最近电影《阿凡达2》上映了,在惊叹各种精美画面的时候,你有没有一个疑问,这些画面都是怎么做出来的?
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今天我就给大家来个简单易懂的电影特效大揭秘。
对于视频特效大家最先想到的是什么?是不是绿色的背景?
这就是视频特效使用最普遍的技术:抠像
抠像技术并不难理解,其实就是把视频中要分离出来的部分放到一个纯色背景下拍摄,然后告诉制作软件,这个颜色是透明的,这样物体就独立了出来。
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我们再把它放在其它背景下,就完成了一个特效制作。
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这个技术在直播中也经常被主播所使用,只不过直播用的是一种实时抠像技术。
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抠像技术有个致命的缺点,那就是需要抠出来的物体上面不能有和背景纯色相近的颜色,否则这部分也会变为透明。
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那么为什么这个纯色基本都是蓝色和绿色呢?特别是绿色,现在使用的更多一些。
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之所以用这两种颜色是因为在我们的日常生活中,这两种颜色的使用较少,比如如果用黑色做背景,人物的眼球就会变成透明的。而蓝色也是如此,西方人很多都是蓝眼睛,用蓝色背景也会造成眼球变透明的问题。
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所以西方更广泛的使用绿色背景。
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如果要抠像后的物体或人物和背景融合后看上去更加真实,还需要进行下面一步,那就是解算摄像机的运动。电影特效中的摄像机大部分都是运动的,如果只把抠像后的物体放进去,物体是不会随着原视频中的摄像机一块动的。
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解决方法就是在软件中找到摄像机的运动轨迹并指派给抠像物体,再调整一下颜色,这样看上去就真实了。
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除了抠像,现在电影特效方面还会使用另一种技术。
在阿凡达电影里,这些人物和环境其实大部分都是通过电脑3D做出来的。
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以前制作像阿凡达这样的人物形象基本都是通过道具组制作一个皮套,套在演员身上去演。但这种方法有个很大的问题,就是看上去会很假。
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现在随着技术的发展,已经很少使用制作皮套的方式了,而是完全电脑3D制作,因此才能看到如此逼真的效果。
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有朋友会说,那还要演员干什么?
演员还需要演,不过是这么演。
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你会发现这些演员身上和脸上都有很多的小点。其实主要需要的就是这些点的信息,而不是演员是谁,如何化妆,如何好看。
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这些点的信息会被转换成电脑3D软件中的动作模组。再和已经制作好的3D模型进行绑定,这样3D模型就会做出和演员演的完全相同的动作和表情。有了这些,剩下的就看3D制作如何逼真了。
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以上这两种基本就是现在电影和电视剧特效广泛使用的技术,当然这些都还只是皮毛,我也是尽量给大家简单的介绍一下,实际的电影制作要复杂的多,还有调色、配音、音效等大量的工作。
不仅如此,我们现在在看的各种3D国漫,其实背后都离不开真人表演的功劳。
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也许有一天演员这个职业会彻底消失,但绝不是现在。因为人类的动作和表情,仅仅通过软件目前还是无法做到生动自然。但其它方面却都可以做到以假乱真的地步了。
我是大卫呆,欢迎关注和转发,我们下期见!
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