一直以来,Adobe 系列专业软件活跃于摄影、图像设计与影视剪辑、声音制作等领域,虽说也有对 3D 设计方面的软体尝试,例如:Adobe Dimension (以下简称 Dn),不过其功能定位是在创作者完成一个产品后,为其进行包装、增加素材、材质、调整灯光和后续渲染等工作。但若是提从无到有的模型设计,一般还是会先从其它 3D 软体中进行建模,再汇到 Adobe Dn 进行后续处理,而 Substance 3D Modeler 正是 Adobe 为整合 3D 建模工作环节所提出的全新解决方案。

 Adobe 软件也能建模了!全新推出的数位建模雕刻软体 Substance 3D Modeler
打开网易新闻 查看更多视频
Adobe 软件也能建模了!全新推出的数位建模雕刻软体 Substance 3D Modeler

PC与 VR 虚拟实境中进行数位建模雕刻

Substance 3D Modeler (以下简称 Md) ,可以让创作者根据专案需求选择要在桌面或 VR 虚拟实境中进行制作,并应用于制作场景、概念设计、游戏关卡、角色或道具的建模和雕刻。若想用 Md 进行创作,按照官网建议,电脑需配备 Intel i5 或 AMD Ryzen 5 处理器,至少 8GB 的内存以及 Geforce GTX 1060 或 Radeon™ RX 580 或更新的显示卡;而 VR 设备建议以 Meta 的头盔为主,若要透过其它的头盔使用则需要到 SteamVR 中设定。进到 Md 后,首先要将几合体透过 Gizmo 坐标轴来组合成基底,在这边只要将几合体摆好位置后按空白键应用即可,再逐渐增加几合体,软体中内建多种类的物件,也可将做好的物件设定成预设物件,例如:齿轮、牙齿、岩石等,也可以透过多轴对称快速的制作一些物件,Md 会根据网格自动重新拓扑和输出自动 UV 的模型,也可以进行简单的上色等功能。

通过 Adobe Substance 产品达成完整创作流程

目前 Substance 3D Modeler 才刚开始起步,在雕刻工具的细节选项是比较少,不过其独特的建模方式让人印象深刻,且透过 Adobe 旗下丰富的软件、素材资源,也能够帮助创作者在制作作品时更加便利。当作品完成后,不论是透过网页或 AR 扩增实境的方式分享,都有相应的配套方法。最后,只要你是 Adobe 软件的使用者,且对 3D 有兴趣,就可以到 Adobe creative cloud 中安装 30 天的试用版,先尝试看看在虚拟实境中进行数位雕塑的新奇体验吧!

扫码或搜索微信号:cgmodel003

添加客服进入微信交流群

QQ交流群:262271001

· www.cgmodel.com ·


近期推荐内容