上篇中我们提到玩射手共有三种思路——对线、转线、团战

并且讲完了对线的部分。

本篇我们就来说说转线的思路。

转线不是说你清完下路兵就去中,

清完中再来下路,

而是要根据兵线情况灵活选择,

不能一根筋的运转。

比如说你就比对面清线快一点,

你跑去中路吃兵了,

而对面在你不在的这段时间很快就把下路兵线清了,

然后再堵你回防的路线,或者说是直接推塔,

你就会非常难受。

尽量是保证自己有较快的转线能力的时候再来转线,

而转线来回的路上要注意小地图对面人的位置,

不要给对面蹲你的机会。

这种转线思路,

也比较适合你一打二,

或者是你被压制的时候。

对线,你完全出不去,队友也没人来,

你就不要在塔下呆着了,

直接就去中路吃他线,

再友好沟通说,哎,大家一起吃啊。

不要去在意下路塔,

存人失地,人地皆存,

存地失人,人地皆失。

射手的发育期是中后期。

你玩射手前期的所有作为就是让自己有经济,

至于野区丢失或者说防御塔好坏这种事情,

射手前期很难有决定性作用。

所有的一切是以自己活着发育为第一目标,

你感觉有危险你就不用去。