英雄联盟现在也运营了十多年了,但是依旧是PC端热度比较高的一款游戏,为了维持热度,游戏每隔一段时间就会进行一次版本更替,但是自从进入了神话版本之后,英雄联盟的老牌AD,小炮的登场率肉眼可见的降低了,这是什么原因造成的呢?

设计师有个很nt的习惯,就是往死里削弱属性类被动的实用性。小炮也是一样,被动是随等级增加射程,看似非常强大,然后设计师就把小炮基础射程削了,被动没有成为强势点,反而前期成了累整。小炮作为一个具备成长射程、位移、爆发、短时间巨额攻速、收割能力、大招K头保命,这样一个全面的英雄为什么会沦为下水道。

正因为她太过全面,所以想要完全成型,需要一定的发育周期,但是如今版本的ADC没有那么长的发育周期,就算你二十五分钟后发育优秀,也没办法和老鼠、无E凡、VN、大嘴的后期统治力相比。小炮最多是个中期ad,这个后期真滴无从说起了。

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其实中单小炮还好,AD会遇到对面一个闲的没事不断骚扰你补刀的辅助。但中单对面也是要补刀的,压力小很多。发育也能通过单杀很好的拉起来。追杀能力又强,保命也不错,但是这次耐久性buff之后,小炮引以为傲的二级丛刃强杀已经很难打出效果了。

不能否认小炮玩得好,要是能拿到一两波优势,上限很高!但吃熟练度和游戏意识,所以如果不是小炮的忠实爱好者或大神级选手,普通路人玩很容易吃瘪!