幕后

英雄

动捕演员——古贺亘

日本游戏行业每年在全球的销售额高达21万亿日元,这离不开无数游戏在幕后的不懈努力和默默付出。本期我们将跟随日本一家日本电视台的报道来了解一位已经为700多款游戏的CG角色提供过精细而逼真动作的日本动捕演员——古贺。让我们通过古贺亘来走近游戏动捕,一起了解专业动捕演员的工作内容

 游戏制作的幕后英雄——动捕演员:古贺亘
打开网易新闻 查看更多视频
游戏制作的幕后英雄——动捕演员:古贺亘

新游戏《铁拳8》

制作现场

✦✦ 用动作表达角色内心

✦ 战斗场景 ✦

在新游戏《铁拳8》中,古贺亘扮演的角色有一个受到敌人攻击而飞起来的动作,为了尽可能真实地还原该动作场景,他一遍又一遍地与工作人员一起演绎当时的场景,探索最逼真的表现方式,同时他还在每一个表演中都尽可能地表达出角色的细微个性

✦✦ 用动作表达角色内心

✦ 怪物动作揣摩 ✦

古贺亘还需要饰演像恐龙般有着锋利爪子和獠牙的怪兽,并挑战模拟180种以上的怪兽动作。如何才能做出“非人类”的动作?古贺亘说:“追求逼真的怪兽动作,就要认真研究怪兽的骨骼并进一步揣摩这类'非人生物'的动作。"

✦✦ 用动作表达角色内心

✦ 将拳法动作升华为游戏 ✦

近年来,行业内对动作演员的要求不再仅仅是华丽的演技,而是更加注重演员对角色动作的逼真还原。因此,这次的游戏动捕拍摄中,古贺亘还专门学习了经典中国实战功夫——咏春拳,并融入了他自己对角色和动作的理解和编排,使游戏动作得到了进一步的升华

开设动作捕捉

表演学校

为了更好的传达动捕演员的工作魅力,古贺亘于2年前创办了一所专门从事动捕表演的培训学校。目前在那里就读的是以成为新一代动捕演员为目标的9名年轻人。

在这些学生中,有擅长表演和动作,也有不擅长表达情感的学生。“谁一开始都是外行”,古贺亘先生一边给学生们进行动作示范,一边给予他们热情的鼓励。

从还没有“动捕演员”这个词的时代开始,随着游戏行业的不断发展,古贺亘在日本游戏界开辟了一条新的道路。并努力将自己探索出的技术经验和想法传递给下一代年轻人成为动捕演员需要些什么?为什么仅仅只是完成“动作”是远远不够的?这些古贺亘先生分享给学生们的经验,都是他从自己的人生经验中总结出来的。

来自节目导演的

评价

面对古贺亘这一动捕演员行业的先锋,不禁让人感叹:他能在20多年间一直活跃在动捕界的“力量之源”到底是什么?

节目导演田中志穗给出了答案:在整个节目拍摄期间,印象最为深刻的就是古贺亘对工作的热情和力量。他对动作捕捉和表演有着一颗炽热的心,每当拍摄结束后,都会说“啊~很开心!而今年已经50岁的古贺亘先生仍在继续追寻着自己的梦想!”

20多年来,古贺亘先生始终在幕后支持和见证这游戏制作行业的发展。他让我们了解到,无论技术进步了多少,游戏CG的表现力提高了多少,在精彩的游戏背后后总有一群默默付出的人们,这群人里包括动捕演员、游戏工程师和众多活跃在各个岗位的的游戏人,他们正在努力追寻自己的梦想,并用辛勤和汗水浇灌出的玩家的“快乐果实”。

希望通过这一期的分享,大家可以对这些平凡而伟大的动捕演员有更多了解,并对游戏动作捕捉产生更多的兴趣。

12

关于迪生动捕及虚拟制作

迪生数字在动作捕捉方面拥有二十年的动捕服务经验和一套成熟的技术操作流程,致力于为客户提供顶级的动捕技术和专业的定制化服务。为客户呈现出可以表达内心情感的面部表情、会呼吸有温度的肢体表演、灵巧生动的手指动作。加上迪生自主研发的虚拟制作系统,可以同步主播移动的虚拟场景,实现虚拟角色实时互动的虚拟效果,虚拟角色与真人主播实时互动的AR效果,虚拟角色与真人主播在虚拟/真实场景中实时互动的MR效果,迪生还拥有大空间交互虚拟制作棚,可提供三维资产和虚拟内容制作,为您打造全面专业的虚拟直播方案,以最高效率提供最优质数据为服务准则。