杖升级感染可以无视敌人林肯法球的问题
修复沙王的第15道地震波作用范围为825,而不是850的问题
修复巨牙海民的海象神拳!有时候被激活后不会进入冷却状态的问题
修复孽主的恶魔之扉可以被死亡先知的驱使恶灵摧毁的问题
修复剧毒术士选择25级天赋2.5倍瘟疫守卫生命值/攻击力后4个级别的瘟疫守卫生命值/攻击力数值错误的问题
修复寒冬飞龙的碎裂冲击对中立生物施放时,弹道可以被隐身但已显形的敌人躲避的问题
修复冥魂大帝的吸血灵魂召唤骷髅兵期间受到驱散效果会导致召唤骷髅兵中止的问题
修复若干技能的施法距离显示范围错误或缺失的问题
修正并阐明若干技能的描述说明
物品改动:
大砍怨灵之契:守卫的光环不再减少魔法或纯粹伤害(还是会影响攻击和技能的物理伤害)。这应该是选手和玩家最想看到的改动。
英雄改动:
没有新英雄,也没有太大改动。基本上是参数调整。
注:以上截图是改动的一部分。
按照职业选手的透露和V社一贯的做法,这个版本应该会玩一段时间才会有大更新。况且,现在新一轮职业比赛还没正式开启,所以希望大改的玩家还得等一等。
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