第四集在《明日方舟:黎明前奏》中算是剧情过半了,就目前的几集动画内容来看,画面观感整体还行,21:9的画幅有种在看剧场版动画的逼格,宽屏的画面和游戏内CG的画面观感相似,有一点亲近感。

前几集关于设定的累述在这一集中依然存在,但相对而言不算多(也就是黑钢国际雇佣兵的介绍),后续关于故事本身的展开内容还是比较不错的。

就我个人而言还是很喜欢《明日方舟》前面的剧情(后面的就更好啦),虽然游戏序章整体内容不算特别出彩,但也中规中矩的勾勒了一个朋克+末日的故事。最初的剧情是博士苏醒、罗德岛的救援行动以及伴随而来的切尔诺伯格天灾,ACE大哥殿后阵亡,博士回到移动都市。这部分剧情勾勒了游戏中斗争的冰山一角,关于故事设定、反派有哪有人以及世界的大背景都简单介绍到了,整个剧情也算有转折和爆点。

二次呼吸的剧情也不错,通过米莎这个感染者让玩家看到感染者受到的迫害,以小见大述说整合运动作为“反派”动机存在合理性,不过涉及后面动画的剧情就不多说了,作为游戏剧情来说对世界观补足的很多。

“已经不用再害怕了”,米莎啊啊啊,上一次说这句话的角色没有好下场的!

第四集感觉角色的柄比前面好看一些,也出现了很多新的角色干员,剧情推进到龙门,开始进入故事的下一个转折点,米莎登场时这种温柔的大姐姐氛围表现的还不错。

龙门这一段剧情,陈长官的性格和龙门的特点表现的都很好,几句台词就体现了“魔鬼教官”的设定,加上这一张静态图,可以说动画静态画面不少能当CG,看起来很舒服,也是经典的透视构图。

既然角色可以这样体现设定,前面叨叨絮絮这么多关于故事本身的设定也可以侧面描写或者用渲染啊,没必要说这么多。

黑钢国际的两位打工干员,在这一话表现的很生动,特别是芙兰卡很有大姐姐的感觉,在动画中也有许多关于芙兰卡的动画特写(比如闭单眼的俏皮表情、玩弄发梢的细节等等),游戏中基本不常用你所以对不起,没想到这么可爱(x)

说到黑钢国际,富婆流泪猫猫头杰西卡也在里面,不知道动画会不会有相应剧情。

接下来是动画主要的剧情谈判,整个谈判博弈没听太懂,游戏里面其实也没看太懂,反正就是要一起对抗整合运动,魏老大没有把话说死,给了罗德岛一个机会(开玩笑,罗德岛面子可大了,和各个组织都有合作的)。

这里比较感慨的是博士情商感觉很高,反正比我高出不少,说话的时机把握的非常好,不该说的时候也很安静,这就是罗德岛的博士么!

动画里面这一段博士主动去救人也表现的很有趣,分镜刚到阿米娅说出不要乱走,博士就已经行动了,主观能动性非常强,后面丢石头也表现了博士真的很弱(笑)。

这段感觉到了挺熟悉的演出效果,有种似曾相似的感觉。

都追到一半剧情了,整体来说我对动画还是比较满意的,画面虽然精美部分很有CG特色,但用镜头说故事的能力还可以提升,一些重点场景可以做的更出色一些(完全可以BGM一改,音效一炸画风突变战歌起),游戏里面有不少彩蛋,动画没仔细看,感觉有彩蛋就更有趣了。

另外游戏最近叙拉古的Sidestory剧情也挺不错的,从开服就备受关注的企鹅物流终于出手了(笑),感觉可以捡起来再玩一会,希望黎明前奏做完还可以做点深海剧情的SS之类啊(SS的剧情相对完整),那也不错吧。

(文/知乎:浅月与猫)