《歧路旅人:大陆的霸者》繁体中文服在11月29日上线了,对于单机游戏IP的手游,其实很多人可能都会抱着一种怀疑的态度去看待。因为很多类似的衍生手游往往只是套了原来的角色和人物,玩法上和原作八竿子打不着,但是《歧路旅人:大陆的霸者》显然不在此列。

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回合制冒险游戏,要在手机上还原玩法并不难, 《歧路旅人:大陆的霸者》在保留了《歧路旅人》前作特色的同时,也加上了本身的游戏设计理解。

众所周知,几乎所有RPG最基本的玩法就是“升级”和“打怪”,那我们不妨先从升级说起。在《歧路旅人》中,角色刷经验比较费时间,并且升级所带来的属性加成是比较低的,有玩家进行过测算,一个一级的角色和一个满级的角色之间的伤基数并不差多少,更多的影响战力的因素则来自于装备和技能的不断提升。

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《歧路旅人:大陆的霸者》手游则不同,作为一款主打养成的游戏,角色等级是其中非常重要的一部分,升级收益也相当不错。如果对原作的经验系统不做改变,一些低等级的玩家在地图中就容易遇到打不过怪升不了级,而升不了级又继续打不过怪的恶性循环。为了解决这一问题,《歧路旅人:大陆的霸者》会赠送不少经验坚果,也就是俗称的经验书。我们可以把它给角色使用来快速升级,这样一来,只要养上一个二三十级的角色,基本上就能在前期的地图中畅行无阻,新手体验还是非常好的。

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在战斗系统上,《歧路旅人》和《歧路旅人:大陆的霸者》可谓是各有千秋。《歧路旅人》一个很经典的系统就是双职业,双职业的确给一些角色带来了1+1>2的效果,但是也提升了玩家的理解成本和学习成本。我甚至见过有朋友在论坛中吐槽说,这款游戏玩到最后了才知道有双职业这个东西……

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《歧路旅人:大陆的霸者》则取消了双职业的设定,在另一个更巧妙的层面上加强了战斗的策略性。它的战斗界面一眼看去,你会发现它和《歧路旅人》一个非常的明显区别就是——战斗时的参战人员是八个而不是四个。

在实际战斗中,我们每回合能发起攻击行动的角色还是四个,但是前排的角色可以和后排的角色进行互换,也就是我们可以在对局中实时调整我们自己的阵容,玩出更多配合。

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这样的设计在我们初见一些BOSS时是非常实用的,比如说我们常用编队的属性比较单一,如果恰好碰到没有相应属性弱点的BOSS就很难打了。而《歧路旅人:大陆的霸者》允许我们在后备队伍添加更多属性的角色,这样就可以更换出相应的克制属性角色进行战斗,大大提升了在没有情报的情况下战斗的容错率。

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无论你是否玩过《歧路旅人》,只要你喜欢精彩的剧情、富有策略性的战斗,《歧路旅人:大陆的霸者》都是一款非常值得一试的手游,下载方式是在台港澳服的苹果、谷歌商店搜索下载,或者是直接在官网下载APK安装即可。